Микротранзакциите са пословично мразени от геймърите, защото позволяват нечестно предимство на играчи, които многократно ги купуват пред играчи, които не плащат, което прави такива игри неконкурентоспособни и дискредитира уменията.

Но ако това е вярно, защо микротранзакциите са толкова чести? В това ръководство ще обясним защо съществуват микротранзакциите и защо те стават все по-често срещани в индустрията на мобилните игри.

1. Платените приложения получават по-малко изтегляния

Разгледайте бързо всеки магазин за мобилни приложения и ще забележите, че повечето приложения са безплатни за инсталиране. Нещата не са по-различни при мобилните игри, като само около три процента от тях носят такса. Защо? Защото хората просто не обичат да плащат за мобилни приложения. Това е една от най-големите причини защо мобилните игри все още са гадни.

Заглавията за конзоли идват с предварителна такса, но този модел на приходите не работи с мобилни игри, защото това значително влияе върху броя на изтеглянията, оставяйки играта непопулярна. И като разработчик на игри това е последното нещо, което искате.

instagram viewer

Като поддържате вашата мобилна игра безплатна за инсталиране, можете да накарате много хора да я изтеглят и да печелите приходи чрез непреки начини, като реклами в играта и микротранзакции. Някои разработчици избират един от двата метода, докато други използват и двата, тъй като понякога можете деактивирайте реклами в мобилни игри което вреди на приходите на компанията.

2. Микротранзакциите позволяват повтарящи се приходи

Има над 2,7 милиона приложения в Google Play Store и около два милиона в Apple App Store. Това е чудесно за потребителите, защото има безкраен избор.

Но в същото време това е кошмар за разработчиците на игри, тъй като е невероятно трудно техните игри да бъдат открити в магазините за приложения, които вече са пълни до краен предел. Микротранзакциите помагат за смекчаване на този риск, като ви помагат да печелите периодични приходи от един и същ играч.

С модел на предварителна такса трябва да поемате сравнително повече маркетингови разходи всеки път, когато искате да придобиете нови играчи. Това означава, че микротранзакциите не само осигуряват стабилност, но са и по-рентабилни, което ги прави толкова привлекателен модел за приходи.

3. Микротранзакциите са по-доходоносни

Кредит за изображение: WHYFRAME/Shutterstock

Тъй като микротранзакциите позволяват повтарящи се приходи, те също така предоставят възможност за по-големи печалби за разработчиците и издатели - при условие, че достатъчно голяма част от тяхната потребителска база действително купува предмети, екипи или оръжия в играта от техните магазин.

Например, в игрите с плащане за победа вие сте стимулирани да купувате специални артикули, които не могат да бъдат спечелени в играта чрез игра, което ви дава предимство пред други играчи, които не купуват тези артикули.

По същия начин, в pay-to-fast игри, вие сте стимулирани да купувате артикули, за да напредвате по-бързо в играта, но артикулите, които купувате, все още могат да бъдат спечелени в играта чрез мелене за по-дълго време.

Разгледайте четирите най-печеливши игри за 2021 г. според Сензорна кула:

игри Общи приходи през 2021 г
PUBG Mobile 2,8 милиарда долара
Честта на кралете 2,8 милиарда долара
Genshin Impact 1,8 милиарда долара
Roblox 1,3 милиарда долара

Всички тези заглавия използват микротранзакции по един или друг начин.

4. Нарастващите разходи и конкуренцията

Има друга, по-нюансирана причина, поради която микротранзакциите ще продължат да стават все по-популярни: производствените разходи се увеличават. Ние знаем това мобилните игри са бъдещето като се има предвид как редица конзолни и компютърни заглавия идват на мобилни устройства като Apex Legends, League of Legends, Diablo Immortal, Just Cause и др.

Естествено, по-добрата графика и дизайн изискват повече инвестиции, а повече инвестиции означават повече риск. Този риск се компенсира по-добре чрез микротранзакции, отколкото други методи, тъй като позволява безкраен поток от приходи.

Казано просто, докато продължавате да добавяте повече съдържание, предмети, оръжия и други подобни към играта, можете да очаквате устойчиви приходи в дългосрочен план, което ви помага да останете конкурентоспособни. За сравнение, линейна игра, базирана на история, ще пожъне ограничени приходи, защото след като историята приключи, играчът ще изтрие приложението.

Микротранзакциите са тук, за да останат

Мнозина вярват, че микротранзакциите съсипват индустрията на игрите - мобилни и други. И макар да е вярно, че те наистина влошават изживяването, също така е вярно, че разработчиците на игри трябва по някакъв начин да печелят приходи.

Това са или микротранзакции, реклами в играта или предварителна такса. Последното просто не генерира достатъчно пари, за да си струва риска за повечето разработчици. Поради това е малко вероятно микротранзакциите да изчезнат скоро.