Светът около нас е богат на текстура; повърхностите на повечето видими обекти са текстурирани. Като такава, в компютърната графика, "текстура" просто се отнася до това как изглежда повърхността на обект и е независима от неговата форма.

В тази статия ще ви покажем как да добавяте текстури в Blender. Да скочим веднага!

Приготвяме се да започнем

Преди да започнем с добавянето на текстури в Blender, първо ще ви трябва файл с текстура, записан на вашия компютър. Това може да бъде файл с текстура във формат PBR или физически базирано изобразяване, което е процесът на създаване цифрови двуизмерни изображения, които съхраняват информация за повърхността и цвета, която ще се проектира върху 3D обект.

Въпреки това, всеки друг формат, който Blender поддържа, също може да се използва. Различни уебсайтове предоставят безплатни файлове с текстури, като напр PolyHaven.

Ще ви трябва и обект, към който да приложите текстурата. Започнахме с обикновен куб и добавихме някои по-сложни обекти с повече вариации в техните повърхности.

instagram viewer

Свързани: Първи стъпки с Blender: Ръководство за начинаещи

Стъпка 1: Създайте нов материал

Преди да можете да добавите текстура, ще трябва да присвоите материал на обекта. Следвайте стъпките по-долу:

  1. Щракнете с левия бутон върху куба и изберете Материали (иконата на сфера, разположена в долния десен ъгъл).
  2. Щракнете върху плюс икона (+), за да добавите нов материал.
  3. Преименувайте материала. За този пример ще наречем нашия "пример".

Сега, когато материалът е назначен и наименуван, е време да приложите текстурата.

Стъпка 2: Импортирайте и приложете текстурата

Следвайте тези стъпки, за да приложите текстурата на изображението към обекта:

  1. В раздела Материали намерете Основен цвят и щракнете върху малкия жълта точка до него.
  2. Изберете Текстура на изображението.
  3. Кликнете върху Отвори и намерете файла с текстура, който сте изтеглили по-рано, за да го импортирате.

След импортирането може да забележите, че обектът все още изглежда същият. За да видите промените, ще трябва да активирате Преглед на материала режим в прозореца за изглед; щракнете върху сфера разположен в горния десен ъгъл на прозореца за изглед. Избиране Показване на визуализация за визуализация режимът също ви позволява да видите текстурата.

Стъпка 3: Разгънете обекта

Искате повече контрол върху външния вид? Можете да направите това, като кажете на Blender как да картографира текстурата към лицата на обекта. За да направите това е необходимо UV картиране, но първо трябва да развиете обекта си, което е процесът на превръщане на повърхността на 3D обект в плоска 2D равнина. В известен смисъл това е като разгъване на куба обратно в неговото плоско състояние.

За да разгънете UV, щракнете върху обекта и следвайте тези стъпки:

  1. Щракнете върху UV редактиране на върха. Ще видите 3D изгледа отдясно и UV редактора отляво.
  2. Изберете обекта с натискане А на клавиатурата.
  3. За да развиете обекта, натиснете У на клавиатурата.

Стъпка 4: Почистване

Понякога текстурата може да не се покаже по начина, който сте възнамерявали веднага след UV разопаковане. Това може да се случи, ако текстурата не е направена специално за обекта. Следвайте стъпките по-долу, за да заобиколите това:

  1. Изберете обекта и отидете в режим на редактиране, като натиснете Раздел ключ.
  2. Променете полето за тип редактор на UV редактиране.
  3. Изберете частите от разопакования обект, които искате да редактирате. За да го мащабирате, натиснете С и съответно преместете мишката.

Свързани: Основните клавишни комбинации на Blender 3.0

Добавете готини текстури към вашите обекти в Blender

Въпреки че е безплатен, Blender е много способен софтуер, който ви позволява да създавате качествени модели на ниво индустрия. В тази статия научихте как да добавяте текстури към вашите модели в Blender. Направете следващите стъпки и научете за всички други страхотни неща, които можете да правите с тази програма; има много уроци, които да ви помогнат да започнете.

Първи стъпки с Blender: 8 фантастични урока за начинаещи

3D моделирането ви позволява да упражнявате креативността си, като същевременно поддържате връзка с техническата си страна. И тези безплатни уроци за Blender ще ви помогнат да направите това.

Прочетете Следващото

Дялтуителектронна поща
Свързани теми
  • Творчески
  • Блендер
  • 3D моделиране
  • Графичен дизайн
За автора
Чери Тан (Публикувани 20 статии)

Чери е креативен технолог, който се присъедини към MUO през 2021 г. Тя е запален производител и технически писател, с опит в използването на Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny и ATMega устройства, както и E-textile, 3D печат и KiCad. Освен да прави, Чери обича да свири музика и да тренира.

Още от Cherie Tan

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате