Mac-овете се развиват бързо и бързо през годините, но една област, в която потенциалът им е неизвестен, са игрите. Възможно ли е Macs да бъдат доминиращата PC платформа?

Когато Apple пусна своя MacBook с M1, много хора бяха изумени от ефективността и производителността на този чип. Поради това някои се чудят дали Macs са бъдещето на игрите.

И така, ще видим ли игрите и геймърите да се преместват на Mac и да изоставят компютъра с Windows? Нека разгледаме въпроса отблизо.

Какво прави Mac бъдещето на игрите?

Кредит за изображение: Ябълка

Според Apple Insider, компютрите Macintosh на Apple имаха предимство в компютърните игри през 80-те и началото на 90-те години. Днес обаче това вече не е вярно. Според Проучване на хардуера и софтуера на Steam юни 2023 г, Windows държи 96,77% от пазара на Steam, докато MacOS има мизерните 1,79%.

Но ще видим ли този брой да се увеличава през следващите години? Особено след като Apple продължава да пуска по-мощни, ефективни и достъпни Mac и MacBook, работещи със силиций на Apple?

instagram viewer

MacBook Air и неговата популярност

Пускането на M1 MacBook Air обърна пазара на лаптопи с главата надолу. С неговата изключителна ефективност много потребители преминаха към MacBook Air и по-скъпия MacBook Pro, за да се възползват от абсурдно дългия живот на батерията.

Освен това, неговата разумна цена направи MacBook Air изключителен лаптоп за студенти. Дори някои професионалисти са съгласни с това MacBook са по-добри от другите лаптопи, като много от тях преминават към macOS от Windows.

Така че с тази увеличена потребителска база можете да очаквате някои от тях да искат да играят на компютъра си. Тъй като повече хора купуват в екосистемата на Apple, търсенето на Mac игри също бавно ще нараства.

В основната бележка на WWDC през юни 2023 г. феновете на игрите на Mac получиха надежда за бъдещето, когато Apple пусна Game Porting Toolkit. Apple създаде този инструмент, за да помогне на разработчиците да пренесат своите игри към macOS с по-малко усилия.

Apple дори привлече легендарния дизайнер на игри Хидео Коджима, където той демонстрира macOS порт на Death Stranding Director's Cut, който първоначално беше пуснат за PlayStation 4.

Ако разработчиците на игри се възползват от този инструмент, те теоретично биха могли да се възползват от силата на Apple Silicon и да позволят на своите игри да се възползват от огромната изчислителна мощност на Apple Silicon. А нарастващата популярност на Mac и MacBook ще им даде огромен пазар, на който могат да се докоснат.

Macs могат да се възползват от модела Free-to-Play в App Store

Едно от нещата, които направиха мобилните игри популярни, беше пускането на безплатни игри (безплатно срещу. безплатни игри: каква е разликата?). Този формат позволи на много игри да формират масивна потребителска база, позволявайки им да монетизират по-късно чрез бойни пропуски (какво представляват бойните пропуски на играта?) или кутии за плячка (какво представляват игралните кутии за плячка?).

И тъй като в macOS е вграден Apple App Store, това ще даде на много бъдещи Mac геймъри достъп до огромна библиотека от игри, които вече съществуват. Освен това, ако разработчиците могат да пренесат своите iOS игри и да ги направят съвместими с macOS, това ще насърчи iPhone геймърите да преминат към Mac, което им позволява да превключват безпроблемно между устройствата.

Наличност на Steam на macOS

Кредит за изображение: Джоуи Моралес

Steam е може би най-популярната услуга за игри през 2023 г. и нейната наличност ще помогне на геймърите, преминаващи от Windows към macOS, да се установят в игрите на Mac. Предоставяйки на геймърите познато място, Steam за macOS ще насърчи геймърите да преминат към Mac, без да се страхуват, че ще имат проблеми с намирането на любимите си заглавия.

И ако разработчиците се възползват от Game Porting Toolkit и създадат най-популярните Windows заглавия и в Steam налични за macOS, геймърите на Mac ще използват силата на своите лаптопи и настолни компютри, захранвани от Apple, и ще играят AAA игри.

Всъщност, ако имате Mac в момента, можете играйте няколко висококачествени игри за Mac. И ако видите заглавие, което харесвате, можете проверете дали вашият Mac може да стартира играта преди да го купите.

Какво пречи на геймърите да играят на Mac?

Въпреки мощта и възможностите на macOS обаче, много геймъри все още се колебаят да преминат към Apple. Но защо това е така?

