Мобилните игри често се наричат от мнозина като не „истински игри“ и причините за това не са точно новина за никого. Лоша графика, лоши сюжетни линии, ужасни сензорни контроли... знаете историята. И все пак въпреки цялата омраза, която получава, много експерти от индустрията вярват, че мобилните игри са на път да видят експлозивен растеж през следващите години.
Но как? Какво е различното този път? Нека разгледаме по-отблизо пет причини, поради които мобилните игри имат изненадващо светло бъдеще.
1. Има повече потенциални мобилни геймъри, отколкото конзолни геймъри
Ако приемем, че мобилната игра стане популярна, тя може да се окаже по-изгодна от еквивалентна конзолна игра. Защо? Защото почти всеки в света притежава смартфон, но конзолите за игри като PlayStation или Xbox трябва да се купуват изключително, за да се насладят на хобито и по този начин са по-скъпи от самото начало.
Колкото по-голям е броят на хората, които играят вашата мобилна игра, толкова по-големи приходи можете да спечелите чрез разходите на играчите и пускането на реклами в играта. Въпреки това, това е високорискова инвестиция с висока възвръщаемост. За всяка мобилна игра, която успее, има стотици, които не успяват.
Въпреки този риск, много популярни конзолни заглавия като League of Legends, Diablo, Apex Legends и Just Cause скоро идват на мобилни устройства, за да се възползват от нарастващия брой мобилни геймъри. За да ви дадем някаква перспектива, нека да разгледаме набързо световните приходи за 2021 г. на някои от най-известните мобилни игри:
игри | Общите приходи през 2021 г |
PUBG Mobile | 2,8 милиарда долара |
Genshin Impact | 1,8 милиарда долара |
Pokémon GO | 1,2 милиарда долара |
Candy Crush Saga | 1,2 милиарда долара |
Приложенията по-горе имат от 50 милиона до един милиард изтегляния в Google Play Store. Въпреки че изтеглянията са голяма променлива, спечелените приходи също зависят от други фактори като задържане на играчи, време, прекарано в играта, ниво на геймификация и т.н.
2. Микротранзакциите позволяват повтарящ се доход
Хората често пренебрегват платените мобилни игри от пръв поглед; той е един от най-големите причини, поради които мобилните игри са гадни. Вижте, повече от 90% от всички приложения са безплатни, така че е нормално хората да очакват, че мобилните игри също трябва да бъдат безплатни. Но много разработчици веднага са отблъснати от идеята да не получават предварителна такса за играта си.
Разработчиците, които искат да създадат мобилна игра, са принудени да се придържат към freemium модела - т.е. тяхната игра, като принуждава играчите да купуват артикули в играта, като тоалети или оръжия, чрез микротранзакции. И въпреки че микротранзакциите имат лоша репутация в общността на игрите, те помагат на разработчиците да печелят периодичен доход, което позволява известна така необходимата стабилност.
Тъй като традиционно конзолните игри идват с еднократна предварителна такса, основният начин разработчикът да печели повече от играта си е да намери нови играчи. И както може би знаете, намирането на нови потребители е значително по-трудно, отнема много време и скъпо, отколкото задържането на съществуващи потребители. Знаейки това, мобилните игри са по-добра дългосрочна инвестиция за разработчиците.
3. Смартфоните стават все по-мощни
Модерният смартфон вече е доста мощен. И все пак OEM производителите на смартфони надминават себе си всяка година с пускането на новите си флагмани от най-високо ниво, носещи по-бърз процесор. Всъщност iPhone 13 и еквивалентните телефони с Android са по-мощни от PlayStation 4! Помислете за всички игри за PS4, които можете (технически) да стартирате на телефона си.
Тъй като този напредък продължава, разработчиците ще могат да създават игри с по-добра графика и по-плавни контроли. И отнема само няколко години, преди изключителната мощност за водещите телефони да може да се намери и в по-евтините телефони. Това ще позволи все по-широка потребителска база, което от своя страна води до по-високи приходи.
