Ако сте били с ухо до земята, тогава вероятно сте чували за 3D аудио. Сега някои експерти твърдят, че 3D аудиото е бъдещето на звука.
Но различава ли се 3D аудиото от съраунд звука? Тези два термина звучат много сходно и често се използват взаимозаменяемо, но 3D аудио и съраунд звук са две различни аудио системи със значителни разлики в начина, по който работят и звука, който имат произвеждат.
Благодарение на новите системи за игри, показващи поддръжка за тази технология, включително PS5 и някои системи за виртуална реалност (като Project Morpheus на Sony), 3D звукът забелязва нов скок в популярността.
3D звукът се различава от съраунд звука
Съраунд звукът може да се определи като звукова система, в която аудиото може да се чува от четири посоки - отляво, отдясно, отпред и отзад. Съраунд звукът се използва за първи път в киносалоните и несъмнено е революционен, когато се появи на пазара.
Съраунд звук обикновено използва най-малко шест високоговорителя в определена подредба. Например Международният съюз за далекосъобщения (ITU) препоръчва шест високоговорителя (известни като 5.1 съраунд звук). Един високоговорител пред слушателя, два на 60 ° отляво и отдясно, два на 100-120 °, малко зад слушателя и субуфер. Друга често срещана схема е 7.1 съраунд звук (с общо осем високоговорителя).
Това е показано по-долу, като белият квадрат е слушателят, а петте черни квадрата, представляващи високоговорителите (различни от субуфера).
Повечето хора знаят как всъщност съраунд звук звуци. Той позволява много по-завладяващо изживяване от звуковите системи с два високоговорителя, осигурявайки илюзия за пространствено пространствено звучене в мозъка (когато възприемате звуци, идващи от различни посоки).
Но в крайна сметка съраунд звукът обикновено е двуизмерен. Тоест можете да възприемате звук навсякъде около вас, но никога над или под вас. И така, как се различава 3D аудиото?
Как работи 3D звукът?
Казано по-просто, 3D звукът взема нормални звукови ефекти, произведени от високоговорители, и ги обработва по такъв начин, че звуците да са на практика поставени навсякъде в триизмерното пространство около слушателя.
В действителност възприеманата разлика с 3D звука идва от подвеждането на мозъка на слушателя в мислене, звуците идват от различни посоки в 3D пространството около тях.
Със съраунд звук е възможно звуците да идват от около четири посоки. За сравнение, 3D звукът позволява на слушателя да възприема звук от всяка посока - включително над и под тях.
Освен това, най-добрата технология за 3D звук позволява на слушателите да определят посоката на звука. Например може да чуете човек, който върви точно зад вас или да издава шум на пода над вас.
Как работи 3D звукът - подробната версия
Разработването на 3D аудио е относително сложно. Хората имат само две уши, но човешкият мозък е измислил начини да определи посоката на звука навсякъде около него. Мозъкът фигурира посоката на звука от специфични колебания в звуковите вълни.
Един пример за това е, ако отляво идва звук. Звуковата вълна ще удари първо лявото ви ухо и ще се забави и намали от черепа ви, преди да удари дясното ви ухо. Мозъкът ви обработва тази информация и вие възприемате посоката на звука.
За да разберат как точно се променя звукът, когато достига до ушите ни, техниците разработиха „многоухи“ манекени, които имаха чувствителни микрофони в фалшиви ушни канали. След това те измериха как звукът се променя, докато пътува във въздуха към всеки от микрофоните. Тази трансформация на звука от точка в пространството към ухото се нарича свързана с главата предавателна функция (HRTF).
След като тези данни са били на разположение, е възможно да се разработи звукова система (или слушалки), която имитира начинът, по който работи истинският звук, подвеждайки човешкия мозък да мисли, че аудиото е наистина триизмерни.
3D аудио слушалки
3D аудиото вероятно ще промени революцията в театъра, но там, където вероятно ще излети, е на пазара за слушалки.
3D аудио слушалки и игри
Някои игрови конзоли като PS5 вече поддържат 3D аудио и вероятно ще видим много повече от това през следващите години. Разликата в потапянето е трудно да се занижи, когато става въпрос 3D аудио и игри. Това ще означава практически "звук в реалния живот".
Жанрове на игри като хорър и стрелци от първо лице ще могат да предложат ниво на качество на звука, невиждано досега. Както знаят тези, които играят стрелци от първо лице, някои игри просто имат ужасно насочено аудио. 3D аудиото ще означава, че при стрелец от първо лице, играчите ще могат да определят местоположението на своите врагове, независимо от посоката и разстоянието им в играта спрямо играча.
С други думи, 3D аудиото може драстично да подобри качеството и потапянето в игрите.
3D аудио слушалки и VR
Подобно на игрите, по-новите системи за виртуална реалност вече предлагат невероятно завладяващо виртуално изживяване. Далеч от вторачването в компютърния монитор, с VR всъщност можете да почувствате, че се движите във виртуалния свят.
Но визуална виртуалната реалност е едно. Не можете да видите какво се случва зад или над вас, но с 3D аудио слушалки, ще можете да го чуете. Тази разлика в потапянето, съчетана с графично подобрение, може да завърши VR преживяването.
Недостатъкът на 3D аудиото
3D звуковите системи вероятно ще бъдат бъдещето на звука. Драстичното подобрение, което могат да предложат в звука и завладяващото качество, ще бъде от полза за всяка свързана със звука индустрия - от музика до кино до игри.
Основният проблем обаче е, че голяма част от нашите домакински технологии все още не поддържат 3D аудио. Може да можете да излезете и да си купите фантастични нови 3D аудио слушалки, но те няма да имат никакво значение, ако игровата конзола или телевизорът не са кодирани, за да поддържат 3D звук.
Така че, ако не сте готови да излезете и да надстроите другите си устройства, може да нямате късмет. И освен това, поне засега, тази технологична бариера може да се окаже прекалено скъпа за някои потребители.
Свързани: Как да изградим домашно кино с бюджет
3D аудиото за вас ли е?
За да обобщим: 3D аудиото се различава драстично от традиционния съраунд звук. Съраунд звукът предлага известно ниво на насочен звук, например отпред, отзад и отстрани на слушателя. Но 3D звуковите системи могат да поставят звук практически във всяко пространство около слушателя, включително отгоре и отдолу, като подвеждат ушите на слушателя.
За някои индустрии като игри и музика, тази технологична промяна може да доведе до радикални промени в качеството на звукопроизводството и потапяне на звукозависими продукти.
Лесно е да преминете към лоши навици за сигурност. Променете тези често срещани поведения и ще защитите личните си данни.
Прочетете Напред
- Обяснени технологии
- Съраунд звук
- PlayStation 5
Джейк Харфийлд е писател на свободна практика, базиран в Пърт, Австралия. Когато не пише, обикновено е навън в храсталака и снима местни диви животни. Можете да го посетите на www.jakeharfield.com
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.