реклама
Конзолите за видеоигри от следващото поколение са почти тук, като Xbox One и PlayStation 4 трябва да бъдат пуснати преди края на 2013 г. Първо разгледахме и двете конзоли, като Мат обясни защо е твърдо в лагера на Xbox One PS4 срещу Xbox One: 5 причини да купите Xbox OneТази година E3 се почувства почти така, сякаш свърши, преди да започне. Въпреки че конференцията продължава дни, Microsoft и Sony направиха своите съобщения преди отварянето на вратите, показвайки не само хардуер, но и ... Прочетете още и сам обяснявам защо съм здраво в лагера PS4 PS4 срещу Xbox One: 5 причини да закупите PS4E3 2013 бележи момента, когато следващото поколение наистина започна, като и трите претендента - PlayStation 4 (PS4), Xbox One и Wii U - се разкриха изцяло. Wii U вече е на ... Прочетете още . Но за да бъда честен, и двамата заслужават място под телевизора си.
Ново поколение конзоли очевидно носи по-добри визуални изображения с нея, но графиката не е всичко. Докато предишните поколения на конзолите разчитаха доста на подобренията в това как изглеждаха игрите, тази е настроена да цени голямо разнообразие от други функции над чисто естетическа привлекателност.
Следва списък с пет основни функции, които конзолите от следващия род са зададени да носят със себе си, всички от които има вероятност да имате слюнка при перспективата да получите едно или и двете от гореспоменатите машини.
Видео стрийминг
Докато не-геймърите без съмнение ще се чудят защо на земята някой би гледал някой друг да играе видео игра, това се случва и с увеличаваща се честота. Игралните видеоклипове се гледат от милиони хора в YouTube и поточни кадри на живо на хора, които играят игри Как да предавам на живо вашите игрови сесииС влизането в нашия месец на гейминг подаръци изглежда единствено подходящо да разгледаме деликатното изкуство на плъзгащите се на живо компютърни и конзолни игри. Въпреки че е трудно да се разбере защо някой би искал ... Прочетете още може да се гледа на харесвания на Twitch.tv и други сайтове.
Конзолите от следващия род отговарят на това търсене, като Xbox One и PlayStation 4 постоянно записват геймплей във фонов режим. Съобщава се, че Xbox One ще запази последните пет минути кадри, докато PS4 ще запази последните 15 минути. Това означава, че ако в играта се случи нещо страхотно, ще можете да го споделите с други мислещи личности в един миг.
Социални мрежи
Това ни вкарва спретнато в социалните мрежи, които ще бъдат вградени в двете конзоли от следващо поколение. PS3 и Xbox 360 вече имат някои социални функции, включително функционалност за чат и трофеи / постижения, но те ще изглеждат дребни и по-слаби в очакване на предстоящите.
Все още не знаем всички подробности, но изглежда ясно от видяното досега, че и двете конзоли ще ви позволят да се включвате в различни онлайн социални мрежи 6 Положителни ефекти Сайтовете на социалните медии имат върху обществотоИма добри неща в социалните мрежи. Ето нашето изследване на положителните ефекти на социалните медии и защо е добре. Прочетете още по голям начин. Това ще направи по-лесно да се свържете с вашите колеги геймъри онлайн, което означава, че многостранните мачове ще бъдат по-лесни от всякога.
Мултиплейър лудост
Говорейки за онлайн мултиплейър, това е една област, която както производителите на конзоли (и разработчиците на игри, които поддържат конзолите) имат желание да подобрят. В крайна сметка, доброто мултиплейър изживяване може да означава разликата между посредствен резултат за преглед и почти съвършен 9/10 (който някои хора ще не съм съгласен с 5 Любими и признати игри, които са невероятно надценениПрегледът на нещо, независимо дали става дума за хардуер, софтуер, изкуство или опит, е измамно сложно нещо. Трябва да опитате и да оставите настрана личните пристрастия и да се съсредоточите върху реалните позитиви и негативи на ... Прочетете още ).
Мощността на обработка на конзолите от следващия ген ще направи мачовете за мултиплейър по-епични от всякога. Вместо да има десетки хора в един мач, ще видим стотици (или дори хиляди), които се състезават в една и съща среда и на един и същ сървър. И ако разработчиците си вършат работата правилно, грешките и проблемите трябва също да бъдат намалени.
Подобрен ИИ
Изглежда, че няма значение колко мощни конзоли за игри стават, колко добре изглеждат визуалните изображения или дори колко са движещи се сюжетните линии, AI на NPC често е шокиращо лош. Предприеме Последния от нас, например, което има всичко, което се случва, освен някакво страховито ИИ от хората, пътуващи с вашия герой.
Може би съм прекалено оптимистичен тук, но не мога да не усетя, че ще има значителни подобрения в ИИ в заглавия от следващия род. Разработчиците вече не могат да обвиняват липсата на ресурси, така че ако заглавието на Xbox One или PS4 се отличава с лош AI, това ще бъде резултат от несъответствия в програмирането.
Епична скала
Не на последно място е функция, за която може да се твърди, че се намира под общото заглавие „визуални ефекти.„Но мисля, че той се откроява самостоятелно, изключен от маловажните графични подобрения, които ще донесе следващият ген. Говоря за мащаб, малка (по-скоро по ирония на съдбата) част от всяка игра, която всъщност има голямо значение за това как една игра ви кара да се чувствате.
Някои игри PS3 и Xbox 360 успяха да покажат големи среди и да дадат на играча впечатляващо усещане за мащаб, но тези игрите са малко и са далеч между тях и включват моменти, подбрани, за да покажат сетча, а не метещи, постоянно присъстващи части на игри. Следващият ген обаче трябва да позволи на чувството за мащаб да свети безпрепятствено във всяка една игра.
Заключения
Тъй като някой, чието желание за по-добри визуализации се е понижило през годините, тези функции са истинските причини, поради които сега съм в състояние да играя заглавия от следващите поколения на Xbox One и PlayStation 4. В крайна сметка някои от любимите ми игрови изживявания през последните години са дошли от играта на игри, които ценят всичко останало над обикновената графика.
Някоя от функциите, изброени тук, достатъчно ли е, за да ви вълнува от конзолите от следващо поколение? Някой от тях - по-специално аспектите за споделяне на видео и социалните мрежи - всъщност ви отказва да направите скока към новия хардуер? Какви други ключови характеристики се надявате следващото поколение игрови конзоли да донесе със себе си? Моля, уведомете ни вашите мисли в секцията за коментари по-долу.
Кредит за изображение: -EMR-
Дейв Парак е британски писател с увлечение от всички технологии. С над 10-годишен опит в писането на онлайн публикации, той вече е заместник-редактор в MakeUseOf.