Историята на компютърните ролеви игри е дълга колкото историята на самите видео игри, които се развиват и растат заедно през годините. И точно както CRPG се развиха, подобрявайки графиката, добавяйки или отпадайки механиката на геймплея, така и значението и терминологията, използвани за тяхното описание.
Съкращението CRPG, което традиционно е означавало Computer Role Playing Game, разширява значението си с течение на времето, за да включва RPG за различни платформи. Сега тя прие ново значение. Въпреки че новото му значение не се различава изцяло от първоначалното, сега той описва специфичен RPG поджанр.
Историята на CRPG
Историята на CRPG започва през 70-те години с пускането на най-ранната адаптация за видеоигри на настолната RPG Dungeons & Dragons, Dungeon. Първоначално играта беше достъпна в Atari (можете да я играете чрез Plex Arcade, услуга за стрийминг на игри на Plex).
Ако се чудите каква е услугата за стрийминг на игри на Plex, можете да разберете тук.
Въпреки че геймплеят на Dungeon беше основно базиран на текст, той напълно описва движенията на вашите многозначна партия във фантастична обстановка, докато изпълнява повечето от основните принципи на Dungeons & Дракони.
Тогава ги обозначихме с компютърни RPG, за да ги отделим от техните колеги на масата, които бяха много по-популярни по онова време и просто ги познавахме като RPG.
До 90-те години на миналия век CRPG, когато са в пълен разцвет, вече могат да покажат фантастичен свят изцяло, поне в перспектива отгоре надолу или в изометричен изглед. Такъв беше случаят с Ultima VII, една от най-интерактивните CRPG, които този писател е играл.
Почти всичко, което можете да видите, можете да преместите или да си взаимодействате: Можете да създавате оръжия, да играете на инструменти и дори изнесете мъртвия си член на партията от подземието чак до тронната зала на царя, за да ги вземете възкръсна!
Baldur's Gate беше един от онези, които най-точно подражаваха на настолната RPG игра. Той адаптира набора от правила на Dungeons & Dragons 2nd Edition (AKA Advanced Dungeons & Dragons) в изометричен CRPG в пауза в реално време. Този тип CRPG набляга на тактиката в битката, прогресирането на характера, вземането на решения и насърчава изследването.
Свързани: Какво представляват RPG? Всичко, което трябва да знаете за ролевите игри
Днес в свят, в който конзолите доминират на пазара, ролевите видеоигри стават все по-популярни отколкото настолните RPG. Доколкото в съвременната употреба съкращението RPG се отнася по-скоро към своята видео игра версия. Бихте нарекли Dungeon's & Dragons настолна RPG, а не просто RPG.
С развитието на графиката, CRPGs механиката на геймплея се адаптира към съвременните графични стандарти. Сериите на CRPG като The Elder Scrolls, Gothic или The Witcher революционизираха жанра, въвеждайки някои нови механики на геймплея, докато оставяха други.
Тези RPG са по-ориентирани към действие и забързани, поставяйки се донякъде, макар и не изцяло, в поджанра hack and slash (все пак това са солидни RPG!)
Нова вълна от CRPG
И все пак, противоречайки на тенденцията в днешната индустрия за видеоигри да се стремим към графичен реализъм, дойде нова вълна от CRPG. Олдскул или класическите RPG оказват силно влияние върху тези игри и те наблягат на механиката на геймплея и потапянето, а отколкото визуални.
Обикновено това са изометрични игри, с възможност за поставяне на пауза в реално време или с тактически битки, базирани на завой. Тези CRPG също правят всичко възможно, за да бъдат възможно най-завладяващи, предоставяйки ви малко големи блокове добре изработена проза и солидна история.
Повечето от тях разчитат на текст, а не на гласова игра за повечето от диалозите, подобно на старата школа CRPG. Някои от тези CRPG включват Стълбове на вечността, Божественост: Първороден грях или Намиране на път: Kingmaker.
Тези игри също наблягат на тактиката на битката, прогресирането на характера, вземането на решения и насърчават изследването, точно както правеха CRPG от старата школа. Поради тези причини ги считаме за по-тясно свързани с класическите RPG, отколкото с повечето съвременни RPG.
Какво означава CRPG през 2021 г.
От 2000-те години насам RPG се превърна в стандартен термин, когато се отнася до всякакви ролеви видеоигри. Но около 2015 г. те пуснаха Divinity: Original Sin и Pillars of Eternity.
Тези RPG бяха отклонение от ориентираното към действие действие на съвременните RPG, като същевременно бяха много подобни на по-старите заглавия както в естетиката, така и в механиката на игра. По това време възникна необходимостта от нов мандат, който да отдели тези RPG от съвременните RPG.
Въпреки че хората са хвърляли термините "старо училище" и "Класическа RPG" в продължение на години, за да опишат тези игри, последната е тази, която остана. Точно както съвременните ролеви видеоигри твърдят за себе си съкращението RPG, сега хората наричат старите училищни RPG „CRPG“.
Независимо дали сте начинаещ или ветеран в настолните RPG, тези придружаващи приложения, инструменти и софтуер ще ви помогнат да се насладите.
- Игри
- Ролеви игри
- Компютърни игри
- Настолни игри
Тойн е студент в специалност английски, френски и испански и миньор в културология. Смесвайки страстта си към езиците и литературата с любовта си към технологиите, той използва своя набор от умения, за да пише за технологиите, игрите и повишава информираността относно неприкосновеността на личния живот и сигурността.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, рецензии, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Още една стъпка…!
Моля, потвърдете имейл адреса си в имейла, който току-що ви изпратихме.