Голяма част от нашето удоволствие от игрите е потапяне, позволявайки си да се ровите във виртуален свят, сякаш наистина сте там. Едно нещо, което може да увеличи вашето потапяне, е симулацията на физическо докосване в реалния свят, което ви приближава до виртуалния свят.

Тук влизат обратната връзка със сила и хаптичната обратна връзка.

И така, какво е обратна връзка със сила и хаптична обратна връзка? Различни ли са силовата и тактилната обратна връзка?

Какво е обратна връзка?

Принудителната обратна връзка е симулация на събития във виртуалния свят с помощта на двигатели или съпротивление в джойстик, волан или стандартен контролер. Ако сте играли която и да е конзола за видеоигри от PlayStation 1 нататък, вие сте изпитвали принудителна обратна връзка, когато вашият контролер вибрира, докато отскачате над бордюрите в състезателна игра или изстрелвате пушка в първо лице стрелец.

Първите устройства за обратна връзка със сила се появяват през 60-те години и нямат нищо общо с нововъзникващата индустрия за видеоигри. Вместо това в лабораториите за ядрени изследвания бяха внедрени системи за обратна връзка със сила, позволяващи на учените да изпитат действащите сили в потенциалните индустриални процеси.

instagram viewer

"Стандартната настройка, която се използва и до днес, беше да се задържат радиоактивни материали в херметична камера, и ги манипулирайте дистанционно (на разстояние няколко метра) чрез кабелни системи, подобни на пантографи. Поради неповторимия характер на операциите и нуждите от интелигентни реакции в случай на инцидент, това не беше така е възможно да се използват чисто автоматични системи и подходът „човек в цикъла“ се счита за единственото решение, както все още е така днес. Обратна връзка със сила означава възможността потребителят да усети силите, упражнявани в отдалечената среда. "- Източник

Друго ранно прилагане на обратна връзка със сила дойде при големи самолети. Производителите ще инсталират система за сервомеханизъм, която реагира на негативни сценарии на полет. Например, ако самолетът сочи твърде високо и има вероятност да започне да спира, сервомеханизмът осигурява обратна връзка с физическа сила на пилота, че нещо е на път да се обърка.

Системите за обратна връзка понастоящем са тясно свързани с видео игри и преживявания във виртуална реалност. Но системите за обратна връзка все още се използват в научни и индустриални приложения по целия свят и дори в космически програми.

Свързани: Футуристично приложение за добавена реалност, което трябва да видите, за да повярвате

8 футуристични приложения за добавена реалност, които трябва да видите, за да повярвате

Търсите уникални приложения на добавената реалност? Разгледайте тези отлични приложения за Android и iPhone AR, за да го изпитате сега.

Какво представлява хаптичната обратна връзка?

Хаптичната обратна връзка е подобна на обратната връзка със сила, но обикновено използва по-малка вибрация, за да осигури фино, отзивчиво изживяване. Хаптичната обратна връзка е по-тясно свързана с технологията за носене и активните сензорни системи.

Например можете да закупите носим хаптичен жилетка за обратна връзка за използване с преживявания и игри с виртуална реалност. Когато нещо ви се случи в играта, цялата жилетка нежно вибрира. В горния край на скалата жилетката с хаптична обратна връзка ще вибрира само в една зона, може би симулирайки изстрела от стрела, която ви удря в средновековна битка.

Хаптиците стимулират сетивата

Хаптичната обратна връзка (или просто "хаптични") също възпроизвежда различни усещания за обратна връзка. Преживяванията във виртуалната реалност остават отличен пример за хаптици. В рамките на VR преживяването можете да вземете предмети, да ги разгледате, да ги почувствате, да ги хвърлите и т.н. Но няма тежест за обекта и няма отговор от собствената ви ръка към виртуалния обект.

За да разрешите този проблем и да създадете голямо потапяне, можете да използвате нещо подобно Ръкавици HaptX, които симулират докосването, усещането, формата и текстурата на виртуален обект в ръката ви. Можете дори да усетите тежестта на предмета до определена точка, докато пръстите осигуряват устойчивост на допир, както правят вашите собствени пръсти.

Хаптичните ръкавици не са единствената технология за хаптична обратна връзка, която оживява виртуалната среда. Има и обувки, пълни бодита и жилетки.

