Спомняли ли сте си някога за детските дни, когато се събуждахте рано в събота, за да гледате любимите си анимационни филми? Въпреки че отнема половин час, за да гледате любимите си предавания, вероятно екип от аниматори работи с месеци, кадър по кадър, за да създаде любимите ви анимационни филми.

Днес, с развитието на софтуера за анимация, можете лесно да създавате свои собствени анимационни герои и да ги анимирате за няколко минути, независимо какво е нивото ви на умения.

Има няколко страхотни инструмента за анимация онлайн – някои безплатни, други скъпи – но ние препоръчваме Reallusion Анимационен аниматор 4, софтуер за 2D анимация, използван както за проектиране, така и за анимиране на герои. С Cartoon Animator получавате лесни инструкции стъпка по стъпка за създаване и анимиране на герои от началото до края.

Създаването на вашия герой е толкова лесно, колкото да изберете такъв от широк набор от предварително изградени шаблони за герои или да създадете нов, като използвате снимка на някого, когото искате да анимирате. Оттам можете да записвате себе си, да въвеждате скриптове или да качвате аудио файлове, за да накарате героя си да говори, или да го анимирате, като избирате действия от библиотека с движения.

instagram viewer

Накарайте героите си да танцуват, да говорят, да се бият или каквото друго ви трябва, за да разкажете историята си. Ето как да започнете.

Изберете своя герой

За да започнете, най-добре е да решите дали искате да използвате шаблон, да създадете свой собствен или да смесвате и комбинирате. Ако нямате конкретни знаци предвид, Анимационен аниматор има напълно изградени герои от вас, от които да избирате, покриващи широк набор от сценарии, включително офис работник, предмети или дори животни.

Не се изисква приписване; екранна снимка

Ако имате предвид някого конкретно, можете да изберете просто да използвате лицето му, съпоставено с шаблон за тяло, или да създадете шаблон сами, като използвате изображение на цялото тяло на човека. В зависимост от това дали използвате комбинация от изображение и шаблон или сами създавате изцяло нов, инструкциите ще се различават леко. Но който и път да изберете, той започва по същия начин.

Когато използвате хибрид на лице от снимка и тяло от шаблон, най-добре е да намерите изображение на човека искате да използвате с лице напред, без очила, с видима цялата им глава и с неговата или нейната уста затворен. Това ще ви помогне по-късно, когато започнете да задавате опорни точки и започнете да оформяте героя за анимация по-късно.

След като бъде избран, стартирайте Cartoon Animator и изберете предварително създаден герой, като отидете на Content Manager > Actor > Template. Изберете шаблона за знаци, който искате да използвате, и влезте в режима за композиране. Като изберете главата на героя и щракнете върху инструмента за композиране на герои, можете да направите промени в лицето, включително да го замените напълно. Това е опцията, която ще изберете, за да превключите лицето на героя на шаблона с това на лицето, което искате.

След това инструментът за композиране на герои ще ви води през изрязването и маскирането на лицето на човека. След като това приключи, можете да поставите маркировки, за да очертаете изображението. Тук препоръчваме да предприемете допълнителните стъпки, за да използвате режима на детайли за фина настройка на телената рамка, защото това ще подобри реалността на героя по-късно.

Не се изисква приписване; екранна снимка.

След каркасиране проверете калибрирането с помощта на наличните инструменти за калибриране и съпоставете ориентацията на лицето.

След като лицето е правилно рамкирано на място, е време да добавите конкретни части от лицето, които искате да анимирате, включително очи и зъби. Cartoon Animator предлага стандартни части на тялото, от които можете да избирате и да ги приспособявате към вашия герой. Има много шаблони, от които да избирате, така че изберете това, което работи най-добре и се задълбочете в настройката за всяка част, за да я настроите фино според вашите предпочитания.

Тук е важно да се отбележи, че ако решите да създадете цял герой от нулата, най-лесният метод би бил да намерите изображение на цялото тяло на човека, който искате. Подобно на това, което направихте за хибридния подход, ще оформите героя, но този път цялото тяло.

Не се изисква приписване; екранна снимка.

Чрез добавяне на основна костна структура към тялото на човека в изображението, Cartoon Animator може по-късно да анимира части от тялото.

Сега, когато създаването на герои с упорита работа приключи, можем да започнем да ги анимираме.

Анимирайте своя герой

Започнете, като влезете в сценичен режим, за да накарате героя си да говори. С избрания от вас персонаж щракнете върху бутона Създаване на скрипт. В съответствие с времевата линия можете или да запишете собствения си глас, да въведете текст или дори да качите предварително записан аудио файл за героя.

След това Cartoon Animator съпоставя движенията на лицето със сценария, за да даде глас на вашия герой. Добавянето на анимация към вашия герой е толкова лесно, колкото плъзгане и пускане на действия от шаблона за анимация на Cartoon Animator. За да направите това, просто изберете своя герой и след това щракнете върху раздела Анимация отдясно на менюто.

Не се изисква приписване; екранна снимка.

Можете да избирате между 2D или 3D анимации на герои, за да добавите реализъм към вашия герой. Двойното щракване върху анимацията, която искате с избрания от вас герой, автоматично добавя действието към вашия герой. Каквото и да се опитвате да емоционирате с героя си, има вероятност да има предварително изградени анимации, от които да избирате.

Вие, разбира се, също имате свободата ръчно да задавате свои собствени ключови кадри.

С постоянно актуализираща се библиотека от шаблони можете лесно да анимирате вашите собствени анимационни филми за няколко минути с помощта на Cartoon Animator на Reallusion.

Проверете как работи създаването на анимационни герои, като посетите сайтът Reallusion за да изтеглите и изпробвате най-новата пробна версия на Cartoon Animator.

Надникнете в предстоящите нови функции на Cartoon Animator 5.