реклама
Миналата седмица обсъдихме как славен може да бъде, когато разработчик на игри отдели време и рестартира франчайз правилно Най-добрите видеоигри се рестартират в скорошна видео историяЧесто франчайзите за видеоигри ще се опитват да рестартират. По същество това означава, че те вземат утвърден франчайз и го преместват в нова посока. Независимо дали ще е основен разтърсване на главния герой, драматичен ... Прочетете още . Игри като DMC и Tomb Raider бяха подложени на рестартиране и новите версии са вероятно по-добри от оригиналите. Когато се спуска така, е чудесно. Геймърите могат да се насладят на любим франчайз, приведен в съвременни стандарти, а разработчиците и издателите да получат някаква печалба от вече съществуваща идея.
Разбира се, рестартирането не винаги е добро. Всъщност изглежда, че повечето рестарти всъщност са много по-лоши от оригинала. Твърде често рестартирането се чувства като евтини грабване на пари от създателите. Вместо истински да се опитват да вкарат нов живот във франчайз, често изглежда, че компаниите просто се опитват да доемат всеки последен долар, който могат от него. Рестартирането получава огромен
маркетинг 4 видео игри, които не успяха да оживеят до Hype [MUO Gaming]Hype е необходима част от видеоигрите. Тъй като играта се развива към излизането си, е естествено феновете да се вълнуват, а PR отделите за игрите вършат чудесна работа ... Прочетете още натискайте и изграждате надеждите на геймърите, само за да издърпате килима отдолу в деня на пускане, когато играта е пълна купчина боклук.Това са игрите, които ще разгледаме днес; най-лошото и най-лошото от гледна точка на франчайзи за видеоигри да бъдат върнати към живот.
Shadowrun
Ето една чудесна идея: вземете химикалка и хартия RPG HabitRPG Подобрява себе си всъщност пристрастяванеПроменете навиците си към по-добро, като ги обвържете с предизвикателства в ролева игра. Равнявайте се да правите неща, които знаете, че трябва и губете точки на удари за отдаване на навици, които знаете ... Прочетете още и го превърнете в класика RPG видео игра 5 ресурса, които да ви направят по-добър път на играча в изгнание [MUO Gaming]В средата на февруари пуснах статия за вас, момчета, която ви запозна с всичко, което някога сте искали в Diablo III - всичко това в друга игра. Тази игра е Пътят към изгнанието и ... Прочетете още . Ето една ужасна идея: вземете същата същата RPG с химикалки и хартия и я превърнете в обща стрелба от първо лице. Няма смисъл, но с реалността, с която бе изправен Shadowrun. С лекота ще призная, че никога не съм играл писалката и хартиения вариант на Shadowrun, но класическата ролева игра за Genesis и SNES беше фантастична.
Когато чух Shadowrun да се връща за модерни конзоли, бях развълнуван. Когато чух, че се връща като FPS, се ужасих. Както се очакваше, играта излезе малко фанфарна и макар да не беше най-лошият стрелец, правен някога, той със сигурност не се съобрази с геймплея на оригинала. Това просто няма смисъл и за щастие геймърите продължиха, като сървърите за играта бяха затворени малко след пускането.
Bomberman: Act Zero
Спомнете си сладките герои от всеки друг Bomberman Bombermine - Must-Play Bomberman MMO [MUO Gaming]Най-добрите видео игри често са онези с прости идеи в основата си. Tetris е перфектен пример - просто струпва нечетно оформени блокове, за да образува здрава стена и въпреки това е ... Прочетете още игра? Добре ги изхвърлете и ги заменете с някакъв вид главен главен главен, а вие имате Bomberman: Act Zero. Ясно е, че Хъдсън се опитваше да извлече полза от космическата морска популярност, докато правеше Бомбърман по-едър герой с тази игра, а момчето о момче го направи неуспешно.
Всичко за тази игра е лошо. Историята, бонусите, камерата и геймплеят са просто толкова ярки, че дори не си струва втори поглед. Бързото сканиране из интернет ще покаже тази игра във всички видове „най-лоши“ списъци и бих луд да не я включвам тук. Сериозно, ако никога не сте играли Bomberman: действайте Zero, бройте себе си сред късметлиите и никога не поглеждайте назад.
Херцог Нукем завинаги
Какво мога да кажа за херцог Нукем завинаги, което вече не е казано? Играта имаше най-дългия и смешен цикъл на развитие досега, а повечето геймъри просто предположиха, че никога няма да видят светлината на деня. За съжаление се случи и както се очаква, е ужасно.
За разлика от Bomberman, с херцога има някои забавления. Играта на тази игра е сходна с гледането на лош филм на ужасите. Разбира се, писането е ужасно, но това прави този завой там, където е толкова зле, всъщност става смешно. Бихте си помислили, че да работите върху игра за това, което се чувстваше като завинаги, би било рецептата за нещо страхотно, но вие грешно грешите в случая с херцог Нукем Форевър.
Космически нападатели (A.k.a. Space Invaders: Invasion Day in Europe)
Space Invaders е без съмнение един от най-важните франчайзи в историята на видеоигрите. Аркадното издание дефинира игрите за поколение и това е игра, която получи страхотни римейки, особено на IOS 7 класически видео игри, които можете да играете на iOS [MUO Gaming]Не съм тайна, че съм голям фен на класическите игри. Писал съм за игри на NES с безумни стойности, уебсайтове за колекционери и дори игри, за които търговците на дребно надценяват. Разбира се, че не... Прочетете още устройства. Така че кой с правилния ум чрез това, от което се нуждаеха Space Invaders, беше някакъв общ и направо страшен 3D изглеждащ римейк?
Няма нищо положително, което мога да кажа за Space Raiders. Играта е скучна, визуалните изображения са тъпи, музиката е боклук и не изглежда или усеща нещо като Space Invaders. Вместо това, това е някакъв странен стрелец, който се провежда в родовите алеи в гетото. Това е просто лошо и ако изобщо цените времето си, никога няма да помислите да поставите тази игра във вашия GameCube. Освен ако не сте мазохист, в този случай се подгответе за времето на живота си.
заключение
Както видяхме, рестартирането на видеоигри може да върви и в двете посоки. Понякога един програмист е в състояние да вземе най-добрите части на играта и да ги подобри. В други случаи, като тези по-горе, разработчиците изглежда са загубили връзка с реалността. Тези игри биха били лоши, дори ако не бяха рестартиращи класически франчайзи, но привързването на името на страхотна игра към тях и извличане на наследство ги кара да се чувстват още по-зле.
Кои според вас са най-лошите рестартиращи видеоигри? Ударете секцията за коментари по-долу и ни уведомете!
Дейв LeClair обожава игри на конзола, компютър, мобилни, джобни и всяко електронно устройство, което е в състояние да ги играе! Той управлява секцията Deals, пише статии и прави много зад кулисите работа в MakeUseOf.