реклама
Преди десет години CCP Games пуснаха Eve Online, необичайна научно-фантастична космическа битка масова мултиплейър игра 5 Първоначално Premium MMO игри, които сега са безплатни за игра [MUO Gaming]Трудно е да се каже накъде е насочена игровата индустрия, но най-вероятно Freemium Games играе голяма роля в нея. Там, където традиционните игри изискват шестдесет долара ви отпред, Freemium игри вземат своето ... Прочетете още който се върти около икономика и общество, управлявано от играчите. За разлика от повечето игри, които са опитвали същото, Ева успя да оцелее, дори да процъфтява, а популярността й нараства само с времето.
Но повечето геймъри помнят само ранния си опит, който за мнозина беше доста болезнен. Ранната Ева страдаше от ужасен интерфейс, непростима механика и почти несъществуващ урок, а дори и ветеранските MMO играчи често отскачаха от тези препятствия. През последните няколко години обаче CCP Games направиха промени, за да помогнат на новодошлите да се ровят в огромната вселена на Ева и те се изплатиха.
Ръководствата са добри
Опитах се да вляза в Ева три пъти преди последния ми опит и всеки път се мъчех заради самия урок с голи кости, който въведе само няколко основни механика, като насочване, и след това отприщи играча на вселена. Цели професии останаха необясними.
За щастие, този доста очевиден недостатък е отстранен. Играта вече има пет отделни линии на мисията, достъпни в началото, всяка от които обхваща различен механик; добив, търговия, проучване, основна битка и усъвършенствана битка (която е насочена основно към PvP). В допълнение към преподаването на играта, тези уроци предлагат значителни парични награди и дори раздават множество фрегати. Нищо екзотично, разбира се, но корабите, които получавате в урока, могат да бъдат много ефективни с подходящото оборудване.
Някои играчи могат да намерят ръководствата за много четене и това не е неоправдано оплакване; Ева все още е сложна игра и отнема малко време за обяснение. Но уроците са абсолютно заслужава да се правят и те предоставят ресурсите, които играчът има нужда, за да започне работа в избраната от тях професия.
Можете да "Carebear"
Eve е игра, известна с мащабната си война между корпорациите на играчите. Тези битки понякога са били толкова големи, че са направили заглавия по BBC и Ню Йорк Таймс. Войната и политиката са част от играта и CCP Games също не се опитва да направи полиция.
Въпреки това, въпреки тези истории, Ева има активна общност на „кариери“ от играчи, които се радват само на самостоятелно или съвместно съдържание. По-голямата част от населението на играчите се намира в пространство с висока секция, което се контролира от кораби NPC, които атакуват пирати. Понякога играчите извършват самоубийствени атаки срещу други хора в тези територии, но такова „сбиване“ обикновено е насочено само към много, много ценни кораби. Повечето играчи в пространството с висока секунда никога не се затрудняват.
PvP е по-достъпен
В същото време обаче играчът срещу играч е направен по-достъпен. Това е най-вече благодарение на системата за фракционни войни, която беше въведена през 2008 г. и оттогава постепенно се оправя и усъвършенства. Фракционна война, която се случва между четирите големи империи (всеки играч избира да бъде член на една по характер създаване), е ограничена битка между противоположни фракции с крайна цел да превземат звездни системи и да печелят нарежда.
Три фактора улесняват този вид битка за играчите. Първо, системите, предназначени за фракционна война, са само на няколко скока от големите търговски центрове с висока сигурност. Второ, фракционната война не намалява състоянието ви на сигурност, което означава, че няма да бъдете маркирани като пират. И накрая, бойните зони за този вид PvP се предлагат в различни вкусове. Новаците могат да бъдат въвеждани само от основни фрегати, малки могат да бъдат въведени от фрегати и разрушители и т.н. Това помага на играчите да намерят области, където е вероятно да намерят сравнително равномерно съвпадение. Членовете на милицията дори получават отстъпки за фракционно оборудване, което помага да се намалят реалните разходи за загуба на кораби, нещастие, което вие със сигурност ще изпитате.
Не ме разбирайте погрешно; все още има риск и разходи. Новите играчи ще трябва да направят някакво друго съдържание за няколко седмици, преди да започнат да търсят във фракцията PvP. Но този вид война е много по-лесен за ползване от свободната за всички корпоративна война и е много по-вероятно да доведе до сравнително дори битки.
Има безумно количество съдържание
Ева получи 18 разширения през последните десет години и всички те разполагат с нова система за геймплей, съществено ревизирана стара или добавени нови системи и / или кораби. Това се натрупа до умопомрачителен обем съдържание.
Много играчи ще започнат да правят мисии, задачи, които постепенно стават по-сложни и трудни, когато се получи достъп до ниво два, три и четири агента (име на Ева за даряващите). Те плащат добре и предоставят буквално неограничен поток от съдържание, но много от тях ще се разклоняват към други професии. Играчите могат да търгуват, изследват, минават, спасяват, плавателни съдове, „плъх“ (жаргон за лов на враждебни NPC извън мисии), да пускат нахлувания, да се присъединяват към фракционни войни или да участват в пиратство.
Това, което отличава съдържанието освен средното MMO, е, че то никога не става без значение. Икономиката се ръководи от играчи, които конструират почти всеки елемент, наличен в играта, така че има постоянна нужда от пари и ресурси. Дори най-разпространената руда е в постоянно търсене, поради което опитни миньори могат да се видят, като я извличат от относителната безопасност на пространството с висока сигурност.
Не е нужно да харчите много (или нещо друго), за да играете
CCP Games създаде уникална система за осигуряване на приходи, която да върви със своята игра. Играчите могат да се запишат за повтарящ се месечен абонамент, който е типичният $ 14.95 (цените са същите в евро, но 9.99 в паунда), след като се насладят на 14-дневна безплатна пробна версия. И клиентът на играта, и разширенията са безплатни, така че не се разваляйте, като го закупите за $ 49,99 в Amazon.
Играчите могат също да плащат за абонамента си с PLEX (кратко за разширението на лиценза на пилота), артикул в играта, който обикновено се цени между $ 14.95 и $ 19.95. От момента на играта той може да бъде продаден или закупен с валута в играта. Сегашното ценообразуване е около 550 милиона ISK, което е твърде много, за да може нов играч да направи за един месец. Но след известно време в Eve не е трудно да играете играта безплатно с валута в играта.
Или можете да прехвърлите нещата по друг начин, закупуване на PLEX с реални пари 6 начина да спечелите пари, играейки видеоигриМожете да печелите пари от видеоигри, но това не е лесно. Ако сте посветени, тази статия обхваща как едно хоби може да прави пари. Прочетете още и след това да го продадете на пазара, за да дадете на героя си незабавен тласък. Някои хора дори играят на пазара, купувайки редица PLEX, когато стойността им е най-ниска (обикновено пролетта, като Активните номера на играчите приемат сезонно потапяне и след това се продават по-късно (обикновено зимата, когато повече хора искат) играе).
заключение
Eve Online измина дълъг път от излизането си. Въпреки че все още е далеч от най-популярния MMO, неговите разработчици заслужават заслуга за развитието на играта и достигането до нови играчи, без едновременно да унищожават хардкор PvP, който прави заглавия. Ако сте опитвали Ева и преди, но сте я намерили твърде гъста, още веднъж. Може да се изненадате колко много ви е приятно.
Матю Смит е писател на свободна практика, живеещ в Портланд Орегон. Освен това пише и редактира за Digital Trends.