Вероятно сте чували за променлива честота на опресняване (VRR) в новините за игри. Знаете, че подобрява вашето игрово изживяване. Въпреки това, когато става въпрос за това как работи VRR - или може би защо за вас не - може би се чувствате леко изгубени.

Прочетете, за да научите повече за променливата честота на опресняване в игрите.

Променлива честота на опресняване, обяснено

VRR или динамичната честота на опресняване (DRR) не е от полза само за ентусиастите на игрите. Дори обикновените геймъри вероятно ще забележат разликата във визуалното представяне и не е толкова сложно, колкото звучи.

Microsoft направи поддръжка за VRR достъпна на своите конзоли Xbox Series X/S преди време и представи DRR към Windows 11. Sony последва примера, когато го направи пусна VRR на PS5 конзоли по света.

Просто казано, VRR въвежда по-плавно изживяване на играта и по-остра графика, с едно предупреждение – трябва да имате съвместим телевизор или монитор.

Ако екранът ви работи с HDMI 2.1, това е добър индикатор, че може да е VRR-съвместим, но не винаги е така. Ще трябва да проверите спецификациите си, тъй като някои марки не предлагат VRR съвместимост, дори в най-новите си модели.

instagram viewer

Познаването как работи VRR ще ви помогне да разберете по-добре защо вашият телевизор трябва да поддържа тази функция заедно с вашата конзола.

Как работи VRR?

Геймплеят става все по-динамичен, особено в случай на заглавия с отворен свят.

Вземете например Dying Light 2. Градът е вашата детска площадка, докато скачате от сграда на сграда. Следващото нещо, което знаете, е нощта и вие се борите срещу орди от заразени.

Графичният процесор на вашата конзола работи, за да поддържа нещата гладко, докато се занимавате с бизнеса си. Промените в дейностите, като говорене с други хора, обикаляне на града с помощта на паркур и отблъскване на врагове, причиняват промяна в честотата на кадрите.

Ако вашият телевизор има зададена честота на опресняване, той излиза от синхрон с вашата конзола, което означава, че може да забележите визуални проблеми като разкъсване или заекване на екрана.

Възможността за VRR и на двете устройства позволява честотата на опресняване на вашия телевизор да се поддържа или забавя с изходната честота на кадрите на вашата конзола. Това означава по-малко визуални проблясъци, което води до по-гладко изживяване на играта.

Без поддръжка на VRR на вашия телевизор, функцията няма да работи, тъй като конзолата не може да съобщи флуктуацията в честотата на кадрите.

Имайте предвид, когато говорите за честота на кадрите спрямо честота на опресняване, "честота на кадрите" е колко бързо се появяват изображенията на екрана, а "честота на опресняване" е колко често екранът актуализира изображението. Въпреки че не са еднакви, те са еднакво важни.

Ако се окаже, че вашият телевизор или монитор не предлагат поддръжка на VRR, можете да изключите функцията и да се насладите на игрите си както обикновено. Няма нужда от надграждане, ако можете да минете без него. Въпреки това, ако решите да закупите нов екран, проверете отново дали е съвместим с VRR, преди да купите.

Насладете се на по-плавен геймплей

Като цяло VRR ви предлага подобрена визуална производителност, синхронизирайки честотата на опресняване на вашата конзола и монитор за по-плавно изживяване на играта.

За да се насладите на VRR, всичко, което трябва да направите, е да се уверите, че е налично и активирано на вашата конзола и телевизор, за да могат устройствата да комуникират правилно.

Какво означава FPS в игрите?

Прочетете Следващото

ДялтуитДялелектронна поща

Свързани теми

  • игри
  • Култура на игрите
  • Терминология
  • Монитор на компютър

За автора

Есенен Смит (публикувани 66 статии)

Отъм Смит е писател на съдържание с опит в маркетинга и страст към технологиите.

Още от Autumn Smith

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате