реклама
Kinect на Microsoft 5 хакове на Microsoft Xbox Kinect, които ще разрушат ума ви Прочетете още беше амбициозна периферия и макар да не е направила революция в игрите (все още), тя показа какво може да направи разпознаването на жестове - и други взеха под внимание. Дори Intel, най-големият производител на чипове в света, заяви, че биха искали в близко бъдеще да направят контрола с жестове стандартна функция в лаптопите.
Потенциалът за разпознаване на жестове изглежда огромен, но засега също е неизвестен. Как разработчиците трябва да създават приложения за него, какъв е най-добрият хардуер и как функцията трябва да се стандартизира? Тези важни въпроси са във въздуха, затова няколко компании се опитват да отговорят на тях. Нека да разгледаме предните състезатели.
Най- Leap Motion сензор Представяме ви скока - нов начин за взаимодействие с вашия компютърПреди няколко седмици базираната в Сан Франциско Leap Motion обяви ново устройство за въвеждане, наречено The Leap, сензор с размер на iPod, който седи пред компютъра ви и осигурява виртуално 3D пространство, което ... Прочетете още излезе от нищото през 2012 г., за да се превърне в преден състезател в нововъзникващото поле за разпознаване на жестове. Въпреки че по-големите компании изглеждат несигурни за разбирането си за тази нова технология, Leap Motion е уверена и готова. Може би това е така, защото, за разлика от конкуренцията, разпознаването на жестове е тази на тази компания само бизнес.
За разлика от повечето други устройства, които се опитват да заснемат данни от цяла стая, Leap държи фокуса върху ръцете си. Въпреки че това може да изглежда крачка назад, намаляването на площта, която сензорът се опитва да прочете, също намалява размера и цената на хардуера. Устройството, което предстои да бъде изпратено на 22 юли, може да бъде поръчано само за 79,99 долара. Това е огромно намаление на цената; конкурентите са на цена от $ 120 или повече, а Kinect v2 е $ 399, въпреки че това е предварителна цена само за разработчиците.
Икономиката на Leap привлече вниманието отвън. ASUS и HP заявиха, че ще интегрират устройството в избрани лаптопи. Това е важно, защото създава инсталираща база и ако има база за инсталиране, разработчиците ще имат по-голям стимул да създават приложения, поддържащи разпознаване на жестове. Въпреки че тази технология е все още в начален стадий, няма начин да се отрече, че Leap е взела ранна преднина и всички останали играят наваксване.
ASUS Xtion / Primesense Carmine
Преди да сключи сделка с Leap, ASUS имаше камера за разпознаване на жестове, известна като Xtion Pro. Тази по-нова камера има няколко предимства пред Microsoft Kinect, включително по-леко тегло, по-малко размер, възможност за включване само чрез USB, по-добро качество на изображението и цветен сензор (в Xtion Live).
На теория тези предимства дават предимство на продукта на ASUS пред Microsoft, но Xtion никога не отнема. Класическото предимство на Microsoft, размер, доведе до по-голяма инсталационна база и като цяло по-добра поддръжка на драйвери; два фактора, които правят разработчиците по-склонни да използват Kinect. Също така, Xtion няма мотора за позициониране в Kinect, така че трябва да се регулира ръчно.
ASUS не каза много за Xtion напоследък, така че не е ясно дали устройството има бъдеще. Сензорът се продава само за 119 долара с включен софтуер за разработка, така че тези, които искат евтина камера с жестове, могат да намерят употреба за нея.
Разработчиците, които се примиряват с привидно изоставения Xtion, вместо това трябва да проверят Carmine. Произведен от Primesense, който разработи технологията, захранваща както Xtion, така и Kinect, Carmine има почти идентични спецификации. Цената е по-висока, от $ 200, но платформата все още е в разработка и има по-добра поддръжка на водача. Сериозните разработчици ще намерят това, което струва допълнителни 80 долара.
Intel Perceptual Computing И Creative Senz3D
На CES 2013 Intel обяви „перцептивно изчисляване”Инициатива, широк ход на производителя на чипове да преследва множество форми на алтернативен принос. Едно от тях е, разбира се, разпознаване на жестове, което в момента е възможно от Creative Senz3D камера. Потребителите все още не могат да закупят устройството (това трябва да излезе тази есен), но разработчиците проучват неговите ограничения от септември миналата година.
Един от демонстрациите, които Intel показа на сцената, включваше манипулирането на 3D обекти с въвеждане на жестове. Използвайки камерата Creative Senz3D, разработчикът успя да прекъсне потока от 3D обекти, да стреля с балиста в кула и дори да играе Портал 2 3 страхотни алтернативи на портал 2, когато приключите да го играетеОбичам Valve и обичам Portal 2. Лесно е сред най-добрата игра, която съм играл. Но това също е кратка игра. След осем часа играта свърши с мен, но не бях ... Прочетете още използвайки жестове, за да вземете и манипулирате предмети в света на игрите. Въпреки че тези демонстрации могат да изглеждат глупави, те показват, че камерата Senz3D може да открие финото движение ефективно. Това е задължително за всяка сериозна система за разпознаване на жестове.
Но най-важният момент е просто това: участва Intel. Като доставчик на над 80% от компютърните процесори в света, компанията има много възможности както с производителите на хардуер, така и с разработчиците. Ако Intel може да покаже, че системата работи, компанията не трябва да има проблеми да насърчава други компании да разработят и интегрират хардуера.
заключение
Сегашното състояние на разпознаването на жестове е David vs. История за Голиат. От едната страна са малките компании, Leap Motion и Primesense, които са специализирани в тази област и продават специализиран, икономичен хардуер. А на пръстена има Microsoft и Intel, двама технологични гиганти, които разполагат с много ресурси и ги използват за създаване на по-сложни проекти. В момента е трудно да се каже кой подход ще спечели, но това, което може да се каже със сигурност, е, че разпознаването на жестове има бъдеще - и ще пристигне по-бързо, отколкото си мислите.
Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.