Има различни фактори, които допринасят за вашето игрово изживяване. Един от тези фактори е мащабирането на нивата, което може да се обвърже с механиката на прогресията и трудността на играта.
Но какво точно представлява мащабирането на нивата във видеоигрите? Нека разберем.
Мащабиране на нивата във видеоигрите
Мащабирането на нивото е, когато враговете динамично се изравнят до вас. Това е функция, която ще намерите в ролевите игри (RPG), но това не означава, че е ограничена само до този жанр.
Фокусирайки се върху RPGs, мащабирането на нивата може да бъде отлична механика, защото ви позволява да изследвате всяка част от света на играта със собствено темпо. Разбира се, все още може да има тежки врагове и различни типове врагове, които изискват изравняване, за да спечелите или надградите повече умения, но никоя област не трябва да е почти невъзможна и никой враг не трябва да се чувства твърде лесен.
Когато е направено правилно, мащабирането на нивата може да запази усещането за постоянно предизвикателство, докато повишавате нивото на героя си, което означава, че може да имате куп нови умения и оборудване и все още да имате бойна арена, която тества Вие. И, както споменахме по-рано, вие също имате свободата да изследвате света на играта и неговите куестове по свое собствено удоволствие.
Свързано: Какво представляват RPG? Всичко, което трябва да знаете за ролевите игри
Въпреки това, в игри с мащабиране на нива, може да почувствате, че никога не се подобрявате, въпреки богатството от умения и ново оборудване, което сте придобили. Това означава, че може никога да не получите онова чувство на постижение и удовлетворение, което идва, когато лесно победите врагове, които преди това са ви създавали проблеми.
Така че, въпреки че мащабирането на нивата може да бъде добро, то също може да намали усещането за прогресия и рискува да превърне вашето игрово изживяване в неудовлетворяващо, което може по ирония на съдбата да предизвика чувства на смилане на видео игри.
Разгледайте мащабирането на нивата в различни жанрове видеоигри
Така че, това е мащабиране на ниво. Това е механика, която може да ви държи на пръсти в почти всички бойни ситуации, но също така може да ви остави да се чувствате недоволни и неудовлетворени.
Мащабирането на нивата може да бъде под много форми в зависимост от жанра на видеоиграта. Така че не забравяйте да го следите в играта, която играете.
Някога чудили ли сте се какво прави една игра рогалик и как се различава от рогалита? Нека проучим тези жанрове, за да ги разберем напълно.
Прочетете Следващото
- Игра
- Терминология
- Дизайн на видео игри
- Култура на игрите
Сохам е музикант, писател и геймър. Той обича всичко креативно и продуктивно, особено когато става въпрос за създаване на музика и видео игри. Ужасът е любимият му жанр и често ще го чуете да говори за любимите си книги, игри и чудеса.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате