Всяка страхотна мобилна игра започва с идея, но накъде ще продължите оттам? Много игри в магазините на Apple и Google Play направиха своя преход от идея към популярна игра с помощта на един от петте езика за програмиране.

Разработването на мобилни игри е трудна задача, но когато имате на разположение правилните инструменти, е много по-лесно. Започнете с идентифициране на езика за програмиране, който най-добре отговаря на вашите нужди и опит.

1. Езикът за програмиране C#

C# (произнася се като „виж остро“) е обектно-ориентиран език за програмиране, издаден от Microsoft през 2002 г. Той работи на .NET (система за виртуално изпълнение на Microsoft) и заема позиция сред най-добрите езици за програмиране в света. C# дължи своята популярност на доказания си опит в създаването на здрави и издръжливи приложения.

Unity е доказателство за това, тъй като е един от най-популярните двигатели за игри в света, изграден изцяло с C#. 71% от всички мобилни игри в разпространение днес използват Unity игров двигател

instagram viewer
, според Unity Technologies. Unity ви позволява да създавате персонализирани 3D игри с помощта на C# скриптове, за да можете да се откроите от тълпата.

Някои популярни мобилни игри, създадени с единство, включват Pokémon GO, Cuphead, Call of Duty и Monument Valley.

Силни страни

  • C# е популярен език, който има голяма общност от разработчици на игри, което означава, че има много ресурси за начинаещи.
  • Разполага с обширна документация.
  • Той принадлежи към семейството на C, така че е тясно свързан с C, C++ и Java. Това намалява кривата на обучение за програмисти, идващи от един от тези други популярни езици.
  • C# е обектно-ориентиран език за програмиране от високо ниво.
  • C# има вграден колектор за боклук, който автоматично освобождава паметта.
  • Това е безопасен от типа език за програмиране.
  • C# е бърз.

Слабости

  • C# има голяма зависимост от .NET платформата. Без .NET той е ориентиран към Windows и няма голяма поддръжка за други операционни системи.

2. Езикът за програмиране C++

През 1985 г. Bjarne Stroustrup пусна първата официална версия на C++. През 1998 г. комитетът по стандартите на C++ пусна първия международен стандарт на езика. Днес C++ измина далеч и е един от най-добрите езици за програмиране в света, не само за разработка на игри, но и като многофункционален език.

Нереален двигател е един от най-добрите двигатели за мобилни игри в света. Създаден с C++, Unreal Engine се идентифицира като „инструмент за създаване на 3D в реално време“. Този двигател ви позволява да разработвате 3D игри и е един от основните конкуренти на Unity. Unreal Engine създаде популярни игри като Fortnite, Batman: Arkham City и Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Силни страни

  • Това е многопарадигмен език за програмиране.
  • C++ ви дава пълен контрол върху поведението на програмата, като управлението на паметта.
  • C++ е бърз.
  • C++ има голяма екосистема.
  • Това е език на средно ниво със смесица от функции на високо и ниско ниво. В известен смисъл това е асемблер от високо ниво, тъй като осигурява директен достъп до хардуера на компютъра (чрез операционната система).

Слабости

  • В C++ липсват функции, които имат други езици за програмиране, като например вграден колектор за боклук.
  • Има проблеми със сигурността, като например указатели, които могат да причинят срив на програмата ви или дори да бъдат шлюз за хакери.

3. Езикът за програмиране Kotlin

Kotlin е модерен език за програмиране, разработен от JetBrains, компания, която създава инструменти за разработчици. През 2016 г. JetBrains пусна първата версия на Kotlin, език за програмиране за разработка на мобилни приложения. От самото начало Google обеща подкрепата си за Kotlin за разработка на Android. Този ход създаде обща връзка между разработката на Kotlin и Android приложения.

Въпреки това, като всеки добър език за разработка на мобилни приложения, Kotlin е междуплатформен език. Kotlin разполага с инструментариум за разработка на софтуер (SDK) за разработка на приложения за Android и iOS, наречен Kotlin Multiplatform Mobile. Този комплект за разработване на софтуер (SDK) осигурява междуплатформени и местни предимства. Той ви позволява да споделяте последователна логика (като работа в мрежа и съхранение) между Android и IOS, като същевременно внедрявате специфични за устройството функции отделно.

Най-популярният двигател за игри на Kotlin е KorGe. Благодарение на приставката KorGE Gradle, KorGE е както собствен двигател за игри, така и междуплатформен двигател. Той използва виртуална машина Java (JVM) за Android, естествена за iOS и настолни компютри, и JavaScript за уеб. Игровият двигател KorGE създава предимно 2D игри.

Силни страни

  • Kotlin е мултипарадигмен език (обектно-ориентиран и функционален).
  • В сравнение с Java Kotlin намалява вашия код с приблизително 40%, според Kotlin.
  • Котлин е бърз.
  • Kotlin има функции като интелигентно кастинг, функции от по-висок порядък, функции за разширение, вградена нулева безопасност и ламбда.
  • Kotlin е популярен сред разработчиците на мобилни приложения (по-специално разработчиците на приложения за Android).

Слабости

  • Kotlin е сравнително нов език за програмиране, така че има малка общност.

4. Езикът за програмиране Swift

Swift е друг съвременен език за програмиране. Разработването му е съвместно усилие на Apple Inc. и няколко сътрудници с отворен код. Apple пусна първата версия на swift през 2014 г. за разработка на приложения за IOS, IPadOS, macOS, tvOS и watchOS. Днес Swift поддържа всички платформи на Apple и операционни системи Linux.

Силни страни

  • Swift има автоматичен мениджър на паметта.
  • Swift има функции като персонализирани интерполации на низове, JSON кодиране и декодиране, първокласни функции и персонализирана трансформация с помощта на опростено затваряне.
  • Той е бърз, благодарение на използването на високопроизводителна LLVM компилаторна технология.
  • Swift е език за програмиране на високо ниво.
  • Това е мултипарадигмен език.

Слабости

  • Swift поддържа само разработка на приложения за мобилни игри за IOS.
  • Това е нов език с малка общност в сравнение с други по-утвърдени езици, използвани за разработване на приложения за мобилни игри.

5. Езикът за програмиране Lua

Lua е един от най-популярните избори за разработка на мобилни игри. Според Lua, това е „понастоящем водещият скриптов език в игрите“. Другите езици в този списък използват компилатор, което се превежда до по-бърза скорост. Lua е единственият интерпретиран език за програмиране тук, така че отговаря на изискванията като скриптов език.

World of Warcraft и Angry Birds са две от най-популярните игри в света днес и и двете са разработени с Lua. Solar2D (по-рано известен като Corona) и Defold са два популярни двигателя за игри, разработени с помощта на Lua.

Силни страни

  • Lua е многопарадигмен език за програмиране.
  • Бързо е.
  • Той е малък и мощен.
  • Lua е популярна за разработка на игри.

Слабости

  • Lua е силен език, но няма голяма общност в сравнение с другите два гиганта (C# и C++) в този списък.

Как да изберем най-добрия език за разработка на игри

Доказаната производителност е качество, което тези пет езика и съответните им игрови двигатели имат общо. Въпреки че всички тези езици са чудесни за разработване на мобилни игри, може да не всички са страхотни за вас.

Например, ако искате да разработите мобилна игра само за потребители на iOS, тогава Swift може да е най-добрият ви избор. Ако играта ви ще бъде за потребители на Android и IOS, но ще бъде в 2D, тогава Lua и Kotlin са вашите най-добри претенденти. Въпреки това, ако играта ви ще бъде в 3D, C# и C++ са най-добрите ви опции.