Mac са скъпи

Докато MacBook Air и Mac mini са сравнително достъпни устройства за мощността, която имат, те все още са скъпи, ако ги сравните с много компютри с Windows. Всъщност това е един от причини, поради които Mac не са страхотни за игри.

Например, от юли 2023 г., 2020 M1 MacBook Air се продава на дребно на $999 на уебсайта на Apple. Въпреки че това е достъпно за устройство на Apple, това е скъпо за тригодишен лаптоп.

Можете да закупите чисто нов лаптоп с Windows, пуснат на пазара през същата година, за по-малко от $700 в Amazon – можете да разгледате нашия най-добрите бюджетни лаптопи за игри и ще намерите много алтернативи на MacBook Air, които ще паснат по-добре на вашия бюджет.

И ако бюджетът е наистина малък, можете да създадете настолен компютър за по-малко от $500—Linus Tech Tips показва как го прави на YouTube.

Няма начин да надстроите Apple-Silicon Mac

Кредит за изображение: Ябълка

Друг отличителен белег на компютърните игри са надстройките. Тъй като производителите непрекъснато пускат нов хардуер, вие бихте искали да надстроите постепенно своя компютър. Текущите Apple Silicon Mac обаче са по-скоро като конзоли. Купувате го и това е – не се допускат надстройки. Това е един от неща, които мразим в Apple Silicon Mac.

Това е подобно на конзолите за игри, но има голяма разлика: всяко поколение конзоли обикновено трае от осем до 12 години, но Apple пуска ново поколение Apple Silicon почти всяка година.

Така че, ако обичате да играете на най-новия хардуер, нямате друг избор, освен да купувате нов Mac или MacBook всяка година. Това не само е скъпо начинание, но и ще произведе повече електронни отпадъци.

Освен това възможността за надграждане на компютър с Windows означава, че дори ако имате само игрална система за $500 днес, можете да я надстроите следващата година до чудовищен компютър за игри на стойност $5000, без непременно да се замени всичко – нещо, което е невъзможно с Apple SoC.

Липсват ексклузивни AAA заглавия за Mac

Едно нещо, което насочва геймърите към дадена платформа, е наличието на изключителни игри. Това дори се превърна в спорна точка в предложеното от Microsoft придобиване на Activision Blizzard, с Sony се оплаква, че Microsoft ще направи франчайза Call of Duty ексклузивен за Xbox, ако сделката се наложи през.

Съдебното заседание също така разкри, че Sony харчи много за игри за PlayStation на първа страна - една от най-големите разкрития в процеса на FTC и Microsoft. И така, игрите на Mac може да се развият, ако Apple или друг разработчик инвестира сериозно в някои ексклузивни за Mac заглавия.

За съжаление, това все още не е вярно. Много разработчици не намират инвестирането в ексклузивно за Mac заглавие за изгодно поради малкия брой геймъри. Освен това, нямаме никакви новини от Apple, че разработва ексклузивна игра за Mac.

Въпреки че неговите инструменти за разработка, като Game Porting Toolkit, за да примами разработчиците да пренесат своите популярни заглавия към Mac, това не е достатъчно. Това, от което геймърите се нуждаят, са много страхотни заглавия, ексклузивни за Mac, за да започнат игрите на Mac.

Няма страхотни опции за абонамент за игри на Mac

Освен липсата на ексклузивни AAA заглавия за Mac, на Mac-овете липсва и отлична услуга за абонамент за игри. Компютърните игри имат няколко отлични абонаментни услуги, давайки на геймърите достъп до много заглавия, без да харчат много пари.

Ако Apple или друг разработчик въведе абонаментна услуга за игри за Mac, която предлага голям брой страхотни заглавия на достъпна цена, тогава може да видим геймъри с пари да преминат към Mac. Това обаче изисква големи инвестиции и този ход сам по себе си е хазарт.

Apple трябва да се справи с някои проблеми, преди да може да се превърне в гигант в игрите

Докато Apple Silicon осигурява отлична мощност и ефективност на хардуера на Mac, изграждането на игрална империя изисква повече от това. Така че, ако Apple иска да има по-голям пай в игралната индустрия, тя трябва да инвестира в много повече.

Тя трябва да примамва разработчиците да създават отлични игри за macOS, да създават компютри, фокусирани предимно върху нуждите на геймърите, и да намерят начин да направят игрите на Mac по-достъпни за повече хора. Ако Apple направи това, това сериозно ще застраши монопола на Windows на пазара за компютърни игри.