Наличието на рационализиран работен процес на Blender ще освободи време, за да се съсредоточите върху вашите проекти. Приложете тези съвети в следващия си проект и се убедете сами.
Въпреки че е с отворен код, Blender е един от най-пълните с функции и популярни инструменти за 3D моделиране, достъпни за дизайнерите. Независимо дали правите видео игри, 3D модели за CAD или дори просто се наслаждавате на играта с инструментите в комплекта на Blender, съветите и триковете в тази статия ще ви помогнат да подобрите работния си процес и да се възползвате максимално от функциите на оферта.
1. Използвайте клавишни комбинации и връзки
Клавишните комбинации са една от най-мощните функции в Blender или всеки сложен софтуер. Те ви позволяват да изпълнявате действия, които обикновено отнемат няколко кликвания с една клавишна комбинация, спестявайки време и правейки работния ви процес по-гладък.
Blender има много клавишни комбинации, достъпни за потребителите. Някои от действията, които извършвате в Blender, могат да се извършват само с клавиатурата. Един бърз поглед към това
Blender 3.0 таблица с клавишни комбинации е всичко, от което се нуждаете, за да започнете, но ето някои от най-важните преки пътища, които трябва да знаете:- Хит Раздел за да преминете през режима на обект и редактиране в Blender.
- Хит Ж за преместване на предмети, С за мащабиране на обекти и Р за въртене на обекти.
- Ctrl + З ще отмени предишните ви действия, докато Shift + Ctrl + З ще повтори всички отменени действия, които извършвате.
- Задръжте Ctrl докато премествате, мащабирате или завъртате обект, за да направите промяната на стъпки.
- Задръжте Shift докато премествате, мащабирате или завъртате обект, за да направите промяната с по-голям контрол.
Можете да промените всяко свързване на клавиши в Blender, като отидете на редактиране > Предпочитания > Клавишна карта.
2. Управлявайте вашите обекти с Blender Outliner
Ще развиете своя работен процес, докато използвате Blender все повече и повече, но си струва да започнете с някои добри навици, за да улесните процеса. Един от най-простите и най-добри навици, които трябва да придобиете, е използването на прозореца Outliner на Blender за управление на обектите във вашата сцена. По подразбиране Outliner се намира в горния десен ъгъл на всяко работно пространство на Blender.
Blender Outliner е йерархичен дисплей на всички обекти във вашата сцена. Можете да изтривате, избирате и редактирате обекти от Outliner, но има няколко ключови приложения за тази част от Blender:
- Име на обекти: Присвояването на подходящо име на всеки от обектите във вашата Blender сцена ще направи много по-лесно намирането им по-късно.
- Създавайте и управлявайте колекции:Колекциите на Blender са групи от обекти. Можете да поставите два обекта в една и съща колекция, без да се налага да им давате връзка родител/дете, и това ви позволява да изберете всички обекти с лекота, като същевременно прави Outliner по-спретнат и лесен за Прочети.
- Скриване на обекти: Като щракнете върху двие икона до всеки обект или колекция, можете да скриете обекта и да го направите невидим в прозореца за изглед. По същия начин, ° Самера ще спре обектът да се показва в визуализации.
Да се научите да използвате Blender's Outliner отрано е един от най-добрите начини да подобрите работния си процес, но можете да отидете много по-далеч, за да увеличите времето си с този софтуер.
3. Персонализирайте оформлението
Blender може да бъде много плашещ, когато го заредите за първи път, с привидно безкраен набор от различни опции, прозорци и раздели, с които да работите. Работните пространства помагат за консолидиране на инструментите, които използвате най-често, като ви дават уникален потребителски интерфейс за всяка от задачите, които изпълнявате.
Blender се предлага с 11 предварително дефинирани работни пространства:
- Оформление: Работното пространство на Layout е първото, което виждате, когато заредите Blender. Това работно пространство ви дава набор от общи инструменти, които помагат при моделиране, анимация и управление на обекти.
- Моделиране: Работното пространство за моделиране предоставя инструменти, които помагат при моделирането.
- Скулптуриране: Работното пространство за моделиране предоставя инструменти, които помагат при скулптурирането.
- UV редактиране: UV работното пространство помага за нанасяне на текстури върху 3D обекти.
