3D моделирането изисква уникална комбинация от технически и артистични умения. Това е дисциплина с много потенциал на пазара на труда, но също така прави страхотно хоби. 3D моделирането има различни приложения, които могат да ви бъдат полезни в ежедневието и това е умение, което трябва да обмислите да проучите.
И въпреки че има често срещано погрешно схващане, че бариерата за влизане е много висока, това изобщо не е така. Всъщност в наши дни не е трудно да започнете с 3D моделиране, дори ако не искате да инвестирате пари в него. Стига да имате компютър с приличен процесор и някаква графична карта, добре сте.
3D моделиране: Как работи?
Основната идея на 3D моделирането е да се създадат триизмерни фигури, които след това се визуализират по различни начини. Крайният резултат може да бъде статична сцена, изобразена от определен ъгъл, или подробен модел, който може да бъде разгледан от всички ъгли.
Когато работите с 3D, обикновено започвате с основна геометрична форма (куб, сфера, цилиндър и т.н.) и започвате да я променяте с различни модификатори, докато тя наподобява това, което се опитвате да създадете. Разбира се, това е прекалено опростена версия - в действителност повечето сложни модели се състоят от множество отделни по-малки форми, които се променят индивидуално.
Основният работен процес се върти около модифицирането на тези фигури на няколко нива. Можете или да преместите целия обект наоколо (или да приложите различни други трансформации към него, като преоразмеряване или завъртане), или можете да го раздробите на неговите компоненти и да работите с тях.
Например с куб можете да изберете една от страните му и да я модифицирате. Можете дори да изберете само един ръб от тази страна или да работите с отделни върхове (ъгловите точки, които свързват ръбовете). Различни модификатори могат да ви помогнат да приложите големи трансформации към тези фигури без твърде много усилия.
Трябва ли да използвате безплатен или търговски софтуер за 3D моделиране?
Преди десетилетие или малко повече, 3D моделирането се смяташе за област, която изискваше скъп търговски софтуер, за да се влезе. Основните апартаменти на пазара са популярни и до днес - 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini и други. Блендер, основно единственият жизнеспособен софтуер, който е напълно безплатен, съществуваше по това време, но беше далеч от Blender, който много от нас познават сега.
Днес Blender може лесно да се конкурира с големите играчи на пазара по отношение на функции, UI / UX, лекота на използване и подкрепа от общността. Всъщност дори някои студия са започнали специално да търсят експерти в Blender, което не беше така преди време.
Свързани: Първи стъпки с Blender: Ръководство за начинаещи
Имайки това предвид, ако не искате да похарчите много пари за търговски пакет, Blender е пътят. Това може да ви отведе до останалите популярни избори на пазара. Blender вероятно ще стане още по-популярен в близко бъдеще, тъй като развитието продължава с активни темпове.
Хардуерни изисквания за 3D моделиране
Един основен забелязан недостатък на 3D моделирането е, че той изисква здрав хардуер дори за да започне. Това вече не е така.
Дори посредствен компютър с вградена графична карта може да работи с популярни 3D редактори като Blender. Редактирането може да е малко бавно при работа със сложни модификатори или когато сцената ви стане много голяма, но вероятно няма да правите нищо от това при първото стартиране.
За рендиране по-добрият компютър директно се равнява на по-бързото време за рендиране. Това означава, че можете да се измъкнете с недостатъчно мощен компютър, стига да имате търпение да изчакате вашите рендери да приключат.
Имайте предвид, че разликата в скоростта може да бъде доста зашеметяваща. Компютър с модерна графична карта като RTX 3070 може да може да изобрази сцена за секунди, когато компютър с по-стар хардуер може да се нуждае от няколко дни.
Свързани: Заслужават ли надграждането графичните карти от серия 30 на NVIDIA?
Има онлайн ферми за екарисиране, които могат да облекчат този проблем, въпреки че те си струват. Ако просто искате да опитате силите си в моделирането, без да поемате сериозен ангажимент, това вероятно е по-добър подход в сравнение с харченето на няколко хиляди долара за мощен компютър.
Избор на конкретно поле в 3D моделирането
След като разгледате основите, ще стигнете до страшно осъзнаване: 3D моделирането е огромно поле. Има буквално поне дузина поддисциплини, които можете да прекарате месеци в проучване:
- Такелаж и анимация
- Шейдъри
- Частици
- Материали
- Оптимизация на играта
- UV картиране
- Скриптове
- Осветление
Това са само някои примери. Важното е да запомните, че не е нужно да научавате всички тях.
Обикновено ще изберете конкретна посока и ще работите върху това. Например, може да искате да станете аниматор или дори художник на околната среда, който прави масивни сцени. Във всеки случай просто се отпуснете - количеството знания, от които се нуждаете, не е толкова голямо, колкото изглежда, след като сте разбрали какво точно искате да направите.
Научете с търговска цел в ума
Ако сте решили, че искате да се занимавате с 3D моделиране с цел финансови печалби, а не само като творческо хоби, ще искате да насочите фокуса си към някои специфични области. Продажбата на статични модели е добра точка за влизане, въпреки че пазарът за това е доста пренаселен.
Можете също така да разгледате продажбата на вашите изображения в различни форми, като традиционното изкуство (например щампи или тениски). Разработването на игри също е огромно поле, където 3D моделите са в постоянно търсене.
Във всеки случай трябва да разгледате добре пазара, на който предстои да навлезете, и да разберете основните умения, необходими за успех. Всяка конкретна област на 3D моделирането е уникална в това отношение и ще трябва да отделите известно време за проучване, докато не намерите това, което искате да направите.
Навлизане в 3D моделиране
След като сте решили, че сте готови да продължите кариера или хоби в 3D моделирането, не забравяйте да се присъедините към някои общности за 3D моделиране. Едно от страхотните неща при 3D моделирането е, че областта е много развита от гледна точка на общността подкрепа и винаги има много хора, готови да ви помогнат и да отговорят на всички въпроси, които бихте могли имат.
Повечето софтуери за 3D моделиране са прекалено скъпи. За щастие има и отлична гама от пълнофункционален безплатен софтуер за 3D моделиране, който можете да изследвате.
Прочетете Напред
- Направи си сам
- Творчески
- Блендер
- 3D моделиране
Стефан е писател със страст към новото. Първоначално е завършил инженер по геология, но вместо това решава да се занимава с писане на свободна практика.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.