И да не говорим за възхода на геймърските телефони. Въпреки че не се нуждаете от телефон за игри за да играете мобилна игра от висок клас, има функции, които обикновените телефони не предлагат. Неща като жак за слушалки, вградена охладителна система, задействания на рамото и специален режим на игра са много важни за някои геймъри, особено тези, които играят състезателно.
4. 5G напредък в мобилните игри
5G все още не е глобален стандарт за мобилни мрежи. И въпреки че приемането му не върви толкова бързо, колкото се надяваха технологичните гиганти, 5G има какво да предложи, особено на индустрията за мобилни игри. От по-бързи скорости на изтегляне до по-ниска латентност до по-кратко време за зареждане до облачни игри, 5G ще помогне на мобилните игри да се конкурират с конзолните игри.
Според Ericsson5G е 20 пъти по-бърз от 4G при пиковата си скорост и може да намали латентността до само пет милисекунди! Това основно означава, че няма да се сблъскате с никакво забавяне и играта ще бъде гладка, дори когато играете в облак. При мултиплейър играта ще може да хоства повече играчи на същия сървър, без да се сблъсква с каквито и да е проблеми с честотната лента.
Статия в Wired доклади:
По-високата честотна лента и по-ниското време за реакция означават, че облачните изчисления стават по-жизнеспособни. Това ще позволи на разработчиците да се справят с по-трудната обработка и изобразяване от разстояние и ще предават по-висококачествен краен резултат на играчите. Това би намалило притесненията дали дадена игра работи на по-стари или по-ниски спецификации телефони – стига крайният потребител да има план за 5G данни, те могат да се насладят на игри с по-високо качество.
С 5G също така ще можете да изпробвате още игри, преди да ги изтеглите/купите. Въпреки че демонстрациите на играта вече съществуват на Магазин за игри, то е ограничено до избрани игри. 5G ще ви помогне да разширите демонстрациите на игри до повече игри, което ще увеличи откриваемостта и ще ви позволи да намерите игрите, които харесвате много по-бързо.
5. Интегриране на AR и VR в мобилни игри
Наред с мултиплейър изживяването, 5G също ще подобри и улесни интегрирането на разширената реалност и виртуалната реалност в мобилните игри. Има VR приложения, налични в Play Store точно сега, но те не са добро представяне на това на какво наистина е способна технологията. Това е така, защото мощността, необходима за правилното използване на VR и AR, е нещо, което липсва на 4G.
Ако искаме да влезем в следващата ера на AR и VR мобилни игри, трябва да направим 5G по-достъпен и достъпен за всички. В крайна сметка, дали една мобилна игра ще стане печеливша зависи до голяма степен от броя на изтеглянията, които има.
След това трябва да направим VR слушалките по-евтини и по-леки. Високата цена на VR слушалките вече е отчайваща за мнозина и техният обемист хардуер не е идеален за дълги игрови сесии, което може да доведе до главоболие и замайване на играча. След като разработчиците решат тези проблеми, повече хора ще желаят да изпробват и приемат технологията.
Мобилните игри ще изпреварят конзолните игри
Мобилните игри в сегашната си форма са в процес на работа. По-добре е от това, което беше преди няколко години, но все още не сме близо до това да го изживеем в пълния му потенциал.
Със сигурност ще отнеме време мобилните игри да изглеждат толкова добре, колкото и конзолните игри. Но като се имат предвид тенденциите, е ясно, че все повече разработчици се включват и правят своята роля, за да прокарат границите.
Какво е 6G и как се сравнява с 5G?
Прочетете Следващото
Свързани теми
- игри
- IPhone
- Android
- Мобилни игри
- 5G
- Виртуална реалност
- Разширена реалност
За автора
Аюш е технически ентусиаст и има академичен опит в маркетинга. Той обича да учи за най-новите технологии, които разширяват човешкия потенциал и предизвикват статуквото. Освен работата си, той обича да пише поезия, песни и да се отдава на творчески философии.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате