реклама

Операционната система на Apple винаги е получавала краткия край на пръчката, когато става дума за игри. Имаше няколко добри причини за това, но преминаването от PowerPC към Intel преди десетилетие елиминира една основна бариера и в резултат Mac игрите бавно се подобряват през последното десетилетие.

Но могат ли играчите най-накрая да изкопаят Windows напълно и да използват Mac за работа и играеш?

Хардуерният стабилен март напред

С изключение на Mac Pro За да закупите новия Mac Pro или да изградите свой собствен? Отговорът може да ви изненадаНовият Mac Pro има ли разумни цени в сравнение с компютър, който можете сами да изградите, или „данъкът на Apple“ е в пълна сила? Подгответе се за шок. Прочетете още , който е мощен, но и много скъп, нищо в гамата на Mac не е специално насочено към потребителите с изключителна мощност и нищо, включително Mac Pro, не е създадено само за геймърите. Колкото и ограничен интерес да има Apple към игрите, нарасна в отговор на успеха на мобилните игри в iTunes и Mac App Store.

instagram viewer

И все пак постоянният напредък на хардуера, съчетан с липсата на интерес сред разработчиците към изграждането на игри, насочени към по-високо специфични машини, създаде благоприятна атмосфера за Mac игри. Дори MacBook Air или Mac Mini ще играят редица скорошни игри, като Divinity: Original Sin, Civilization V и The Walking Dead, с ниски до средни детайли.

macbookretina

Пролет за MacBook Pro или iMac и сте в още по-добра форма, тъй като ще имате най-малко Iris 5100 на Intel (най-доброто интегрирано графично решение) или дискретен графичен чип. Тези конфигурации могат да се справят с всяка игра, която е съвместима с вашия Mac, въпреки че в някои случаи може да бъдете ограничени до средни детайли. Купувачите също трябва да знаят, че не всички игри играят добре с Retina MacBook Pros, така че може да се наложи да ги стартирате с намалена резолюция или да се справите с посредствено изпълнение.

Играчите все още биха искали да видят различни графични опции за MacBook Pro и iMac, разбира се, но Apple е Решението да се направи базово ниво на дискретен стандарт за графична производителност сред повечето от нейния състав е следващото най-добро нещо. Днешните модели използват и хардуер, често достъпен за персонални компютри, което означава, че играта под Windows чрез Boot Camp е чинч.

По-малко причина за изчакване

Хардуерният паритет между Mac и Windows помогна на разработчиците да изведат OS X версиите на своя софтуер по-бързо от всякога. Последните игри от Blizzard са пуснати едновременно на Windows и Mac OS X, Civilization V пристигна на Mac само месец след дебюта си в Windows, и Защита на древните 2 Какво е Dota 2 и защо трябва да ви пука?В света на игрите, Valve Corporation наскоро прерасна в една от най-големите и последователни игри издатели (с голям успех на мрежата за разпространение на Steam) и разработчици на игри (с международен ... Прочетете още е разработен за двете едновременно. Намаляването на изоставането между Windows и OS X помага на геймърите на Mac да бъдат в крак с актуалните версии.

civilizationv

Steam допълнително облекчи болката с въвеждането на SteamPlay. Заглавия, продавани с тази функция, трябва да бъдат закупени само веднъж, за да играете на всички съвместими платформи. Играчите могат дори да имат достъп до спестявания между Linux, Mac и Windows машини. Blizzard и Electronics Arts следват същия подход и вече не продават отделни издания на Mac OS X; вместо това лицензът ви дава право да играете и на Mac и Windows.

Въвеждането на лицензиране на игри за много платформи означава, че няма по-малка причина да се страхуваме от забавяне на освобождаването на клиент на OS X. Можете просто да играете играта в Windows чрез Boot Camp, докато версията на Mac не е готова и след това да продължите след това, често със същата игра за запазване.

Indies Love The Mac

По-малките студиа се борят с оскъдни бюджети и опънати екипи, но това не е било бариера за влизане в игрите на OS X. Около половината от най-добрите 20 най-продавани инди игри на Steam поддържат Mac OS X и SteamPlay. Това съотношение се поддържа в целия магазин; около 700 от 1460 заглавия, категоризирани като „инди“, предлагат поддръжка за OS X. Всъщност две трети от всичко игри, които поддържат OS X са изброени като „инди“, оставяйки големи студия да допринесат за останалата трета.

steamosx-2

Поддръжката за Инди за Mac може да не е много смислена в началото, но има няколко добри причини за това. Инструментите, използвани от малките разработчици, допринасят за това, защото за разлика от големите студия, които изграждат своите собствени игрални двигатели от самото начало, за да поддържат авангардни функции и скандални графики, инди разчитам на пакети с инструменти като Unity или Unreal Engine Програмиране на игра с единство: Ръководство за начинаещиВ развиващия се пейзаж на развитието на инди играта Unity се превърна в нещо като де-факто стандарт: ниската си цена, лекотата на използване и широкия набор от функции го правят идеален за бързо развитие на играта. Прочетете още . Такива инструменти често се изграждат с поддръжка на крос-платформа, което прави разпространението на игра в Windows и OS X лесно, жизнеспособно и по-изгодно решение за разработчиците.

