По време на представянето на State of Unreal 2022, Crystal Dynamics ни дразни с анонс на нова игра Tomb Raider.
Въпреки че разработчикът не ни е дал нищо визуално, за да се вълнуваме, той пусна достатъчно информация, за да нарисува добра картина на това, което можем да очакваме от новата игра Tomb Raider; ето какво знаем досега.
Обявен е нов Tomb Raider
Най-новата игра на Tomb Raider беше обявена към края на представянето на State of Unreal 2022, дразнейки използването на Unreal Engine 5.
По време на това генералният мениджър на франчайз Tomb Raider, Далас Дикинсън, обяви, че следващата игра на Tomb Raider ще включва „висококачествено, кинематографично, екшън-приключенско изживяване“.
Какво можем да очакваме от новата игра Tomb Raider?
Несъмнено една от най-вълнуващите части на съобщението беше новината, че новата игра Tomb Raider се разработва с Unreal Engine 5, следващата версия на един от най-мощните игрови двигатели на планетата.
Като се има предвид това, което вече видяхме от Unreal Engine 4, е трудно да се очаква нещо по-малко от визуален шедьовър. Гледайки в
Уебсайт на Unreal Engine 5, има някои ясни предимства за UE5, които ни показват малко от това, което можем да очакваме да видим от нова игра Tomb Raider.Nanite и Lumen са две от посочените нови функции, за които Unreal Engine твърди, че ще осигурят „скок от поколение във визуалната вярност“.
Други функции - като Temporal Super Resolution, която твърди, че повишава визуалната прецизност, без да има толкова въздействие върху кадрите в секунда (FPS) – са вълнуващ ход и може да означава, че новата игра Tomb Raider ще приеме тези.
Кога можем да очакваме новата игра Tomb Raider?
Crystal Dynamics очевидно се стреми да разшири екипа си в подготовка за новата игра Tomb Raider, както и да набира персонал за няколко роли.
Наскоро нае Джеф Рос, бивш директор на играта за Days Gone. Може ли това да е ход за укрепване на екипа и да се стремим към дата на излизане по-рано, отколкото може да очакваме?
По време на съобщението Далас Дикинсън заяви: „Развълнувани сме да обявим днес, че току-що започнахме разработването на следващата ни игра Tomb Raider“. Тъй като той каза, че разработката току-що е започнала, е безопасно да се каже, че играта все още е в много ранен етап.
Разработката на Shadow of the Tomb Raider започна през 2015 г. и приключи през 2018 г. Така че имайки това предвид и екипът, който изучава нова версия на Unreal Engine, би било правилно приемем, че е малко вероятно да бъде пуснат през 2022 или 2023 г., но да се надяваме, че можем да очакваме много трейлър по-рано.
Вълнуващо бъдеще за Tomb Raider
Въпреки че все още нямаме солидна информация за това кога можем да очакваме да видим нова игра Tomb Raider, the изборът да го преместите в Unreal Engine 5 показва, че Crystal Dynamics настоява да развие отново Tomb Raider серия.
Това само по себе си е нещо, от което си струва да се вълнуваме.
6 начина, по които Unreal Engine 5 ще подобри видеоигрите
Прочетете Следващото
Свързани теми
- игри
- Дизайн на видео игри
- Разработка на игри
- Програмиране
За автора
Кеган е запален геймър и се наслаждава на повечето неща от технологиите, като винаги трябва да има най-новите технологии. Ако той не играе на своя компютър за игри, може да бъде намерен да бърника с него.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате