реклама
Ако успех на Flappy Bird Кратката история за Flappy Bird [Weird & Wonderful Web]Малко мобилни игри влизат в колективното съзнание на мейнстрийма по начина, по който го е направил Flappy Bird. Преминава в интернет фолклор, но тези видеоклипове ще помогнат да се запази неговата виралност. Прочетете още ни научи на всичко, това е: трудните игри НЕ са ниша. Наградите са по-сладки на вкус, когато изискваното усилие е по-голямо, така че не трябва да е изненада, че трудните игри често са по-полезни, когато печелите. Кога за последен път се забавлявахте в славата на твърдо победена победа?
В наши дни трудните игри са рядкост. Трудни игри, които са забавни? Още по-рядко. Но благодарение на Steam можете да играете в тези игри, без да харчите твърде много пари. По отношение на съотношението цена-слава, тези игри са най-добрата стойност, която някога ще получите. Готови ли сте да се потите?
Супер шестоъгълник е най-страшното $ 3, което съм изразходвал през целия си живот. Винаги съм считал, че имам по-добра координация между ръцете и очите от средния геймър; ако мислите това за себе си, тази игра със сигурност ще ви забие наоколо и ще ви постави на мястото си, където принадлежите. Това е една от най-смиряващите игри в съществуването.
Предпоставката на играта е проста: вие сте хванати в капан в последователност от концентрични, срутващи се шестоъгълници и целта ви е да избягвате стените, когато летят към вас. Моделът на шестоъгълници е полу-рандомизиран - има секции, които винаги се появяват по един и същи модел, но редът на секциите е различен всеки път.
Това е проста игра, предназначена за най-мазохистичните от геймърите. За 3 долара това е кражба Искате по-задълбочен поглед върху играта? Вижте Андре преглед на Super Hexagon Първи ретро с Super Hexagon: A Mind-Bending Rhythm Game for AndroidТова вероятно е най-трудната игра, която ще имате на телефона си. Прочетете още .
Внимание: Ако сте склонни към епилептични атаки или сте податливи на болест при движение, може да искате да пропуснете тази игра. Всъщност горещо препоръчвам да се отдалечите от него и никога да не поглеждате назад. Не казвайте, че не съм ви предупредил
Не позволявайте на ретро графика на VVVVVV изключи те. Тази игра има плавни контроли, играта е измамно проста, но е трудна за овладяване и няма да е много преди да започнете да разкъсвате косата си. Мнозина считат, че това е една от най-големите игри за платформи за последните пет години. Ако не го играете, пропускате.
VVVVVV предлага уникален обрат в платформения геймплей: не можеш да скочиш. Вместо това, единственото ви действие е, че можете да преобръщате гравитацията с главата надолу. Това е единственият механик, който ви е на разположение за придвижване около препятствия. С добро време и внимателно изпълнение, това е всичко, което трябва да достигнете до края.
Ако искате да изкачите нагоре битка, VVVVVV е отличен пример за игра, която се справя добре.
Ikaruga е игра на изстрелване (известна още като игра на „куршум“), която се смята за една от най-добрите в жанра. Играта беше пусната преди почти 13 години и оттогава много разработчици създават по-трудни стреляния, но мисля, че е честно да се каже това Ikaruga изигра ключова роля за ускоряване на популярността на игрите в ада.
Уникалният обрат на Ikaruga е концепцията за черно и бяло. Всички куршуми са черни или бели и корабът ви може да превключва между черно и бяло. Само куршуми с противоположния цвят могат да унищожат вашия кораб, напр. можете да танкирате бели куршуми, ако вашият кораб е бял. Освен това удрянето на врагове с противоположния цвят нанася двойни щети.
Както може би очаквате, цялата игра се върти около тази идея за превключване на цвета на вашия кораб, за да увеличите максимално вашата безопасност и вашите щети. Това е перфектната комбинация от трудно и забавно.
Супер месо момче от известно време е дете на плаката за трудни игри. Започва достатъчно просто, но бързо увеличава разочарованието до безумни нива, дотолкова, че можете да намерите видеоклипове в YouTube на хора игра на играта страдащи от играта, докато крещят главите си от ярост. Въпреки това, всичко е странно пристрастяване.
Забавлението на Супер месо момче наистина се свежда до две прости неща: 1) движението е гладко и отзивчиво, така че да знаете, че всяка грешка е била наистина твоя вина и 2) възстановяването след смъртта е моментално, което не оставя време дори да се замислиш отказване. Успехът винаги е само на една ръка разстояние, което го прави много по-вбесяващ, когато не успеете.
Но това е добър вид ярост - видът, който залива вените ви с ендорфини, когато най-накрая успеете. И затова играем игри като тази, нали?
"Тъмни души. "Nuff каза", каза моят приятел, когато го попита коя игра смята за най-трудната. Рядко се среща RPG, който удря играча с непростим геймплей и тежки последици, но Тъмни души прави го и го прави добре. Колко контролери и клавиатури са разбити поради тази игра? Светът никога няма да знае.
Страхотното нещо за Тъмни души е, че това не прави компромиси с историята или атмосферата. Тъмният тон на света, интелигентният дизайн на нивото и дълбоката митология се събират като едно цяло цяло и острата трудност е естествен резултат от това, което играта се опитва да постигне.
Някои казват това Тъмни души е надценен, но има причина да създаде толкова много свръх. Той е проектиран с визия, като разработчиците му предоставят летящи цветове. Въпреки трудността си, това е нещо повече от "трудна игра."
заключение
Трудността не се ограничава от жанр, тема или платформа. Трудността има място във всеки тип игра навън и трябва да я приемем. Човешката природа е не само да бъде предизвикана, но и да се преодолее. Тези игри са толкова задоволителни, защото усилията, необходими за играта им, водят до истински постижения.
Ако искате да надхвърлите Steam, проверете мислите на Дейв 7 от най-трудните видеоигри 7 видеоигри толкова трудно, че ще ви накарат да искате да хвърлите контролера сиЕдин от основните елементи на старите училищни видео игри е невероятната трудност. Преди съм говорил за нивото на предизвикателство в по-старите игри за нещата, които най-много ми липсват ... Прочетете още всякога.
Има много трудни Steam игри, които не успях да покрия в тази публикация. Кои са любимите ви? Или може би тези игри са били по-лесни, отколкото сте мислили, че ще бъдат? Споделете с нас в коментарите!
Джоел Лий има B.S. в областта на компютърните науки и над шест години професионален опит в писането. Той е главен редактор на MakeUseOf.