- Боядисване на текстура: Работното пространство Texture Paint ви дава инструментите за рисуване на базирани на изображения текстури върху обекти.
- Засенчване: Работното пространство Shading улеснява редактирането на материали и начина, по който те взаимодействат със светлината.
- Анимация: Работното пространство за анимация ви дава инструменти за анимация, като времева линия и редактор на графики.
- Изобразяване: Работното пространство Rendering ви позволява да създавате нови рендери, без да отваряте нов прозорец.
- Композитиране: Работното пространство Compositing ви позволява да импортирате изображения и да визуализирате информация, която да бъде редактирана или обединена.
- Геометрични възли: Работното пространство Geometry Nodes улеснява процедурното моделиране с помощта на възли.
- Скриптиране: Работното пространство за скриптиране дава на програмистите инструментите за писане на скриптове, които взаимодействат с Python API на Blender.
Допълнителни работни пространства са достъпни, като щракнете върху малкия + символ на лентата за избор на работно пространство. Можете също така да редактирате работните пространства, които използвате, за да отговарят още повече на вашите предпочитания, което ви дава почти пълен контрол върху потребителския интерфейс на Blender.
За да промените основното оформление, задръжте курсора на мишката върху тънките линии между основните прозорци в Blender. Трябва да видите как курсорът се променя в стрелка с два края. Оттам щракнете с левия бутон и плъзнете, за да регулирате размера на прозорците един спрямо друг. Щракнете с десния бутон, за да добавите вертикално и хоризонтално разделяне или да размените/съедините прозорци, за да ги превърнете в един блок.
Можете да промените съдържанието във всеки прозорец в Blender, като щракнете върху малкото падащо меню в горния ляв ъгъл на всяка област.
Прозорецът за изглед по подразбиране на Blender е хубав и голям, с набор от контроли за изглед в горния десен ъгъл. Тези контроли ви позволяват да въртите изгледа на сцената с осова сфера, да премествате изгледа с помощта на система за щракване и плъзгане, да увеличавате и намалявате и да превключвате между перспективен и ортографичен изглед. Но можете да направите повечето от това само с вашето колело за превъртане.
Можете да използвате колелцето за превъртане, за да увеличавате и намалявате, като го натискате напред и назад, но можете също да завъртите изгледа си, като натиснете колелцето за превъртане навътре. Ако държите Shift докато натискате средния бутон на мишката, можете да местите изгледа. Научете се да навигирате в прозореца за изглед на Blender ще направи живота ви много по-лесен.
6. Използвайте добавки
Blender разполага с богатство от налични добавки, както чрез самия софтуер, така и онлайн. Винаги си струва да търсите добавки, когато се борите със задача в Blender, тъй като обикновено има налични добавки, които да ви помогнат.
Например, моделирането на болт с резба за 3D печат е трудоемка работа, която ще ви попречи да отделяте време за по-важни аспекти на вашия проект. Можете да спестите цялото това време, като отидете в лентата на задачите и щракнете редактиране > Предпочитания > Добавки, и търсене на BoltFactory в списъка.
След като го намерите, щракнете върху малката отметка до името на добавката. Сега можете да добавите гайки и болтове през Добавете > Мрежа меню. Различните добавки се държат различно, но можете да намерите инструкции за тях онлайн.
7. Разширете вашите опции за файлов формат за импортиране/експортиране
Blender е огромен софтуер с безброй функции, но не винаги е възможно да работите с форматите, които искате, с настройка по подразбиране. За щастие обаче има налични добавки, които ви позволяват да добавяте различни формати към Blender.
Искате ли да използвате Blender за създаване на модели за 3D печат? Няма проблем, просто добавете Експортиране в STL добавка и опцията ще бъде в Експортиране меню за вас. Същото може да се каже за много други формати за експортиране и импортиране в Blender, поради което си струва да проучите възможностите си, преди да използвате друг софтуер за конвертиране на вашите файлове.
Подобрете своя работен процес и станете Blender Pro
Ще ви отнеме време, за да се запознаете с Blender и да овладеете работния си процес, но тези съвети трябва да ви помогнат да започнете. Можете да намерите много страхотни ресурси в мрежата, за да направите този процес по-гладък, от правенето на сложни модели до редактирането на вашите собствени видеоклипове с помощта на Blender, и всички те ще ви направят по-добър 3D художник.