По-малки студиа също изглежда се възползват повече от пускането на OS X отколкото предполага статистиката за сурово използване По-малко от 5% от компютрите по света са изградени от Apple, но разработчиците често виждат, че повече от 5% от продажбите им идват от геймърите на OS X. Възможно е ограниченият избор на Mac да означава, че има по-малка конкуренция, което дава на малки студия, изгубени от шума от компютърни игри, шанс да изпъкнат на Mac. Накратко, индийците се развиват за Mac, защото вие - геймърът на Mac - вероятно ще купите играта си, ако го направят.

Много игри все още липсват

Неочакваните индианци на подкрепа продължават да получават очертания на основен проблем, който продължава да досажда геймърите на Mac: липса на внимание от големи студия. Нито една от най-продаваните игри на 2013 г. не беше налична на Mac с изключение на Minecraft (версията Xbox 360 направи списъка под номер 9). Игрите на конзолата продължават да са най-добрите класации, а студията често не могат да бъдат затруднени при изграждането на полуприличен порт за компютър, камо ли за версия на Mac!

Дори игрите, построени изключително или предимно за компютри, предпочитат Windows. Към момента на писането само девет от най-добрите двадесет и пет най-продавани игри в Steam предлагат поддръжка на OS X. Най-класираните заглавия, които остават само за Windows, включват EverQuest Next, DayZ и Skyrim (да, Skyrim е все още сред първите 25).

steammacosx-1

Можете, разбира се, да заобиколите това ограничение, като използвате Boot Camp за инсталиране на Windows. Това ще ви върне 100 долара за лиценз за OEM OEM на Windows и преминаването към Windows всеки път, когато искате да играете игра, далеч не е удобно. Можете също да се сблъскате с малки (или понякога основни) проблеми, свързани с хардуерната съвместимост. Retina дисплеи могат да причинят проблеми в Windows, както и в OS X; някои игри просто не са били проектирани да се справят с нищо над 2560x1440p.

Както се казва: „Колкото повече неща се променят, толкова повече останете същите.“ Mac геймърите имат повече възможности от всякога, но основните заглавия все още е по-вероятно да пренебрегнат OS X, отколкото да го прегърнат.

SteamOS - Нова надежда?

SteamOS на Valve Чувствате се като живеете опасно? След това изпробвайте новата операционна система Valve SteamValve току-що пусна тяхната базирана на Linux операционна система за игри за всеки с резервен твърд диск, графична карта NVIDIA и нерви от чиста стомана. Стъпка напред Linux командоси! Прочетете още е прогресирал бавно и на пръв поглед изглежда по-мърсен от благодатта. Добавянето на друга платформа към списъка, която разработчиците може да насочат, заплашва позицията на Mac като втората по големина операционна система, за която студиото може да разработи. И докато SteamOS може технически да работи на Mac, не е известно дали Valve ще положи някакви усилия за улесняване на инсталацията.

На хоризонта обаче има светлина: и двете операционни системи използват OpenGL. Този графичен API е роден през 1992 г., но е засенчен от DirectX на Microsoft за последното десетилетие, което от своя страна направи пренасянето на игри, създадени за DirectX, истинска караница. За разлика от OpenGL, който е с отворен код, DirectX е в ръцете на Microsoft и не може да бъде използван от платформи, които Редмънд не контролира. Това е единствената най-голяма бариера, предотвратяваща пристанищата от Windows към OS X.

steamos_installer_boot

Ако SteamOS стане популярен, OpenGL ще бъде по-подходящ. Повече разработчици ще направят игри за OpenGL и пренасянето на игри в OS X ще бъде по-просто. Мобилните платформи често също използват OpenGL, което допълнително подсилва силата на този API с отворен код. Комбинираната популярност на Android, iOS, OS X и Linux / SteamOS може да е достатъчна, за да свали DirectX на Microsoft, дори ако Windows остава най-популярната компютърна операционна система.

В известен смисъл SteamOS може да бъде предимство за Mac игрите, дори ако Valve не полага усилия да направи операционната система лесна за инсталиране и използване на собствениците на Mac. Все още някой предполага, дали начинанието на Valve ще бъде успешно, но Mac геймърите трябва да го развеселят.

заключение

Няма съмнение, че игралната сцена на Mac се е подобрила драстично през последното десетилетие. Има повече игри за платформата, отколкото един геймър би могъл да се надява да завърши и много високо похвалени заглавия вече могат да се ползват без използване на Boot Camp за преминаване към Windows. И, когато Boot Camp е използваните прилики между хардуер Mac и Windows правят проблемите със съвместимостта по-малко вероятни от всякога.

В сравнение със себе си, тогава Mac игрите са на страхотно място. Дали се държи до Windows е различен въпрос и отговорът зависи от вашите предпочитания.

Геймърите, които го правят всичко играта им на компютър все още ще намери липса на OS X, защото само малка част от изданията с големи имена проправят път към платформата. Да, можете да използвате Boot Camp, но защо да плащате за Mac (и след това да плащате Повече ▼ за лиценз за Windows), ако компютърната игра е крайната цел? Все още няма отговор на този въпрос и като такива членове на „Главно състезание за компютърни игри“Ще се придържа към Windows.

Ако обаче нямате нищо против да играете игри на конзола, OS X е чудесен избор. Повечето игра, която никога не идва на Mac (като Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts и Dark Souls II), може да се насладите на PlayStation или Xbox. Междувременно Mac може да играе инди игри, които са достъпни само на компютри. Все още сме далеч от деня, в който геймърът купи Mac за игри, но настоящото състояние на Mac игрите е управляемо за геймърите, които вече притежават домашна конзола.

Играете ли игри на вашия Mac? Кои? Говорете за това в коментарите, по-долу.

Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.