След като Microsoft придобие Activision Blizzard, ще се радваме тези франчайзи да имат втори живот.
Много геймъри са разтревожени какво ще означава за тях придобиването на Activision Blizzard от Microsoft. Ще стане ли Call of Duty ексклузив за Xbox? Какво означава това за геймърите на PlayStation? Има много неясноти, свързани с това придобиване, но едно е сигурно.
Има много невероятни заглавия и франчайзи, с които Activision Blizzard не се занимава много напоследък. Може би със свеж поглед тези игри биха могли да станат толкова масови, колкото са били в миналото.
1. Guitar Hero
Guitar Hero беше масов по време на царуването си в началото на 2000-те, докато изведнъж не беше. Падането на Guitar Hero беше почти толкова бързо, колкото и възходът му към популярност, и е трудно да се определи точно какво е предизвикало падането на франчайза от милостта.
Може би това беше изместването на фокуса от китари към други инструменти като барабани и микрофони. Тези видове контролери бяха не само скъпи, но и много трудни за съхранение. Изведнъж, вместо просто да се нуждаете от един контролер с форма на китара в реален размер, имате нужда от цяла група, настроена за една игра.
Guitar Hero все още е основна част от много аркади по целия свят, но показва, че все още има достатъчно хора, интересуващи се от франчайза, които биха се радвали да видят модерен Guitar Hero в a списък с най-добрите кооперативни игри за диван за Xbox.
2. Драконът Спайро
Сравнително безопасно е да се каже, че повечето живи геймъри през златната ера на конзолните игри познават Spyro the Dragon. Когато мислите за видеоигри през 90-те години, Драконът Спайро е един от талисманите, които веднага изникват в съзнанието ви.
Оригиналните Spyro игри получиха пълен ремастър през 2018 г. с Spyro Reignited Trilogy, която се продаваше невероятно добре. Според туит на PlayStation AU, това беше най-продаваната игра за PS4 в Австралия през седмицата след пускането й.
Crash Bandicoot се появи съвсем ново през 2020 г. и ако някога е имало игрово дуо, което едновременно да превземе пазара, това бяха Crash Bandicoot и Spyro the Dragon. Така че е справедливо да дадете на Spyro и нова игра, нали?
Spyro все още има огромно количество твърдоглави фенове, които имат повече от достатъчно място за чисто ново заглавие на Spyro в колекцията им, да не говорим за по-младата публика, която успешно участие без съмнение ще се хареса да се.
3. Skylanders
Ако се чудите къде отиде Spyro навремето, Skylanders е вашият отговор. Но Skylanders не беше просто клонинг на Spyro, който спечели от името на лилавия дракон. Той също така въведе свое собствено уникално въртене на нещата.
Skylanders използва интересен трик за превръщане на играчки в живота, който направи милиарди долари благодарение най-вече на продажбите на стотици милиони фигурки на герои. Това са големи цифри, с които е трудно да се спори, но поредицата все още изглежда се озова в игралното гробище, което съществува в задната част на мазето на всеки геймър. Но с правилния маркетинг има потенциал сериалът да се завърне сериозно.
4. StarCraft
StarCraft е епична колекция от стратегически игри в реално време. RTS като цяло е подценяван жанр, толкова много, че много геймъри не са сигурни какво е RTS игра на първо място.
Историята и преданието на StarCraft са страхотни и тъй като RTS игрите не са наводнявали непременно пазара на игри, това би направило освежаваща промяна от FPS и екшън игрите, които обикновено запълват рафтовете с игри магазини. Казвайки това обаче, FPS спин-оф на StarCraft би бил безспорно страхотен и това беше на картите в един момент.
Въпреки че един запис стигна до Nintendo 64, поредицата беше предимно ограничена до компютър. Това означава, че има цял нов свят от конзолни геймъри, които тепърва ще изпитат заглавие на StarCraft.
5. Професионалният скейтър на Тони Хоук
Самото име Tony Hawk's Pro Skater вероятно е достатъчно, за да ви убеди, че една нова основна игра би била невероятна. Поредицата е ненадминатият майстор на скейтборд игрите и въпреки че имаше записи в жанра от управлението на Pro Skater на Тони Хоук, никой не успя да се доближи.
Игрите бяха известни не само с плавен и задоволителен геймплей, но и с невероятните си саундтраци, включващи някои от най-емблематичните песни на своето време. Ремастерираните версии на Tony Hawk's Pro Skater 1 и 2 бяха пуснати през 2020 г. и бяха силно очаквани, така че едно ново влизане в поредицата без съмнение би било също толкова, ако не и повече, нашумяло от ремастера.
6. Хексен
Ако думите Doom, Dark Fantasy и Dark Souls предизвикат интереса ви, Hexen е нещо, което определено трябва да разгледате. Той е много подобен на Doom по много начини, включително, но не само факта, че е създаден в модифицирана версия на същия двигател.
Терминът FPS има много значения в игрите, но в случая с Hexen, това се отнася до бруталния тип шутър от първо лице, където никъде не е безопасно и единственият ви шанс за оцеляване е да продължите да се движите. Doom е най-известен с установяването на жанра, но Hexen изведе архетипа на Doom на следващото ниво, зарязвайки дизайна на линейното ниво в замяна на много по-отворено оформление.
Вместо да завършвате едно ниво наведнъж, Hexen изисква от вас да се върнете назад и да си проправите път през няколко области чрез свят-хъб. Това увеличи трудността на играта и я направи много по-непростима от средния ви FPS. Но за геймърите, които се радват на добро предизвикателство, това също го прави много по-удовлетворяващо, когато го завършите.
7. Прототип
Модерна игра Prototype би била невероятна. Беше страхотно навремето, но има невероятен потенциал за ново влизане. Ако има една модерна игра, с която Prototype може да се сравни днес, това ще бъде Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Разбира се, ще бъде много по-мрачен и по-песък, но една от най-добрите части на Майлс Моралес е удовлетворението от безпроблемното люлеене по улиците върху подобни на лози паяжини.
Прототипът няма мрежи, но подобните на отрова вирусни сили на Алекс Мърсър предоставят много подобно изживяване, докато паркирате из града. Дори и Microsoft да не съживи серията Prototype, игрите все още се задържат днес и си заслужава да се играят.
Надяваме се, че Microsoft няма да остави тези игри в миналото
Activision Blizzard видя своя справедлив дял от противоречия, но е справедливо да се каже, че много от тези игри изиграха голяма роля в оформянето на историята на игрите. Движението напред вместо назад е важно, но няма нищо лошо в това да се отдадете малко носталгия тук и там и не можем да бъдем единствените, които искат да видят как тези игри правят Върни се.
Call of Duty може да изглежда като най-големият актив, който Microsoft е спечелил за себе си от тази сделка. Но с правилните маркетингови и развойни екипи, тези франчайзи биха могли да имат потенциала да му дадат шанс за парите си. В крайна сметка никога не можеш да победиш добра класика.