Докато телевизорите и мониторите са направени по една и съща основна технология, те обикновено имат напълно различни спецификации, което ги прави по-подходящи за определени приложения.
Например, ако искате да направите видео редактиране, ще искате монитор, а не телевизор. Обратното обаче е вярно, ако търсите домашно кино или нещо, на което да играете конзолни игри.
Тази статия ще обхване най-важните разлики между телевизори и монитори.
Какви са разликите между телевизор и монитор?
Телевизорите и мониторите са много сходни. И двете са устройства за визуално извеждане и често са взаимозаменяеми. Разликата е в това, за което са предназначени. Мониторите обикновено са проектирани да седят на бюро за близко гледане. Те са свързани с друг хардуер (например компютър) за показване на графична информация.
За сравнение, телевизорът обикновено е самостоятелен монитор, предназначен за гледане много по-далеч. Телевизорите имат вградени радиочестотни тунери и друг хардуер за приемане на кабелно и сателитно излъчване.
Поради различните им функции, няколко фактора се различават между телевизорите и мониторите. По-долу ще разгледаме повечето от тях.
Размер
Една от най-очевидните разлики между телевизорите и компютърните монитори е размерът на устройството. Обикновено мониторите са много по-малки. Това е свързано с факта, че те се гледат от толкова близо. Телевизорите са много по-големи, тъй като са проектирани да се гледат от разстояние.
Размерът на екрана обикновено се измерва с разстоянието между диагоналните ъгли. Общите размери за компютърни монитори са между 20 и 40 инча, докато не е необичайно да се видят телевизори над 70 инча.
Съотношение
Свързано с размера, съотношението на страните е важен фактор, който често е различен. Съотношението на пропорциите е съотношението между ширината и височината на екрана. Телевизорите обикновено имат съотношение 16: 9 (широкоекранен), докато мониторите могат да имат набор от пропорции.
В зависимост от това за какво ще се използва мониторът и наличното пространство, потребителят ще иска различно съотношение. Докато за телевизори, 16: 9 е подходящ, тъй като повечето телевизии и филми се правят в широкоекранен формат.
Цена
Като цяло, колкото по-голям е екранът, толкова повече ще струва. Поради тази причина много по-големите телевизори обикновено са по-скъпи от по-малките монитори. Има някои изключения от това, които се отнасят до специализирани монитори.
Някои монитори са проектирани с по-висока точност на цветовете (за редактиране на изображения) или със спецификации за игри (като честота на опресняване 240 Hz). Някои от тези монитори може да са по-скъпи от телевизори със същите или подобни размери.
Тип на екрана, разделителна способност и качество на изображението
Както мониторите, така и телевизорите се предлагат в различни типове екрани. Най-често срещаните видове са LCD (течнокристален дисплей), LED (светодиод), OLED (органичен светодиод) и QLED (квантов светодиод). Тези типове екрани се различават по начина, по който светлината се произвежда в пикселите. LCD и LED екраните изискват подсветка, докато OLED и QLED технологията могат да осветяват всеки пиксел независимо.
QLED и OLED технологията са много по-нови. Въпреки това, докато QLED и OLED телевизорите стават все по-често срещани, все още има сравнително малко монитори на пазара с тези типове екрани.
Що се отнася до разделителната способност, има гама, налична както в мониторите, така и в телевизорите. Разделителната способност се отнася до това колко пиксела са на целия екран. Наличните резолюции включват 1280x720 (720p), 1920x1080 (1080p), 3840x1960 (4K) и сега 7680x4320 (8K).
Важното, което трябва да имате предвид тук, е плътността на пикселите. Плътността на пикселите е колко пиксела има в един квадратен инч от екрана. Колкото по-висока е плътността на пикселите, толкова по-ясно и рязко ще бъде изображението.
Поради разстоянието на гледане на телевизорите, плътността на пикселите не трябва да бъде толкова висока, защото колкото по-далеч сте, толкова по-ясно ще бъде изображението. За мониторите плътността на пикселите е много по-важна.
Скорост на обновяване
Честота на опресняване се отнася до това колко пъти екранът се опреснява в секунда. The честотата на опресняване всъщност има голямо значение. Честота на опресняване от 60 Hz означава, че се опреснява 60 пъти в секунда. Това е важно, когато става въпрос за честотата на кадрите на изходния видеоклип. Искате честотата на опресняване да бъде равна или по-бърза от честотата на кадрите на каквото и да е на екрана. В противен случай кадрите ще бъдат пропуснати и движението ще изглежда по-замъглено.
Телевизорите обикновено имат честота на опресняване 60Hz (и понякога до 120Hz), което е добре за повечето телевизионни предавания и филми. Някои игрални монитори имат честота на опресняване до 360Hz, като 120Hz сега е много популярна опция. Колкото по-бърза е честотата на опресняване, толкова по-бързо ще бъде времето за реакция и по-плавното възпроизвеждане в играта.
Въвеждане на забавяне и време за реакция
Закъснение при въвеждане (известно също като закъснение при въвеждане) е времето, необходимо за регистриране на входа (като щракване върху мишка или контролер) на вашия монитор или телевизор. Закъснението при въвеждане е пряко свързано с честотата на опресняване. Колкото по-бърза е честотата на опресняване, толкова по-бързи входове ще бъдат регистрирани на дисплея. Компютърните монитори обикновено дават приоритет на минималното забавяне на входа, докато телевизорите отдават приоритет на гладкото видео.
Телевизорите обикновено имат по-ниска честота на опресняване (като 60Hz) и обработват видео входа си много повече от компютърните монитори, което увеличава изоставането на входа. Въпреки че разликите в милисекунди не изглеждат много, ще забележите разликата, когато се опитвате да направите нещо, което изисква по-бърза реакция, като онлайн игри. Като се има предвид това, много телевизори разполагат с „режим на игра“, който намалява пост-обработката на изображението, за да намали забавянето на входа.
Времето за реакция често се бърка със забавяне на въвеждане. Времето за реакция е колко време е необходимо на всеки пиксел да премине от осветено в черно. Ако времето за реакция е твърде бавно за честотата на опресняване на екрана, ще се появи призрачно изображение. Това ще изглежда така, както бързо движещите се обекти се проследяват. За да избегнете призраци в мониторите, се препоръчва време за реакция от 1 милисекунда или по-малко.
Ъгъл на гледане
Ъгълът на гледане е колко далеч от центъра можете да стигнете до екрана, преди изображението да започне да изглежда неточно. Това се променя в зависимост от модела, така че не забравяйте да обърнете внимание, ако имате нужда от телевизор, който може да се гледа от по-широк ъгъл. За компютърните монитори ъгълът на гледане не е толкова важен, тъй като те често се гледат директно отпред.
Имате ли нужда от монитор или телевизор?
Изборът между монитор и телевизор трябва да бъде доста лесен. Да реши, разберете какво искате да направите с екрана. Например, искате ли да играете забързани онлайн игри? Или да гледате филми в хола си?
Обърнете внимание на размера на екрана, разделителната способност, наличните портове, честотата на опресняване и закъснението при въвеждане и вземете екран, който поддържа функцията, за която искате да го използвате.
Въпреки че повечето телевизори вече са Smart TV, някои са по-добри от други. Намерихме най-добрите Smart телевизори, за да започнете.
Прочетете Напред
- Игри
- Обяснени технологии
- Развлечения
- Телевизия
- Монитор на компютър
- Съвети за хардуер
Джейк Харфийлд е писател на свободна практика, базиран в Пърт, Австралия. Когато не пише, обикновено е навън в храсталака и снима местни диви животни. Можете да го посетите на www.jakeharfield.com
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.