реклама
Кажете думите „контролер на движение“ на всеки сериозен геймър и те ще завият лицето си и ще пищят влияя на. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - нито един от тях не направи реална разлика извън случайните и фитнес игрите. Което прави още по-изненадващото да научите, че Razer - компания, традиционно известна с аксесоарите за игри, също произвежда контролер за движение за компютри.
Това е Razer Hydra, но как се задържа на истинските игри и това е съществен бит комплект? Разберете в този преглед, след което се присъединете към раздаването, за да спечелите безплатна единица!
Цена и конкуренция
Razer Hydra - оригинал, известен като Sixense Motion, преди да бъде включен в семейството на Razer - се продава на $99, и има малка конкуренция. Чифт WiiMotes ($ 60) е близо приближение, но с по-малко точни контроли за движение и без аналогови пръчки, нито с обширен софтуер, който го поддържа.
Наскоро Sixense обяви следващото поколение на безжични контролери за движениевероятно ще се свърже с официалното публично издание на Oculus Rift догодина, въпреки че не е ясно дали те ще бъдат пуснати на пазара от Razer или не са обявени конкретни ценови точки.
Какво е вътре в кутията?
Razer Hydra се предлага в стилна черна кутия с прозрачен калъф отпред, с подписа Razer зелено картон, в който се намират компонентите.
Вътре ще намерите:
- Два контролера в стил nunchuck, съединени от един сплит проводник
- Мини USB кабел
- Базова станция
- Ръководство за бърз старт и стикери
Любопитното е, че пакетът с форма на CD изобщо не съдържа компактдиск, а кратко ръководство за бърз старт и някои стикери на марката Razer. Ще трябва да изтеглите драйверите от Уебсайтът на Razer.
Базовата станция служи и като платформа, за да се опират нуклеусите, когато не се използват (макар и леко, аз намериха ги склонни да падат много) и повишена кълбо, което генерира магнитното поле, използвано за локализиране на контролери. Подобно на миниатюризиран извънземен космически кораб, кълбото пулсира фина зелена светлина, когато е включено.
Подобно на повечето продукти на Razer, Hydra е дизайн, който веднага трябва да се появи на всички геймъри - матова черна смес от елегантни извивки и определени ръбове.
железария
Всеки контролер има:
- аналогова палец
- бутон за рамо
- спусък
- 4 цифрови бутона
- бутон Старт или Избор
Палците и бутоните се чувстват отлично, а матовото покритие гарантира, че контролерът има удобно захващане. Пренебрегнете контролите за движение и все още имате страхотен контролер в стил конзола.
Razer Hydra работи като генерира слабо магнитно поле, след което използва магнитометри за извличане на точни локални данни от контролерите. Това дава пълни 6 степени на движение - накланяне, въртене, позициониране - и невероятна точност в сравнение с WiiMote. Отдолу сте свързан с кабели и той ще работи само на около 4 фута, така че това не е за вас да стои в центъра на хола.
Едно нещо, което наистина оценявам, е висококачественото окабеляване от тъкан материал - той е далеч по-издръжлив в дългосрочна, устойчива на ежедневна злоупотреба, с по-малко разцепване и извивки, развиващи се в сравнение с пластмасовите покритие.
Както USB кабелът, така и контролерите се включват в задната част на устройството, които се чувстват повече като дизайнерско решение, отколкото функционално. Придвижването ми през компютъра за предоставяне на демонстрации на Rift с Razer Hydra води до гадно заплитане на кабели доста често.
Персонализиране и игрови профили
Софтуерът Motion Creator (бета) се предлага с огромен набор от профили за около 250 съществуващи игри, като всяка игра обикновено има няколко различни предварително зададени настройки, така че можете да намерите това, което работи най-добре за вас. Това е по-скоро нежен софтуер, който може да бъде подобрен с визуализации на картографирането на бутоните, но в противен случай ще свърши работата.
Там, където съществуват множество профили, можете да зададете предпочитан стил, който да се стартира автоматично за известни игри. Това видео обяснява режимите на управление по-добре, отколкото някога бих могъл в текста, и ви дава вкус колко точно може да бъде, когато сте в ръцете на професионалист.
Това са предварително зададени настройки - можете, разбира се, да зададете свой собствен потребителски профил за всяка игра и да настроите нещо точно както искате или да деактивирате изцяло контрола на движението.
Има и режим на емулация на мишката за вашия работен плот, ако идеята да размахате ръката си вертикално, а не хоризонтално се харесва на вас. Не мислех така.
Игра с Razer Hydra
Въпреки огромен списък от съвместими игри, установих, че контролите за движение просто липсват. Да те работа - дясната ви ръка се насочва към целта на пистолета с движение по левия аналог плюс купища жестове - но просто не беше наистина удовлетворяващо или особено интуитивно. Интуитивното е единственото нещо, което искате да бъде контролът на движението. Играх няколко часа през ранните нива на Half Life 2, а области, които иначе бих считал за тривиални с мишка и клавиатура, просто са разочароващи от Razer Hydra. Ключовият проблем тук е, че никоя от тези игри не е разработена специално с Razer.
