И работните станции, и компютрите за игри идват с първокласен хардуер, но как се различават?

Ключови изводи

  • Компютрите за работни станции са предназначени за професионалисти, които се нуждаят от висока изчислителна мощност и надеждност за задачи като видео редактиране и CAD, докато компютрите за игри дават приоритет на високата честота на кадрите и визуално зашеметяващата графика за игри и забавление.
  • Хардуерът на работните станции, като специализирани GPU и CPU с повече ядра, е оптимизиран за прецизност и паралелни изчисления, докато хардуерът за игри дава приоритет на суровата производителност и многозадачността възможности.
  • Дънните платки за работни станции имат повече опции за разширение и професионална съвместимост, докато дънните платки за игри поддържат RGB настройки и високоскоростна памет. Съхранението и RAM в работните станции обикновено са по-големи поради приложенията, които изискват интензивна памет, докато компютрите за игри обикновено имат по-малки количества RAM за безпроблемна игра.
instagram viewer

Чудили ли сте се някога как компютърът за игри се различава от компютъра за работна станция? В крайна сметка хардуерът за компютърни игри стана толкова добър, че хората нямат проблем да го използват за ежедневни работни натоварвания. Дори за интензивни задачи, като редактиране на видео, моделиране и CAD, много хора изглеждат добре, използвайки своята игрална система като компютърна работна станция.

Това повдига въпроса, как точно компютърът за работна станция се различава от компютъра за игри? Освен RBG светлините, има ли някаква съществена разлика? Ако е така, може ли компютърът за игри да се използва като работна станция без проблеми?

Работна станция срещу. Компютър за игри: каква е разликата?

Компютрите за работни станции и компютрите за игри са проектирани с оглед на специфични потребителски изисквания.

Компютрите работни станции са създадени за професионалисти, които изискват висока изчислителна мощност и надеждност задачи като редактиране на видео, 3D моделиране, компютърно проектиране (CAD), симулации и научни изследвания.

Компютрите за игри, от друга страна, са оптимизирани предимно за игри. Те осигуряват висока честота на кадрите, визуално зашеметяваща графика и плавен геймплей. Освен за игри, компютрите за игри също често се използват за поточно предаване на игра и други развлекателни цели, като гледане на филми и поточно съдържание онлайн.

По принцип компютрите за работни станции са за професионална работа, а компютрите за игри са за игри и забавление. Идентифицирането на компютъра като „компютър за работна станция“ или „компютър за игри“ обаче единствено въз основа на това как човек използва компютъра не е добър начин за разграничаване на двете. В крайна сметка компютърът за игри може да се използва за професионална работа, докато компютърът за работна станция може да се използва и за игри.

За по-конкретно разграничение между двете, нека поговорим за техния хардуер и защо всеки тип компютър е по-склонен да използва определен вид хардуер пред другия.

Хардуер за игри срещу. Хардуер за работни станции

Кредит за изображение: AMD/Медийна библиотека на AMD

Като погледнете хардуера, трябва да можете да определите дали компютърът е предназначен като компютър за игри или компютър за работна станция.

Компютрите за работни станции често използват комбинация от професионален и корпоративен хардуер, за да осигурят оптимална производителност, стабилност и прецизност за взискателни приложения и задачи. Докато компютърният хардуер за игри е проектиран с мисъл за игри и забавления. Той използва предимно потребителски и професионален хардуер, създаден специално за повишаване на производителността на игрите и създаване на зашеметяваща визуална графика в реално време.

Нека разграничим хардуерните разлики между компютрите за игри и работни станции, като започнем с GPU.

Графичен процесор (GPU)

Работните станции обикновено използват специализирани графични процесори като NVIDIA Quadro или AMD Radeon Pro. Тези графични процесори са проектирани за по-добра прецизност, стабилност и точност на изобразяване спрямо необработената производителност. Те имат по-голяма видео памет с произволен достъп (VRAM) за работа с големи текстури и сложни модели, от съществено значение за тежки задачи за редактиране на видео, 3D моделиране, научни симулации и други компютърно подпомагани дизайни.

Компютрите за игри често използват GPU потребителски клас GPU като NVIDIA GeForce и AMD Radeon. Тези графични процесори дават приоритет на суровата производителност, за да осигурят на геймърите по-високи кадрови честоти и по-плавни игри. Въпреки че по-високата сурова производителност идва с цената на по-ниска прецизност и стабилност, не трябва значително влияят на игровото изживяване, тъй като леките визуални несъвършенства обикновено са незабележимо.

Централен процесор (CPU)

Задачите на компютъра на работната станция се възползват значително от паралелното изчисление, тъй като прави задачите много по-бързи, което ви позволява да правите повече и да бъдете по-продуктивни с времето си. Наличието на повече ядра прави процесора по-подходящ за паралелни изчисления. Ето защо някои от най-популярните процесори за работни станции включват продукти от Threadripper на AMD и Линията процесори Xeon на Intel. Тези процесори могат да имат само 16 ядра и 80 ядра в горната част край.

