Игрите Foddian са забавен часовник за тези, които обичат стрийминг, но какво точно представляват те? И откъде идва името? Нека разберем.

Някои от най-добрите платформени игри бяха рекламирани и продадени в това, което често се нарича златната ера на игрите. Игрите на Foddian са резултат от възприемането на основната концепция за платформинг и повишаване на трудността до 11.

В резултат на това игрите на Foddian са едни от най-предизвикателните заглавия, налични в момента. Но какви точно са те? Какъв е произходът на името и концепцията зад тези игри? Също така, докъде се е развила тази основна концепция, за да побере по-нови, уникални заглавия? Нека разберем.

Foddian Games: Произходът и революцията

Игрите, които попадат в категорията Foddian, са толкова уникални, колкото и името, но как се появиха? Ето някои събития, довели до революция в платформените игри, раждайки жанра Foddian, какъвто го познаваме и обичаме.

Първата игра на Бенет Фоди

Всичко започна с играта на Foddian, „Преодоляване с Бенет Фоди“. Getting Over It е пъзел игра, която предизвиква играча да използва чук, за да се изкачи нагоре по стръмни первази и през хлъзгави платформи, за да стигне до космоса. „Foddian“ се отнася за създателя на първата игра, Bennett Foddy, в този жанр и представлява заглавия от подобен формат.

instagram viewer

Има няколко причини, поради които това заглавие все още има хватка на платформинг сцената. Първото е, че се смесва добре с формата speedrun. Играчът може да реши да се опита да завърши играта възможно най-бързо, след като усвои основната механика.

Друг атрибут на успеха на Getting Over It е чистата трудност и забавлението, свързано с гледането на хора, които се провалят или успяват. Популярни творци като Ludwig и CdawgVA видяха потенциала на съдържанието и помогнаха за популяризирането на това заглавие.

Getting Over It не беше първият платформинг, но създаде формат, който е подобрен в по-новите игри, които попадат в жанра Foddian. Бенет Фоди е пионер в ера на игрите, независимо дали е възнамерявал или не, и сложните пъзел платформинг игри са по-добри за това.

Възходът на Jump King

Jump King е заглавие, което надхвърля игровия жанр на Foddian. Може би сте чували за играта благодарение на тенденцията й да се играе на живо в потоци на Twitch. Speedrunners са особено любители на малките серии от игри Jump King.

Играчът започва от дъното на висока пътека, на върха на която стои величествено бебе. Очевидно целта на играта е играчът да скочи от платформа на платформа чак до върха.

Jump King е отлична игра за създаване на съдържание, защото е лесно да се прецени напредъкът на играча, което улеснява зрителите да следват. Освен това е сравнително лесен за стартиране и може да компенсира необходимото за стример оптимизират своите игрови потоци с помощта на OBS.

Почти всеки популярен стриймър и YouTuber, за който можете да се сетите, е играл Jump King до известна степен, косвено рекламирайки играта на своите зрители. Като такава, не отне много време общността да се появи около тази игра и тя остава една от най-играните в своя жанр.

Foddian игри и създаване на съдържание

Поточното предаване надхвърля просто игра на игра. Стриймърите разбират, че трябва да ангажират своя чат колкото е възможно повече, за да поддържат интереса висок. За щастие игрите на Foddian са идеалният портал за ангажиране на зрителите.

Играчът все още трябва да се съсредоточи върху играта, особено когато я изпълнява бързо. Наказанието за отговор на чат обаче не е толкова тежко, че да провали играта ви. В други заглавия, като стрелци или състезатели, може да умрете от опонент или да загубите състезание, ако се разсеете.

В крайна сметка игрите на Foddian са чудесен начин за взаимодействие с вашите абонати и оставете вашата личност да блесне. Някои популярни творци, които са опитали това, включват Ludwig, CdawgVA, Apharad и Ironmouse. Нещо повече, има голям шанс вашият любим творец да е играл някои популярни заглавия на Foddian като Getting Over It, Pogostuck, Only Up! или Jump King.

Еволюцията на фодианските игри

Getting Over It създаде вълнуващ формат, който други разработчици на игри са изследвали в различна степен. Няколко други игри попадат в този жанр, но само няколко са оставили отпечатък в общността.

Например Pogostuck беше следващото голямо издание след оригиналното заглавие на Бенет Фоди. Играта беше пусната с различна механика на движение и цялостен дизайн. Въпреки това беше също толкова трудно, ако не и повече.

Много игри на Foddian са 2D, но жанрът не се ограничава до това представяне. Чудесен пример за това е Only Up!—тази игра улавя атмосферата на жанра Foddian в 3D формат. Като такъв, той може да бъде невероятно предизвикателен, но и удовлетворяващ.

Само нагоре! стана достатъчно популярен, за да доминира сред зрителите в Twitch за няколко седмици. И въпреки че шумът не е същият, както беше по време на пускането, много хора все още играят активно заглавието.

Foddian Games: Трудно, но възнаграждаващо платформиране

Ключови изводи

  • Игрите на Foddian, характеризиращи се с изключителна трудност, се превърнаха в едни от най-предизвикателните заглавия в игралната индустрия днес.
  • Жанрът беше популяризиран от играта Getting Over It, създадена от Бенет Фоди, която се смеси добре с формата на спийдрън и забавляваше зрителите със своята трудност.
  • Foddian игри като Jump King и Only Up! придобиха популярност чрез стрийминг на живо, тъй като позволяват на стриймърите да се ангажират с техния чат и да покажат своята личност, докато играят.

Има постепенна промяна в типа съдържание на видеоигри, на което се наслаждавате на живо в поток или самостоятелно в бавния съботен следобед.

Докато игрите на Foddian са прости по дизайн, изпълнението им е великолепно сложно. Те представляват забавно предизвикателство за играчите, такова, което можете да яздите по целия път до победата в горната част на картата.