Всички приложения за социални медии се пускат, за да станат следващото голямо нещо онлайн, но понякога те търпят тежък спад. Независимо от отдадеността на екипа, социалните медии често не успяват да уцелят целта, което се е случвало безброй пъти.
Различните сайтове за социални медии не завършиха по предназначение. И така, каква е причината за провала на тези социални приложения? Ще прегледаме седем сайта на социалните медии, които са се провалили, и ще ви кажем защо се е случило това.
1. iTunes Ping
iTunes Ping беше сайт, който обедини социалната свързаност и музиката на една платформа. Това позволи на потребителите да следват любимите си изпълнители и да проверяват съдържанието, което техните приятели са слушали.
Потребителите на iTunes Ping могат да се следват един друг, но само ако другият им позволи. Тази функция имаше за цел да даде на MySpace известна конкуренция. Тъй като беше социално приложение, Apple първоначално интегрира iTunes Ping с Facebook, но скоро беше премахнато, за да направи приложението изключително. Потребителите вероятно не харесват този избор.
Освен това хората ще публикуват спам връзки в приложението, което наруши изключително качеството на изживяването. Също, фишинг и хакване опитите бяха доста често срещани в приложението, което накара хората да се усъмнят в сигурността на акаунта си в iTunes Ping.
Приложението нямаше последователни актуализации и не успя да добави повече песни за слушателите. Броят на хората, които използваха iTunes Ping, намаляваше с всеки изминал ден. Как можете да привлечете повече аудитория, когато приложението ви е достъпно само в 23 държави?
Беше очевидно; iTunes Ping беше затворен на 30 септември 2012 г. от Apple. Преди да затвори, Тим Кук спомена приложението като нещо, в което потребителите не искат компанията да влага много енергия.
2. Сурикат
Meerkat беше приложение за видео стрийминг за устройства с iOS и Android, което позволяваше на потребителите да стартират предаване на живо. Последователите бяха уведомени и с тях можеше да се взаимодейства. Meerkat беше по-стара версия на Инстаграм предаване на живо.
Потребителите могат да се регистрират в Twitter и да споделят връзка за стрийминг, за да привлекат зрители. Twitter ограничи функциите на Meerkat, след като стана популярен, оставяйки ги уязвими за големи загуби.
Twitter в крайна сметка обедини усилията си с Periscope, което допълнително доведе Meerkat до провал. Приложението беше премахнато от Apple и Play Store през октомври 2016 г. и заменено от неговия наследник Houseparty.
3. Crowdmix
Crowdmix беше базирано в Обединеното кралство приложение за стрийминг на музика, което затвори три години след стартирането си през 2013 г. Приложението беше във фаза на бета тестване с диджеи и създатели на музика, преди да фалира.
Истинският продукт така и не излезе за обществено ползване. Имаше високи текущи разходи без подходяща стратегия за стартиране на приложение.
Съобщава се, че компанията е похарчила над £14 милиона инвестиции, преди дори да пусне версия за обществеността. Липсата на управление и финансов контрол беше причината за провала на Crowdmix.
4. Честно аз
FranklyMe беше платформа за въпроси и отговори по-специално за индийски потребители. Това им позволи да задават въпроси, а другите да отговарят и да гласуват.
През двете години на работа FranklyMe страдаха от проблеми с финансирането и невъзможността да намерят правилната аудитория. Споделяйки подобна концепция с Reddit, FranklyMe така и не стана популярно приложение за социални медии.
Той беше достъпен за потребителите само две години, от 2014 до 2016 г. Освен с намирането на средства, приложението имаше проблеми с концепцията си за видеозапис. Хората в крайна сметка решиха да прескочат на други сайтове за социални медии, които осигуряваха глобален достъп. Инвеститорите загубиха вяра в него и приложението в крайна сметка беше затворено.
5. Google Buzz
Google Buzz беше приложение за микроблогинг и свързване за хора, които обичат да споделят своето съдържание. Имаше доста прост интерфейс, така че хората с основни познания за приложението също можеха да започнат разговор и да си създадат интерактивен блог, който предоставя.
Можете също така да споделяте съдържание от сайтове за социални медии като Facebook, Twitter и YouTube. Това приложение беше в очите на критиците, тъй като потребителите откриха липсата на опции за поверителност.
Google Buzz беше закрит за по-малко от две години. Той беше заменен от Google+ през 2011 г., който за съжаление също не успя да достигне целта.
6. FriendFeed
FriendFeed събра актуализации от различни социални медийни платформи на едно място. Той е проектиран да обединява различни общности. Въпреки това FriendFeed се превърна в общност с много малко визия.
Когато хората разбраха, че други приложения могат да предложат повече от FriendFeed, те в крайна сметка смениха, оставяйки приложението да виси.
Блогъри и създатели на съдържание се оплакаха, че FriendFeed им отнема ангажимента. Харесванията и коментарите, които хората трябваше да оставят на оригиналните публикации, бяха оставени на FriendFeed. Той беше закупен от Facebook през 2009 г. и беше закрит през 2015 г.
7. Лоза
Ако сте редовен производител на съдържание в приложения за социални медии, може би сте чували за Vine. С прост интерфейс и употреба, хората намериха само няколко функции на Vine.
Можете да създавате малки видеоклипове от само шест секунди, така че привличането на повече последователи беше доста трудно. Приложението се провали, защото нямаше план за монетизация и не възнаграждаваше най-големите си създатели.
Освен това с приложения като TikTok и Dubsmash в микса стана доста предизвикателство да останеш в тенденция. Vine в крайна сметка спря през 2019 г., оставяйки други приложения да доминират на пазара.
Приложенията за социални медии са създадени, за да привличат потребители. За съжаление, не всяко приложение може да направи това. Няколко приложения за социални медии се провалиха и никога повече не бяха намерени.
Основните причини за техния неуспех бяха липсата на иновации, неспособността да оценят творците и липсата на креативност. Приложенията, които обсъдихме по-горе, може да са провалили своите потребители, но не можем да поставим под въпрос отдадеността и упоритата работа, положена от техните създатели.