В миналото всеки приличен CPU от потребителски клас можеше да се използва при настройка за игри. Въпреки това компютрите за игри се развиха, за да изпълняват многозадачност, стрийминг на живо и VR, което сега изисква по-добри процесори с добър баланс на сурова производителност и възможности за паралелно изчисление. Централните процесори като серията Ryzen на AMD и Core на Intel често се използват в игрални платформи и други компютри с общо предназначение. За разлика от процесорите за работни станции, игрите Процесорите имат много по-малък брой ядра, често в диапазона от 4-16 ядра, но с по-висока сурова производителност в сравнение с тяхната работна станция двойници.

Дънна платка

Дънните платки за работни станции са много експанзивни дънни платки, оборудвани с процесорни гнезда като TR4 на AMD и LGA 3647 гнездата на Intel. Те също идват с повече RAM слотове, PCIe слотове и асортимент от портове, отколкото типичната дънна платка за игри би предоставила. Дънните платки за работни станции се фокусират върху разширяемостта, надеждността и съвместимостта на хардуера от професионален клас.

Дънните платки за компютри за игри обикновено използват AM4 и LGA 1200 гнезда, които са съвместими с основните процесори на Intel и AMD. Това, което отличава игралните дънни платки от обикновените дънни платки, е тяхната поддръжка за обширни RBG настройки, поддръжка на високоскоростна памет и софтуер за овърклок, за да изстискате възможно най-много производителност от хардуера за игри инсталиран.

Съхранение и RAM

Няма голяма разлика в хардуера, използван в работните станции и компютрите за игри. Компютрите за работни станции обаче често имат много повече памет на твърдия диск и RAM от вашия типичен компютър за игри. Поради приложенията с интензивна памет, използвани при 3D изобразяване, симулации в реално време и анализ на голям набор от данни, компютрите за работни станции могат да имат около 32 GB до 128 GB RAM. Някои работни станции в критични операции може също да използват ECC RAM за предотвратяване на повреда на данните.

Тъй като игрите често изискват само 8GB до 16GB RAM, за да работят гладко, наличието на 8GB до 16GB DDR4 RAM би трябвало да е най-доброто място. Някои компютри за игри ще имат до 64 GB RAM за стрийминг на игра и други задачи.

Операционна система

Компютрите за работни станции често използват различни операционни системи в зависимост от конкретното натоварване. Windows Pro често се инсталира за по-добра сигурност и допълнителни функции. Някои дистрибуции на Linux може да се използват за тези, които използват собствени инструменти и други специални приложения. Докато macOS е обичайна за креативни професионалисти.

Компютрите за игри работят предимно с потребителски ориентирани операционни системи като Windows Home, които могат да бъдат оптимизирани за по-добро представяне в игрите. Linux и macOS обаче могат да се използват и за игри, но съвместимостта може да варира.

Външен вид

Компютрите за работни станции обикновено са утилитарни на вид, проектирани за функционалност, а не за естетика. Те дават приоритет на разширяването, тихата работа и ефективното охлаждане. За разлика от тях, компютрите за игри обикновено имат ефектен дизайн с RGB осветление, прозрачни странични панели, смела естетика и понякога персонализирани системи за водно охлаждане. Те са предназначени да покажат игровото изживяване и да се харесат на ентусиастите.

Защо компютрите за игри не са заместители на компютрите за работни станции

Важно е да се отбележи, че въпреки че компютрите за игри могат да се справят с някои професионални задачи, те не са идеални заместители на специализирани Компютри работни станции. Работните станции са оптимизирани за точност, стабилност и цялост на данните, които са от решаващо значение за професионалистите работа. Опитът да се използва компютър за игри за сложни симулации, 3D моделиране или научни изследвания може да доведе до лоши резултати, потенциална загуба на данни и по-ниска производителност.

Това обаче не трябва да ви обезсърчава да използвате компютъра си за игри, ако смятате, че производителността е достатъчна за вашата конкретна работа. Ако вашата система за игри може да се справи с всичките ви натоварвания без проблем, тогава не би трябвало да има причина да инвестирате в скъп компютър за работна станция.

Разграничаване на компютър за работна станция от компютър за игри

Компютрите за работни станции и компютрите за игри се грижат за различни аудитории и цели. Работните станции са предназначени за професионалисти, които изискват прецизност и мощност в задачи като редактиране на видео, 3D моделиране и симулации, докато игралните компютри се фокусират върху предоставянето на най-доброто игрово изживяване и забавление. Като такива, работните станции и компютрите за игри използват различни технологии, които ги правят по-ефективни при конкретните задачи, с които са предназначени да се справят. Така че, ако бъдете помолени да разграничите работна станция от компютър за игри, опитайте да го базирате на неговия хардуер, какъв софтуер изпълнява и дали изглежда утилитарен или нарочно направен за показване.