Когато става въпрос за цифрово 3D моделиране, осветлението е съществен елемент. Без осветление не би имало триизмерност, защото осветлението е необходимо, за да възприемем дълбочината на обекта в смисъл на височина, ширина и дължина. Особено когато този обект се проектира върху двуизмерна повърхност като цифров екран.

В това ръководство стъпка по стъпка ще ви покажем как да регулирате осветлението в Magic Poser, така че да можете да създавате убедителни 3D сцени.

Стъпка 1: Намерете източника на светлина

Първо изтеглете приложението. За този урок използваме версията на iOS на Магически позьор.

Изтегли: Магически позьор за Android | iOS (Налични са безплатни покупки в приложението)

За да регулирате осветлението, първо трябва да намерите източника на светлина. Когато започнете проект в Magic Poser, източникът на светлина вече е добавен към сцената. Източникът на светлина по подразбиране е дненасочен светлина във формата на четири жълти стрелки и може да се намери директно вдясно от вашия модел.

instagram viewer

Ако никога преди не сте използвали Magic Poser, вижте нашата статия, която ви казва всичко, което трябва да знаете за това приложение за 3D позиране.

Стъпка 2: Променете типа светлина

Magic Poser предлага три опции за светлина: Насочен светлина, Точка светлина и Спот светлина. Ако искате да промените светлината по подразбиране, първо трябва да премахнете светлината, която вече е там:

  1. На вашето устройство докоснете четирите жълти стрелки, така че да бъдат маркирани.
  2. След това докоснете иконата на кошчето по-горе Премахване.

Трябва да забележите, че светлината изчезва от сцената.

След като изтриете светлината по подразбиране, можете да продължите и да добавите друга светлина (или можете да добавите друга светлина към сцената, без да премахвате светлината по подразбиране):

  1. В долния десен ъгъл докоснете знака плюс и в долната част на екрана ще се появи меню с три опции.
  2. Натисни Светлини.
  3. Изберете дали искате Насочен, Точка, или Спот осветление, след което докоснете снимката, за да я добавите към сцената. Ние сме избрали Точказа това ръководство.
  4. След като светлината бъде добавена, докоснете х в десния ъгъл на менюто.

Имайте предвид, че вашият източник на светлина трябва да отразява вашата среда, защото светлите и сенките, които създават, се изразяват чрез вашите реквизити и модели. Така че използвайки Точка осветлението като източник на слънчева светлина на открито би довело до нереалистичен ефект.

Стъпка 3: Регулирайте посоката на светлинния поток

Посоката на светлинния поток е важна за създаване на реалистично изглеждащи сцени. Например, ако използвате опора във вашата сцена, която излъчва светлина (като лампа), искате светлината да изглежда така, сякаш идва от този източник, в противен случай сцената няма да бъде убедителна. За да ви дадем пример, добавихме Стара японска лампа опора към решетката.

Преместване на светлината по оста XYZ

След като решите откъде идва вашият източник на светлина, можете да преместите светлината към тази опора или зона:

  1. Докоснете източника на светлина, така че да бъде маркиран.
  2. След това докоснете четирите стрелки по-горе Ход в долното меню.
  3. Погледнете червените, зелените и сините стрелки, които се появяват на източника на светлина, за да разберете накъде се движат стрелките, след което изберете х, г, или z от менюто Преместване.
  4. Плъзнете плъзгача настрани, докато светлината достигне желаната позиция.

Източникът на светлина може също да бъде преместен, като го плъзнете до позиция с пръст или смарт писалка, но този начин е по-малко точен. Също така имайте предвид, че дненасочен светлината не се влияе от преместването на източника на светлина, така че вашите светли точки и сенки ще останат същите както преди, дори когато светлината е в нова област на решетката.

Ако не сте запознати с позиращите модели, погледнете различните начини, по които можете да позирате модел в Magic Poser.

Въртене на светлината

Завъртането на светлината е необходима стъпка, защото определя в каква посока тече светлината:

  1. Изберете източника на светлина, като го докоснете.
  2. Докоснете Завъртете в долното меню и ще видите три кръга около източника на светлина.
  3. Завъртете светлината, като плъзнете х, г, и z в лентата с менюта или плъзнете кръговете в желаната посока.

Трябва да забележите, че посоката на светлината се променя, подчертавайки нови области и създавайки нови сенки. Ако използвате Точка светлина обаче тогава Завъртете няма да има ефект, тъй като светлинният поток е радиален.

Мащабиране на източника на светлина

Когато вашият източник на светлина е в правилната позиция върху решетката, можете да продължите и да го мащабирате нагоре или надолу. Имайте предвид, че мащабирането на светлината всъщност изобщо не влияе на светлинния поток, но може да бъде полезно ако искате да направите източника на светлина почти невидим или ако имате нужда от по-голям, така че да е по-лесно намирам.

За да мащабирате източника на светлина:

  1. Докоснете светлината, така че да се освети.
  2. Докоснете иконата с диагонални стрелки отдолу Мащаб в лентата с менюта.
  3. Изберете х, г, или z и плъзнете плъзгача, за да мащабирате светлината. Можете също да изберете и трите оси наведнъж, за да го мащабирате едновременно.

Стъпка 4: Регулирайте яркостта и цвета

Когато най-накрая сте доволни от разположението, размера и посоката на светлинния поток, можете да регулирате яркостта и цвета.

Яркост

Настройките за яркост се различават леко в зависимост от избрания тип светлина. За Точка светлина, която сме използвали в това ръководство, the бправотата инструментът има две части: първата е Яркост, който регулира количеството светлина, излъчвано от светлинния източник, а вторият е Радиус, което определя обиколката на светлината. Можете да коригирате и двете настройки:

  1. Изберете източника на светлина, като го докоснете, така че да бъде маркиран.
  2. Докоснете Яркост.
  3. Плъзнете Яркост бар и Радиус лента, докато не сте доволни от резултата.

Цвят

Цветът на светлината също може да се променя, така че вместо бялата светлина по подразбиране можете да изберете по-топъл тон като оранжево или дори нетипичен светъл цвят като зелено:

  1. Докоснете Цвят в долното меню, след като светлината е маркирана.
  2. Превъртете през Основни цветове меню или можете да докоснете Цветове на кожата за намиране на нетипични опции.
  3. Изберете цвят, като го докоснете.
  4. След това можете да настроите фино цвета, като изберете RGB и плъзгане на кръговете по Р, Ж, и б плъзгачи, докато достигнете точния нюанс, който искате.

Други начини, по които можете да регулирате светлината

Magic Poser също има опция за регулиране на времето от деня и силата на светлината, което влияе на фоновото осветление:

  1. В горния ляв ъгъл докоснете иконата с четирите точки и отдолу ще се появи меню.
  2. Докоснете квадратчето до Изгледии ще се появи странично меню от дясната страна.
  3. Превъртете надолу до Околен свят и плъзнете кръга отдолу Светлинна сила на околната среда и Време на деня докато не сте доволни.

Тази функция е особено удобна, ако вашата сцена се развива на открито, защото може да създаде илюзията за залези и изгреви, както и фино да регулира наситеността.

Наистина има толкова много неща, които можете да направите с 3D моделирането: просто погледнете различните начини, по които 3D моделирането променя нашия свят.

Осветете го в Magic Poser

Каквото и да решите да създадете в Magic Poser, осветлението наистина може да ви отведе тази допълнителна стъпка напред. Начинът, по който осветлението взаимодейства с вашите модели и реквизити, има дълбок ефект върху настроението, тона и автентичността на вашето творение, така че не забравяйте да осветите пътя и гарантирано ще създадете идеалното сцена.