Така че не е полезно за бързи FPS игри, може би - но какво да кажем за RPG с по-бавни темпове като Skyrim? Липсата на истинско картографиране едно към едно е това, което ме пуска тук - за да атакувате с меч, просто натиснете спусъка, вместо да движите да размахате меча.
Понастоящем единствената истинска игра с пълна родна поддръжка едно към едно - е Портал 2. Не само интеграцията на контролера на движение е просто превъзходна, но и Valve дори стигна до проблеми с пускането на специфично за Hydra съдържание за изтегляне, което можете да видите във видеото за геймплей по-долу.
Не се заблуждавайте, ще дойде по-добра поддръжка с идването на VR заглавия за игри като Галерията: Шест елемента. Така че, моля, отдайте ми се - нека да поговорим Oculus Rift Oculus Rift Development Kit за преглед и раздаванеOculus Rift най-накрая пристигна и кара главите да се обръщат (буквално) в цялата игрална общност. Вече не сме ограничени да надникваме през плосък прозорец в игровите светове, които обичаме ... Прочетете още за момент.
Приложения във виртуалната реалност и отвъд игрите
Трудно е да прегледаме Razer Hydra, без да говорим поне малко за нейното приложение във виртуалната реалност и извън хардкор общността на игрите. За собствениците на Oculus Rift, Razer Hydra се е превърнал в съществен периферна - най-добрият, най-достъпен начин за взаимодействие във виртуална среда, драматично засилващ усещането за потапяне. Ето моята демонстрация на Тоскана, показваща колко невероятно точна е Razer Hydra - първоначално представена в Демо демо на Oculus Rift, които ще ви взривят ума 5 Oculus Rift демонстрации, които ще взривят ума виЗабравете Playstation 4 или Xbox One - виждал съм бъдещето на гейминга и то не е нито едно от тях. Oculus Rift е невероятно - и с 16 милиона долара прясно финансиране, ... Прочетете още .
Както и самият Окулус, не е така съвсем има още - ограничаващият фактор са дългите проводници, които лесно се заплитат, когато всъщност не можете да ги видите. Също така открих, че когато играят във VR, много потребители бързо се приспособяват към 360-градусовата свобода, която Oculus Rift позволява - само да се привържат към базовата станция Razer Hydra. Дори малък завой може да бъде пагубен за точността на Razer Hydra - наистина се нуждаете от базата, за да бъдете директно отпред. Някои VR приложения заобикалят това монтирайки хидра на главите им, но наистина, хайде ...
Sixense също показаха ново приложение за 3D моделиране, наречено MakeVR, създадено специално за използване с Razer Hydra.
резюме
Трудно е да препоръчам Razer Hydra за редовни компютърни игри - да, това е красиво проектиран бит комплект, който функционира добре като контролна подложка, подобна на конзолата, с аналогови пръчки и различни бутони (което просто се разделя на две). Но като цяло контролите за движение за текущото поколение игри са малко помия. Просто няма игри на компютър, които са специално създадени да се възползват от възможностите за движение и принуждаването им към съществуващи игри не е напълно удовлетворяващо.
Когато обаче се сдвоява с Oculus Rift, е ясно, че Razer Hydra е бъдещето на системите за управление - това е перфектна комбинация, въпреки че нуждата от проводници е леко ограничаваща. Засега това е доста ниша пазар - Rift все още не е пуснат публично.
Трябва ли да купите Razer Hydra?
Ако не сте доволни от мишка и клавиатура за компютърни игри и все още нямате контролна подложка като кабелен контролер Xbox 360, тогава може да оцените Razer HydraСилно адаптивни схеми за контрол. Дори и да се присмивате на контролите за директно движение и никога не виждате мнението си да се променя, възможността да присвоите персонализирани преки пътища до жестове - като например преминаване наляво, за да смените оръжия - със сигурност биха могли да бъдат предимство ти.
И ако наистина мразите контрола на движение от всякакъв вид - дори жестове - тогава все още имате солиден гейминг контролер с двойни аналогови пръчки (макар и скъп).
Нашата присъда на Razer Hydra:
Не го купувайте - все още - освен ако нямате пари за изгаряне, Oculus Rift или сериозно мразете с помощта на мишка и клавиатура.610
Как да спечеля Razer Hydra?
Раздаването приключи. Честито, Ариел Чиу! Бихте получили имейл от [email protected]. Моля, отговорете преди 11 август, за да поискате вашата награда. Заявки след тази дата няма да се забавляват.
Джеймс има бакалавърска степен по изкуствен интелект и е сертифициран като CompTIA A + и Network +. Той е водещ разработчик на MakeUseOf и прекарва свободното си време, играейки VR пейнтбол и настолни игри. Той изгражда компютри още от дете.