В битката за надмощие в конзолните игри, компаниите се борят да иновират повече начини да направят своите екосистеми по-достъпни. Но какво ще стане, ако бъдещето на конзолните игри всъщност не включва конзола?

От години феновете на Microsoft чакаха неговия дългоочакван ключ за стрийминг на игри, който би могъл да разшири света на Xbox игрите, както никога досега. С Project Keystone стилът на живот на Xbox и ексклузивните заглавия ще станат още по-достъпни за повече геймъри.

И така, какво знаем за Project Keystone и как се вписва в екосистемата на Xbox?

Какво представлява Project Keystone?

След години на спекулации, Microsoft потвърди разработването на своя ключ за облачни игри. Подобно на Google Chromecast, ключът ще може да предава поточно игри на Xbox през Wi-Fi.

Въпреки че все още не е ясно дали стикът ще използва USB или HDMI връзка, донгълът ще позволи на геймърите да предават поточно на екрани от всякакъв вид, като смарт телевизори, монитори и т.н.

В изявление до Windows Central, говорител на Microsoft официално потвърждава слуховете за Xbox стрийминг стик:

instagram viewer

„Нашата визия за Xbox Cloud Gaming е непоколебима, нашата цел е да дадем възможност на хората да играят игрите, които искат, на устройствата, които искат, където пожелаят. Както беше обявено миналата година, ние работим върху устройство за стрийминг на игри с кодово име Keystone, което може да бъде свързано към всеки телевизор или монитор без нужда от конзола."

През март 2022 г. името Keystone също се появи в списъка на Xbox OS. С това е вероятно донгълът да включва по-лека версия на съществуващата си Xbox OS и дори може да позволи на потребителите да предават поточно и различно друго съдържание.

Въпреки това, важно е да се отбележи, че Microsoft вероятно няма да пусне своя дългоочакван стрийминг стик в рамките на годината. Според изявлението Microsoft все още работи върху проектирането на устройство, което може да отговори на нуждите на нейната общност и все още не е стигнало до итерация, която е готова за производство.

„Като част от всяко техническо пътуване, ние непрекъснато оценяваме усилията си, преразглеждаме наученото и гарантираме, че внасяме стойност за нашите клиенти. Взехме решение да се отклоним от текущата итерация на устройството Keystone. Ще вземем нашите знания и ще пренасочим усилията си върху нов подход, който ще ни позволи да предоставяме Xbox Cloud Gaming на повече играчи по целия свят в бъдеще.”

Към момента на писането все още няма официални подробности за окончателните характеристики и стартирането на проекта Keystone. Междувременно има поглед върху кратката му история и какво може да означава за екосистемата на Xbox.

Историята на разработката на Dongle за поточно предаване на игри на Microsoft през годините

Макар че може да е очевидно защо Microsoft разработва ключ с повсеместното разпространение на стрийминг стиковете на пазара днес, се говори, че захранваният от Xbox ключ се работи от години.

През 2016 г. YouTuber Брад Самс спомена как Microsoft е била готова да пусне своя Xbox стрийминг ключ по време на E3 2016. Според Windows Central, Microsoft трябваше да поръча 300 000 единици от своя слухов Xbox стрийминг стик преди E3 2016. Въпреки това, технологичният гигант реши в последния момент да отмени старта.

Наречен проект Hobart, стрийминг стик би се продавал на дребно за $99 с достатъчно мощност за поточно предаване на Xbox игри през Wi-Fi. Докато Microsoft не спомена официален причина за забавянето на игровия ключ, има много възможни причини да не се стартира, като например течове на PlayStation4 Pro или проблеми с Windows 10 Интернет на нещата.

Как Project Keystone играе роля в облачните игри

Въпреки че не са определени дати за стартиране, потвърждението на Project Keystone накара геймърите да се вълнуват от това, че това е възможно интеграция с облачни игри. С Cloud Gaming на Xbox, абонатите на Game Pass Ultimate имат достъп до над 100 висококачествени конзолни игри и да се запознаят с други членове на общността на Xbox.

В крайна сметка, въвеждането на стрийминг стик може да премахне напълно необходимостта от конзола. От друга страна, донгълът би могъл да допълни опита на геймърите, които искат да донесат своите ексклузиви за Xbox със себе си, докато живеят на път.

Чрез донгъл за стрийминг Game Pass определено ще стане по-достъпен за бюджетни потребители, което може значително да увеличи размера на общността на Xbox.

Бъдещето на Xbox Gaming

Тъй като Microsoft потвърждава проекта Keystone, е само въпрос на време ключовете да проправят пътя за Xbox облачни игри в бъдеще. Чрез добавяне на по-достъпни хардуерни опции, стрийминг стиковете могат да дадат на съществуващите геймъри повече възможности, да направят игрите по-достъпни и да помогнат за разрастването на общността на Xbox.

В тандем с неговата непрекъснато нарастваща библиотека от съдържание в Game Pass, вероятно евентуалното стартиране на проекта Keystone ще създаде вълнуващ прецедент за бъдещето на екосистемата на Xbox.