Освен това хаптичната обратна връзка се използва другаде. Тъй като хаптиците имат за цел да стимулират сетивата, шапките с хаптична обратна връзка могат да включват GPS и компаси, като помагат на хората със зрителни увреждания да се ориентират във външния свят малко по-свободно.

Какво е тактилна обратна връзка?

Тактилната обратна връзка е подобна на тактилната обратна връзка, където устройството осигурява механизъм за обратна връзка в отговор на потребителския вход. Най-често срещаният тип тактилна обратна връзка идва от вашия смартфон. Когато докоснете екрана на вашия смартфон, вашето устройство издава малък тактилен звук, който ви информира, че вашият вход е регистриран правилно.

Ще откриете тактилна обратна връзка в огромен брой устройства, като уреди, таблети, развлекателни системи в автомобила и много други.

Как работи Force Feedback?

Повечето системи за обратна връзка с сила реагират на потребителския вход в цифровата среда и осигуряват подходящо ниво на обратна връзка.

Действителната обратна връзка на силата, усещането за ръмжене идва от малък сервомотор в контролера. Вижте следното видео за прекъсване на безжичен контролер на Xbox One.

В долната част на всяка зона на ръкохватката има два двигателя. Когато в играта се случи нещо, което гарантира обратна връзка, тези два двигателя се въртят в отговор.

Системите за обратна връзка с сила се различават в зависимост от технологията. Обратната сила, която намирате в контролера за видеоигри, варира от система, която ще намерите в сим състезателно колело. Една от най-големите разлики в обратната връзка на силата и прилагането на сила в устройството.

Джойстик или сим състезателно колело може да използва ремъчна ролка или система от зъбни колела, за да осигури съпротивление на входа на потребителя и да усили силата на двигателя в устройството. Вижте следващото видео, в което sim-racer Jimmy Broadbent експериментира с обратна връзка със сила, завъртявайки циферблата до 100.

Сервомоторите във вашия Xbox или PlayStation контролер вибрират и симулират движение или директен удар. Докато системата за обратна връзка на силата в сим състезателното колело (и се среща в други устройства) е значително по-мощна, предоставяйки и двете активна обратна връзка за вашето преживяване по време на игра, както и симулиране на реакцията, съпротивлението и задвижването на колелото в ръцете ви.

Технологията обаче напредва и обратната връзка със сила не е по-различна. Контролерът PlayStation 5 DualSense разполага с адаптивно съпротивление на спусъка, симулиращо различни нива на съпротивление чрез обратна връзка.

Свързани: Как PlayStation Controller се е развил от PS1 до PS5

Различни ли са обратната обратна връзка и хаптичната обратна връзка?

Принудителната обратна връзка и хаптичната обратна връзка са подобни системи, които осигуряват различно изживяване. Принудителната обратна връзка е свързана с осигуряване на физическа реакция на събития, случващи се във виртуален свят или контролирана среда, които потребителят не би могъл да изпита по друг начин. Хаптичната обратна връзка се фокусира върху предоставянето на обратна връзка за сетивата, като например малки вибрации на вашия смартфон или нежна обратна връзка, докато носите жилетка с хаптична обратна връзка.

С развитието на технологията за хаптична обратна връзка очаквайте по-радикални внедрения на технологията. Или по-скоро очаквайте съществуващите внедрения да станат много по-евтини и достъпни за по-широка аудитория. Очаквам с нетърпение времето, когато всички игри изискват костюм за хаптичен отговор на цялото тяло за пълно потапяне във виртуалния свят.

електронна поща
Ново за PC Gaming? Основните аксесоари за компютърни игри, които трябва да имате

Търсите ли да започнете с компютърните игри? Ето най-важните аксесоари за компютърни игри, от които ще се нуждаете, за да си прекарате чудесно.

Свързани теми
  • Игри
  • Обяснени технологии
  • Game Controller
  • Състезателни игри
  • Виртуална реалност
За автора
Гавин Филипс (Публикувани 727 статии)

Гавин е младши редактор за Windows и обяснени технологии, редовен сътрудник на наистина полезния подкаст и беше редактор на крипто-фокусирания сестра на MakeUseOf, Blocks Decoded. Той има бакалавърска степен (Hons) за съвременно писане с практики за дигитално изкуство, отвлечена от хълмовете на Девън, както и над десетилетие професионален опит в писането. Той се радва на обилни количества чай, настолни игри и футбол.

Още от Гавин Филипс

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Още една стъпка…!

Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.

.