PS5 е огромна стъпка напред от PS4 в много области, една от които е повишената производителност при игри. По-високата честота на кадрите може драстично да подобрят вашето игрово изживяване, а PS5 често разполага с режим на производителност в своите игри, който благоприятства това.

И така, нека поговорим за режима на производителност на PS5 и четири причини, поради които трябва да играете поддържани игри на него.

Какъв е режимът на производителност на PS5?

​​​​​

Ако се насочите към настройките на вашата игра PS5, може да забележите различни режими на игра във видео секцията, един от които е режим на производителност.

Режимът на производителност на PS5 — както подсказва името — предпочита производителността пред визуалната прецизност, за да гарантира, че играете при 60 кадъра в секунда (FPS). В някои игри, като Call of Duty: Vanguard, Doom Eternal и Uncharted: Legacy of Thieves Collection, можете дори да играете при 120FPS. Нормата в ерата на PS4 беше 30 FPS.

Режимът на производителност на PS5 жертва разделителна способност и определени графични настройки в играта, като напр

instagram viewer
трасиране на лъчи, за да постигнете тази честота на кадрите. За разлика от тях, PS5 също ще има разделителна способност или режим "вярност", който обикновено ограничава честотата на кадрите до 30 FPS, за да увеличи максимално визуалното качество.

С режима на производителност може да не играете с постоянна 4K резолюция, нито ще видите върха на визуалното майсторство на PS5, но е достоен компромис да достигнете 60FPS. Ето четири причини защо.

1. Режимът Performance ви дава по-гладки анимации

Тъй като PS5 удвои честотата на кадрите от 30FPS с режим на производителност, това означава, че ще можете да гледате по-плавна игра.

Първоначално това може да изглежда разтърсващо, почти сякаш играта работи с бързо превъртане напред. Но докато се настройвате, ще забележите по-плавни анимации и ще оцените колко добри са всъщност. За игри с много сложни анимации, като бойни игри, увеличаването на честотата на кадрите подчертава колко детайли има всяко движение.

Режимът на производителност поддържа играта ви да тече гладко, като ви позволява да оцените безупречното ниво на анимации, които видео игрите могат да предложат.

Свързани: Фактори, които трябва да вземете предвид, преди да изберете да играете на игра на PS4 или PS5

2. Ще изпитате по-отзивчива игра

Въпреки че повишената визуална плавност е отлична, основната причина да играете в режим на производителност се дължи на увеличаването на отзивчивостта.

Ако не можете да видите разликата между 30FPS и 60FPS, със сигурност ще я почувствате. Вашата игра ще управлява по-бързо и ще въвежда командите ви по-бързо. Трудно е да се опише с думи, но ще откриете, че играта ви реагира много по-добре.

За разлика от това, 30FPS ще реагира бавно и ще изглежда разтърсващо. Въпреки че не може да се играе и можете да се приспособите към него, 60FPS означава, че имате по-строг и по-ефективен геймплей. Това наистина може да направи разлика, особено в игри, които изискват време за част от секундата.

Режимът на производителност на PS5 може да увеличи вашето потапяне и удоволствие с по-отзивчива игра.

3. Режимът на производителност може да накара старите игри да се чувстват нови

​​​​

Комбинирайки визуална плавност с по-отзивчива игра, не е подценяване да се каже, че режимът на производителност може напълно да промени вашето игрово изживяване.

Два примера за игри, които могат да се почувстват напълно различни с режим на производителност, са игрите с отворен свят като Days Gone и AAA заглавия с интензивна битка, като Sekiro: Shadows Die Twice, за различни причини.

Изследването на отворен свят, който преди заекваше и изоставаше при 30 FPS при плавни 60 FPS, прави този свят още по-потапящ. Отзивчивостта е ключов компонент на игрите с интензивна битка — 60FPS постигат това, което прави бойната система много по-интензивна, ангажираща и удовлетворяваща.

Преразглеждането на игра, която някога сте победили (или оставили) при 30FPS, може да се почувства като напълно различно изживяване. Разбира се, има елементи в играта, които честотата на кадрите не може да поправи – например история и писане – но подобренията в играта наистина правят толкова голяма разлика.

Свързани: Какво представлява функцията PS5 Game Boost и как работи?

4. PS5 игрите все още ще изглеждат фантастично в режим на производителност

Въпреки че тази точка е по отношение на всяко поколение игрови конзоли, тъй като PS5 е конзола от текущо поколение, игрите все още ще изглеждат фантастично, дори в режим на производителност.

Макар че да, вие правите някои визуални компромиси, не очаквайте играта внезапно да се превърне в игра за PS4, само за да можете да достигнете 60FPS – в края на краищата вие играете игра за PS5.

Тъй като PS5 продължава своя жизнен цикъл, режимът на производителност вероятно ще се подобри, като повече разработчици оптимизират хардуера му. Това е почти сигурно за първите разработчици на Sony. Например, Insomniac вече постигна 60FPS с проследяване на лъчи в Spider-Man: Miles Morales.

С режима на производителност, това, което търгувате с визуално качество, вие повече от компенсирате с по-плавно и по-отзивчиво изживяване на играта.

Свързани: Защо PS5 ще предлага повече игри от всяка друга конзола за PlayStation

Насладете се на вашите PS5 игри в режим на производителност

Режимът на производителност е едно от най-забележителните подобрения, които PS5 предлага спрямо PS4. Страхотно е, че индустрията нормализира 60FPS за конзолни играчи и не бива да чакате да се потопите веднага.

Въпреки че има визуален компромис, повече от струва си времето да играете на вашите PS5 игри при 60FPS и по-високи. След като изживеете игри с висока честота на кадрите, вероятно никога няма да погледнете назад.

Защо PS5 може да има невероятна библиотека за игри до 2025 г

Известно е, че PS5 липсва в отдела на библиотеката с игри, така че кога ще видим подобрението?

Прочетете Следващото

Дялтуителектронна поща
Свързани теми
  • игри
  • Конзола за игри
  • PlayStation 5
  • Игрова конзола
За автора
Сохам Де (публикувани 143 статии)

Сохам е музикант, писател и геймър. Той обича всичко креативно и продуктивно, особено когато става въпрос за създаване на музика и видео игри. Ужасът е любимият му жанр и често ще го чуете да говори за любимите си книги, игри и чудеса.

Още от Soham De

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате