реклама
Видеоигрите могат да ви смучат и да ви задържат като няколко други дейности.
На повърхността играта на видео игри не е повече или по-малко ценна от четенето, гледането на филми или подобни хобита. Но за разлика от тези занимания, игрите имат тенденция да насърчават продължителни сесии за игра и дори пристрастяващо поведение при някои хора.
Защо е това? Нека да разгледаме шест причини, поради които видеоигрите могат да бъдат толкова пристрастяващи.
1. Обратни връзки във видеоигри
Всяка видео игра, от ранни аркадни заглавия до съвременни блокбастери, използва контури за обратна връзка, за да поддържа играча ангажиран. Това е основна част от видеоигрите, защото разработчиците имат голям интерес да накарат играчите да искат да играят своите игри възможно най-дълго.
В началото обръщенията за обратна връзка бяха толкова прости, колкото показването на висок резултат, след като сте видяли екран за игра на Over. Виждайки това AAA победи резултата си само с няколко хиляди точки беше достатъчно, за да накараш да пуснеш още една четвърт в Donkey Kong и да започнеш отново.
Днес най-популярните мултиплейър игри ви възнаграждават с лакомства, докато напредвате. Тегленето на отключване на ново оръжие, например, когато достигнете ниво 50, например, е достатъчно, за да продължите да играете. И колкото повече играчи правят това, толкова по-голяма база от играчи може да се похвали разработчикът. Повече хора играят означава по-дълъг живот на играта, което носи повече възможности за осигуряване на пари (повече за това по-долу).
Но това не са само тези макро примери - малки контури за обратна връзка се появяват навсякъде във всяка игра. Забиване на комбо в бойна игра и виждане на опонента си победен се чувства добре. Изравняването в RPG повишава статистиката ви малко повече. Отключването на нови източници на енергия и намирането на тайни ви насърчава да търсите още.
Вземането: Ако игрите не са имали контури за обратна връзка, те бързо стават скучни. Но тъй като те редовно ви представят нови причини да продължите да играете, лесно е да продължите.
2. Мултиплейър игри никога не свършва
В момента съм пристрастен към твърде много игри. Pokemon GO, Fortnite, Overwatch. Имам нужда от 30 часа през деня. Решен съм да победя във Fortnite. 2-ри веднъж, 3-ти няколко пъти, никога първи.
- Big Daddy Red (@ BigDaddyRed2) 23 февруари 2018г
Въпреки че можете да завършите повечето приключения за един играч за сравнително кратко време, много игри включват мултиплейър елементи. И за разлика от соло преживяванията, можете да прекарате стотици часове в мултиплейър режими и никога наистина да не ги „завършите“.
В миналото това се ограничаваше до локални (диван) мултиплейър режими. Можете да се биете с приятели в GoldenEye или да биете един друг в Super Smash Bros., но забавлението приключи, след като приятелите ви се прибраха. Но с всяка система за домашни игри, свързана с интернет в днешно време, винаги има кой да играе мултиплейър с онлайн.
Това е очевидно, когато изследвате MMO като World of Warcraft, които съдържат толкова много съдържание, че не бихте могли да го видите цял живот. Но това също е вярно за мултиплейър игри като Rainbow Six Siege 7 основни съвета за новодошлите в Rainbow Six SiegeТоку-що започна да играе Rainbow Six Siege и се чувстваш тотално изгубен? Тези седем съвета ще ви осигурят бързина с ветерани играчи за нула време. Прочетете още , Ракетна лига и Fortnite.
Прескачайте онлайн и винаги ще намерите някой, който е по-добър от вас или друг добродетел, който да отключи, който ви държи да играете. И в игри с конкурентни режими като Overwatch, ако не продължите да играете, няма да се подобрите.
Вземането: Мултиплейър режимите никога не свършват наистина. С онлайн играта, която ви кара да играете срещу всеки път, винаги има стремеж да подобрите и да играете „само още един мач“.
3. DLC означава, че игрите растат с течение на времето
От пакети за разширение до микротранзакции, DLC съществува повече от десетилетие DLC: Историята на трите най-скъпи писма на GamingСъдържание за изтегляне (DLC) е основна част от съвременните видео игри. Но откъде дойде и как се отрази на индустрията за видеоигри? Нека разберем. Прочетете още и позволява на разработчиците да въвеждат повече съдържание в своите игри. В резултат на това това затруднява правилното завършване на игра, тъй като новото съдържание може да се появи по всяко време.
Разширение за игра като Horizon Zero Dawn или Fallout 4 добавя още десетина часа за игра. Ако ви е харесало геймплея, ще сте склонни да седнете отново с него за повече от същото.
Същото важи и за мултиплейър игри. Независимо дали чрез традиционните DLC пакети (Call of Duty, Battlefield) или редовни безплатни актуализации (Fortnite, Overwatch), повечето мултиплейър игри добавят повече съдържание във времето. Някои нови карти, оръжия или играещи се герои могат да бъдат само трикът да се върнете в игра и да се пристрастите отново към нея.
Вземането: Игрите не са статични. Новото съдържание, пуснато за любимите ви игри, ви позволява лесно да ги върнете през цялото време, дори когато сте мислили, че сте готови.
4. Видео игри Evoke Силни емоции
Ние сме се фокусирали много върху мултиплейър, но има и силни фактори за игра за един играч. Едно от тях е, че игрите разкриват емоциите ни, често по начин, който другите медии просто не могат. По-лесно е да се насладите на нещо, когато се чувствате свързани с него.
Помислете за серия от игри като Persona, в която играете като ученик в гимназията в продължение на една година. Докато прекарвате време с приятелите си в играта, вие се запознавате с техните борби, мечти и интереси. Ще се свържете с тях и искате да научите повече за техните истории, въпреки че те не са истински. Това е нещо постижимо в 80-часова игра (или добра книга), но не и двучасов филм.
Това обаче не е изключително за дълги RPG. Игри като The Last of Us бяха признати за емоционалната връзка между героите, която расте през цялата игра. Заглавията, в които сте свободни да вземате решения, могат да привлекат емоциите ви още повече, когато ви покажат последиците от вашите действия.
Майсторски саундтраци към играта 20-те най-добри саундтрака за видеоигри за изучаване или релаксиранеМузиката на видеоигрите е проектирана да насърчава фокуса с приятни фонови песни. Ако имате нужда от музика за изучаване или релакс, не търсете повече. Прочетете още може също така да генерира силни емоции у вас. Сълзливо пиано парче по време на тъжен момент, епична бъркаща партитура по време на бягство или интересна бразда, която въвежда герой, оказват влияние върху играчите.
Вземането: Игрите предлагат уникални начини за изграждане на емоционални връзки с играчите. Когато емоционално сте инвестирани в игра, е по-лесно да потънете повече време в нея.
5. Някои видеоигри са предназначени за пристрастяване
Горното са причини, поради които можете да се пристрастите към всяка игра. Но за съжаление, много игри са изградени с мисленето за пристрастяване на играча 6 начина на видеоигри да ви накарат да харчите париЕто няколко начина, по които видеоигри ви подвеждат да харчите повече пари, плюс как да избегнете тези тактики. Прочетете още .
Мобилните игри са скандални за това. Те са „свободни за игра“, но не за дълго. След като играта ви примамва с лесни нива (и чести удари с допамин) в началото, те въвеждат ограничения за това колко можете да играете, често с ограничен брой животи. Преминаването на тези „изчаквания“ означава харчите реални пари за покупки в приложението Защо никога няма да спрете да виждате реклами и IAP в мобилни приложенияРекламите и покупките в приложения в мобилни приложения и игри могат да бъдат наистина досадни. За съжаление те няма да заминат скоро. Ето защо. Прочетете още .
Това не се ограничава до мобилни игри като Candy Crush и Clash Royale. Игрите с голям бюджет са въвели „freemium“ елементи 6 начина на модерните игри са съсипели забавлението (и как да ги поправя)Съвременните игри имат много преимущества, но някои от актуалните тенденции ни притесняват. Ето шест начина, по които днешните игри са загубили магията на миналото и как да се справят с тях. Прочетете още също. Докато това някога бяха малки транзакции за определен артикул, предпочитаните методи за хазартни кутии са се превърнали в предпочитан метод. Хазартът очевидно е пристрастяваща по някаква причина и някои от най-лошите му елементи вече са често срещани в AAA игрите.
Вземете Call of Duty, например. Той има стотици персонализирани оръжейни камъни, тоалети и икони на играчите. Можете да спечелите тези, като извадите късмет с кутии за плячка или смилате стотици кредити в играта, за да получите това, което наистина искате. Но играта винаги предлага възможността да харчите истински пари за плячката кутии - които дори не гарантират, че ще получите търсения от вас продукт.
Както бе споменато по-горе, колкото повече играчи продължават да играят игра дълго след пускането, толкова по-голямо е потенциалното количество купувачи на плячката. Overwatch предлага няколко сезонни събития през годината със специални ограничени часове. Ако не можете да получите това, което искате чрез игра, може да се обърнете към харченето на няколко долара за кутии.
Вземането: Мобилните игри и важните елементи на игрите с голям бюджет са изградени, за да пристрастяват играчите. Независимо дали чрез внимателно изработени преживявания, които ви карат да се храните с награди или ви притискат да харчите пари, за да се насладите на хазарт на плячки, те искат вашето време и пари.
6. Съвременните видео игри са огромни и плътни
Днешната технология позволява видеоигри в мащаб, какъвто не бихме могли да си представим преди 20 години. От игри с отворен свят със стотици квадратни мили до проучване до RPG, които могат да отнемат стотици часове, има модерно количество съдържание в съвременните игри.
Повечето ранни видеоигри имаха завършен комплект. След като запазите принцесата в Super Mario Bros., видяхте почти всичко, което играта можеше да предложи. Някои игри имаха „твърд режим“ с няколко вариации, но това беше просто примка от това, което вече сте изпитали.
В днешно време сериали като Fallout, Just Cause, Far Cry и Grand Theft Auto имат плътно опаковани карти с множество мисии, които да предприемат. Игри като Civilization, FTL и Spelunky имат почти безкрайна стойност на възпроизвеждане, благодарение на техните рандомизирани сценарии всеки път, когато играете. И вече обсъждахме масивни мултиплейър игри като League of Legends, Fornite и Overwatch, които получават редовни актуализации и имат милиони активни играчи.
По-лесно е да се пристрастите към игри, когато има на пръв поглед безкрайно количество съдържание. Игрите на Super Nintendo и Nintendo 64 епохи не предлагаха толкова огромни изживявания, които намаляха потенциала им да пристрастяват геймърите.
Вземането: Днес мегаигрите имат по-голям потенциал за пристрастяване поради чистото си богатство на съдържание. Играчите, които искат да изпитат всичко, което една игра може да предложи, са в дългосрочен план.
Пристрастяване към видеоигри и ти
Както всичко друго, игрите МОЖА да станат проблем за някои. Това обаче не означава, че по своята същност са лоши. Само защото игрите имат потенциал да пристрастяват някои хора, това не означава, че всеки, който ги играе, има проблем. Но е разумно да знаете какво може да направи игрите толкова пристрастяващи и спрете, ако видите, че отивате твърде далеч.
Ако смятате, че сте пристрастени към игри или друга технология, нашата ръководство за преодоляване на вашата технологична зависимост Как да разпознаете и преодолеете своята пристрастеност към техникатаПреодоляването на пристрастеността към технологиите не означава да прекратите използването на тази технология, а просто означава да използвате технология, за да подобрите качеството на живота си. Това ръководство ви показва как да управлявате вашите онлайн желания. Прочетете още трябва да може да помогне.
Кредитна снимка: Voyagerix /Depositphotos
Бен е заместник-редактор и мениджър на спонсорирани публикации в MakeUseOf. Той притежава B.S. в компютърни информационни системи от Гроув Сити Колидж, където завършва Cum Laude и с отличие в специалността си. Той обича да помага на другите и страстно се отнася към видеоигрите като медия.