реклама

Игровата индустрия изглежда смята, че искаме нов Call of Duty заглавие всяка годинаи, за да бъдем справедливи, продажбите предполагат, че много хора искат едни и същи стари неща година след година. Кой са тези хора? Честно не го разбираме.

Но какво да кажем за онези класически игри от миналата година, които така и не получиха продълженията, които толкова богато заслужават? Травестит е, че игри, които хората обожаваха до степен на пристрастяване, бяха изоставени след един самотен излет. Време е някой да направи нещо по този въпрос. А именно ние.

Отчаяно търся секели

Подбрахме с ваша помощ осем класически видео игри, които се нуждаят от продължения. Може да не са били най-продаваните игри или да са получили всеобща похвала от критиците, но все пак ни оставиха да искаме още. Смятаме, че е време индустрията да слуша геймърите. От сега.

Пещерна история

Пещерна история е платформа приключенска игра първоначално пуснат като безплатна 7+ страхотни игри, които можете да стартирате от USB Stick

instagram viewer
Само за минути можете да заредите флаш устройство с много страхотни игри, които да държите в джоба си. И можете да ги играете на всеки компютър, по всяко време - ето как. Прочетете още през 2004г. Играта, от Daisuke Amaya, е великолепен почит към old-school 2D платформи Топ 20 игри с платформи на всички временаС хиляди видео игри, откъде започвате, когато искате да играете най-добре? Ето нашето окончателно ръководство за най-добрите 20 платформи на всички времена. Прочетете още и успя благодарение на настойчивия микс, който е блясък и предизвиква носталгия.

Докато Пещерна история е пренесен на редица различни платформи, включително 3D римейк за Nintendo 3DS, никога не е имало пряко продължение. Daisuke Amaya направи още една игра оттогава, с Керо Бластър излизаме за PC и iOS през 2014 г., но това, което наистина искаме, е продължение на този шедьовър.

Войни

Войни е походова тактическа игра, включваща антропоморфни прасета, участващи в бойни комплекси през Първата световна война. С чувство за забавление, което беше изгубено през последните години, и озвучаване от британския комик Рик Мейл, Войни е наистина забавно заглавие.

За съжаление никога не е имало продължение на глисти-като Войнии сега е много малко вероятно някой да види светлината на деня. Hogs of War 2 всъщност беше обявено, че е в процес на разработка през 2008 г., но оттогава Infogrames се превърна в Atari, SA, която се приближи до фалит през 2013 г. Така че, не.

Кроно Крос

Кроно Крос е RPG от Square Enix, същата компания зад на Последна фантазия серия. Издаден е на PlayStation през 1999 г., като е продължението на Chrono Trigger, която за пръв път е пусната на SNES през 1995 г. И двете игри разполагат със силни сюжетни линии и завладяващ актьорски състав от герои.

За съжаление няма планове за продължение, въпреки че има значително търсене от Square Enix да преразгледа франчайзинга. Това изглежда странно решение като се има предвид как Кроно Крос беше комерсиален и критичен успех, тъй като компанията откачи с преиздаването си през 2011 г. на PSN.

Blast Corps

Blast Corps е доста уникална игра, която дефилира с гълъбовъдството в обичайните жанрове. По същество вие отговаряте за разчистването на пътя за превозно средство, носещо ядрени бойни глави. Трябва да унищожите препятствията навреме или да рискувате да предизвикате ядрена зима.

Издаден на Nintendo 64 през 1997 г., Blast Corps имаше огромен търговски и критичен успех и въпреки това никога не е имало продължение. Лесно е да видите как човек може да бъде направен като инди заглавие за продажба чрез PlayStation Store и Xbox Live Arcade, така че да се надяваме някой да получи бележката.

Небесата на Аркадия

Небесата на Аркадия е изумително добър RPG, който беше тъжно пренебрегнат при излизането си през 2000 г. Част от проблема беше изключителността му към Dreamcast, който (както вероятно вече сте наясно) умря преди времето си, въпреки че една от най-добрите игрови конзоли, издадени някога 6 Dreamcast игри, които издържат теста на времето [MUO Gaming]В много отношения Dreamcast е забравената конзола в историята на видеоигрите. Не се продаваше добре, не се задържаше дълго и никога не изпълняваше ранното си обещание. Обаче тези, които ... Прочетете още .

Пристанище от Небесата на Аркадия го направи на GameCube през 2002 г., но по-нататъшните портове бяха отменени и оттогава не се говори много за продължение. Това е изключително оригинална игра, особено в изцяло неоригиналния RPG жанр. Което го прави още по-травестит, никога не е имало продължение.

Gunstar Heroes

Gunstar Heroes е страничен превъртащ се стрелец за първи път пуснат на пазара в Генезис през 1993 година. Играта е поддържана жива от последващи издания на PS2, Wii, PSN и Xbox Live. Играчите трябва да бягат и да пистолет, но действителната игра е много по-завладяващ, отколкото звучи.

Малко се говори за продължение отвъд Супер герои от Gunstar, която беше пусната на GameBoy Advance през 2005 г. Това беше още една поразително добра игра, която прави решението за спиране на сериала още по-трудно за разбиране. А Gunstar Heroes Kickstarter, някой? Ние желаем.

Легендата за Драгун

Легендата за Драгун е поредният RPG, който прави този списък, но тогава това е жанр, на пръв поглед изпълнен с невероятни еднократни игри, които никога не са получавали продълженията, които толкова богато заслужават. Това е може би най-хубавото от всички тях, което изпреварва времето си, когато стартира на PlayStation през 1999 година.

Легендата за Драгун е красив за гледане, забавен за игра и има достатъчно дълбочина, за да му даде повече потенциал, отколкото повечето игри пуснати оттогава. Има търсене на продължение, като феновете на играта подканят Sony да пусне по-нататъшни заглавия в поредицата, но към момента на писането никой не е предстоящ.

Shenmue

Shenmue е любимата ми игра на всички времена, но любовта ми към това заглавие е осеяна с тъга поради факта, че това е една серия, която завинаги ще остане незавършена и нерешена. Издаден на Dreamcast през 1999 г., Shenmue е екшън-приключенска игра за разлика от всичко пуснато преди или след това.

Има продължение, Шенмуе II, но това проследяване от 2003 г. доведе само до края на глава 5 от 16-те глави, които бяха планирани. С други думи, сериалът умря, преди да е започнал наистина, оставяйки на феновете си предопределени никога да не разберат как приключва историята. Бу! Хис! Завийте ви, Сега!

Продължете разговора

За да съставим този списък от класически игри, нуждаещи се от продължения, помолихме за помощ от общността MakeUseOf. Тези, които отговориха на молбата, отговориха на въпроса: Какви видео игри отчаяно се нуждаят от продължения?. Забележителните коментари включват коментари от Адам Конноли, Кел, Бьорн и Панда Маркиз.

Този списък съдържа само селекция от продължение на видеоигри, които искаме да видим, но има още много. Което е мястото, където влизате. Моля, продължете разговора в секцията за коментари по-долу. Докато някои от вас участваха в първоначалната дискусия, винаги има място за повече мнения.

Кредити за изображения: Скот Акерман чрез Flickr

Дейв Парак е британски писател с увлечение от всички технологии. С над 10-годишен опит в писането на онлайн публикации, той вече е заместник-редактор в MakeUseOf.