Japan Studio, студиото за разработка на Sony зад класически игри като Shadow of the Colossus, The Last Guardian и Bloodborne, затваря вратите си.

Екипът на ASOBI, подразделение на Japan Studio, ще остане да се фокусира върху серията Astro.

Какво е Японско студио?

Japan Studio е най-старото първокласно студио за игри на Sony и е със седалище в Токио. Той се формира през 1993 г. и съществува от раждането на PlayStation, след като публикува игри за всяка конзола на Sony оттогава.

Някои от последните игри на Japan Studio включват Everybody's Golf VR, римейка Shadow of the Colossus и Игралната зала на Astro за PS5.

Други сериали, в които студиото участва, са Ape Escape, Gravity Rush и Knack.

Японско студио се „прецентрира“

Както за първи път съобщава VGC, източници твърдят, че на повечето служители на разработчиците на Japan Studio не са били подновявани годишните договори.

2 で で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に な り し た た。 こ ま で あ あ り が と う ご ざ い い ま し。 次 次 の 場所 で も ゲ ー ム 制作 を 頑 張 り り り り り り り

instagram viewer

Напускам Sony Interactive Entertainment в края на този месец. Ще продължа да работя усилено върху създаването на игри. Много благодаря на всички! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

- 山 際 眞 晃 Масааки Ямагива (@giwamasa) 25 февруари 2021 г.

Само ASOBI Team, подразделение на студиото, ще остане и ще се съсредоточи върху франчайза Astro.

След това тази новина беше потвърдена от говорител на Sony Interactive Entertainment:

В опит да укрепи допълнително бизнес операциите, SIE може да потвърди, че PlayStation Studios Japan Studio ще бъде реорганизирана в нова организация на 1 април. Японското студио ще бъде прецентрирано в екипа ASOBI, творческия екип зад игралната зала на Astro, което ще позволи на екипа да се съсредоточи върху една визия и да надгради популярността на Astro’s Playroom.

Докато някои служители на Japan Studio ще се обединят с екипа на ASOBI, на VGC е казано, че много от тях вече са безработни или следват Keiichiro Toyama, директор на Silent Hill и Gravity Rush, в новото му студио - извика Боке.

Изявлението на Sony продължава:

Освен това ролите на външната продукция, локализацията на софтуера и управлението на IP на заглавията на Japan Studio ще бъдат съсредоточени в глобалните функции на PlayStation Studios.

Тази част не е толкова неочаквана, тъй като повечето други студия на Sony като Naughty Dog и Sucker Punch използват централизираната поддръжка на PlayStation Studios.

Всъщност изглежда, че писането е било на стената на Japan Studio от известно време. Един от източниците на VGC твърди, че студиото не е печелило през последните години, проблем, усложнен от факта, че разработчикът искаше да създаде игри, които да се харесат предимно на японския пазар, с надеждата да се намери глобален обжалване.

Репортаж от Блумбърг през ноември 2020 г. предположи, че японското студио е било отстранено. По-късно, в интервю за списание Edge, Джим Райън, главен изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment, заяви, че "японският пазар остава изключително важен за нас".

Независимо от това, ефективното затваряне на Japan Studio бележи тъжен ден за отбор, загубил работата си, не на последно място, защото те са отговорни за богатството от класически заглавия на PlayStation.

електронна поща
Всичко, което трябва да знаете за PlayStation 5 (PS5)

Ето всичко, което знаем за PlayStation 5, следващото поколение конзола на Sony и наследник на PS4.

Свързани теми
  • Игри
  • Технически новини
  • Конзола за игри
  • Sony
За автора
Джо Кийли (516 статии публикувани)

Джо е роден с клавиатура в ръце и веднага започва да пише за технологиите. Той има бакалавърска степен (с отличие) по бизнес и сега е щатен писател на свободна практика, който обича да прави технологиите лесни за всички.

Още от Джо Кийли

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.