Виртуалната реалност (VR) става все по-популярна и може да помислите дали да не станете разработчик на VR. Ето всичко, което трябва да знаете.
Интересът към виртуалната реалност (VR) никога не е бил по-висок, тъй като компании като Meta и Apple продължават да инвестират милиони долари в разработката на VR. Ако възнамерявате да продължите кариера в разработката на виртуална реалност, важно е да планирате предварително.
Няма бакалавърска степен само за изучаване на развитие на виртуална реалност, така че е важно за амбициозни професионалисти да научат за различните технологии чрез различни източници, като книги, тренировъчни лагери и тренировъчни сесии. Ето всичко, което трябва да знаете, за да започнете.
Какво е VR разработчик?
Разработчикът на VR е професионалист, който е специализиран в проектирането и внедряването на софтуерни приложения за среди на виртуална реалност. Те използват завладяващата, интерактивна природа на VR, за да създадат широка гама от изживявания, включително игри, симулации, образователен софтуер и др.
Критична част от тяхната роля е да концептуализират, разработват и оптимизират VR приложения, които ефективно използват триизмерното пространство и уникалните модели на взаимодействие, предоставени от VR технологиите.
Често срещано погрешно схващане сред много читатели е, че разработчиците на VR се фокусират само върху игрите. Разработката на VR обаче има много приложения, вариращи от архитектура до среди за обучение. Разработчиците на VR трябва да имат разбиране за различните технологии и инструменти, които се използват, както и за различните устройства, които са налични в днешно време.
Как можете да станете VR разработчик?
Както споменахме, да станете VR разработчик изисква комбинация от технически умения, познаване на специфичен софтуер и инструменти и разбиране на принципите на проектиране за потапящи среди.
Всеки амбициозен VR разработчик трябва да владее езици за програмиране като C++, C# и JavaScript. C# и C++ често се изискват, защото се интегрират толкова добре с двигателя на Unity. Много разработчици използват Unity за разработка на игри защото предлага поддръжка за графики от висок клас и защото позволява визуални скриптове.
Компаниите също така предпочитат разработчици, които имат опит с различни двигатели за игри като Unreal Engine. Такива игрови двигатели позволяват създаването, изобразяването и манипулирането на 3D среди, като и двата имат стабилна VR поддръжка.
VR разработчиците често имат опит в 3D моделирането, особено системи като Autodesk 3DS Max или Maya. Тези инструменти се използват за създаване на VR среди и за проектиране на потребителски активи.
Опит с комплекти за разработка на софтуер (SDK)
Популярни VR играчи в индустрията, включително Oculus, SteamVR и дори Google, предлагат персонализирани SDK. Опитът с персонализирани SDK може да помогне много на хора, които планират да преследват кариера в разработката на VR. Тези SDK позволяват на разработчиците да се запознаят с основните функции, като проследяване на ръцете, проследяване на главата и стереоскопично изобразяване.
Някои софтуери, като OpenVR (разработен от Valve за техните устройства SteamVR), са достъпни онлайн безплатно. Например, можете да намерите API и образци на SteamVR в GitHub. Други, като Oculus Platform SDK, изискват да създадете акаунт и да изберете вашите предпочитания, като например платформата и устройството, на които ще работите.
Много компании също доставят персонализирани SDK на по-големи студия, които работят върху VR игри преди пускането им. Това гарантира, че разработчиците разполагат с цялата необходима документация и ресурси, необходими за започване на разработката за VR устройството. Ако възнамерявате да продължите кариера като VR разработчик, е много важно да се запознаете и с тези инструменти.
Ролите и отговорностите на разработчиците на VR
Ролите и отговорностите на разработчиците на VR обикновено варират в зависимост от организацията, в която работят, и длъжността им. Но има някои отговорности, които са общи за всички разработчици на VR.
1. Дизайн и концептуализация
Въпреки че дизайнерите на VR обикновено са отговорни за създаването и организирането на преживявания с виртуална реалност в играта, те често питат разработчиците за техния принос и участие по време на фазата на проекта, особено при мозъчна атака и проектиране на цялостната VR опит. След като приключи фазата на проектиране, проектът влиза в разработка.
Получаването на обратна връзка от разработчиците на ранен етап улеснява студиата да управляват по-добре разработката и да гарантират, че правилните KPI са зададени по време на проекта.
2. Програмиране и разработка
Основната отговорност на разработчика на VR е да напише кода, който управлява VR изживяването. Това включва кодиране на взаимодействията, физиката, графиките, аудиото и поведението на AI в рамките на VR средата.
3. Тестване и отстраняване на грешки
Разработчиците на VR са отговорни за щателното тестване на VR приложението, за да се уверят, че няма грешки и че производителността е оптимизирана. Те трябва да се уверят, че приложението не причинява дискомфорт или прилошаване на потребителите, което е често срещано притеснение във VR.
Разработката на проекти за VR продължава дълго след пускането им и разработчиците на VR често работят върху пускането на навременни актуализации, корекции на грешки и корекции, за да осигурят дългосрочна адаптивност.
4. Интегриране на VR хардуер
VR разработчиците трябва да интегрират и оптимизират VR приложението за различни хардуерни платформи като Oculus Rift, Meta Quest 2 или PlayStation VR2. Това включва гарантиране, че приложението използва правилно входа от VR контролери, слушалки и други хардуерни компоненти.
5. Документация
Разработчиците често са отговорни за създаването на технически документи, които описват подробно структурата и функционалността на техния код. Това е от решаващо значение за поддръжката, отстраняването на неизправности и бъдещата развойна работа.
6. Бъдете в течение с тенденциите в индустрията
Въпреки че това не е основна отговорност, компаниите очакват разработчиците на VR да са в крак с най-новите тенденции в хардуера, софтуера, практиките и техниките за разработка на VR. Това им помага да се възползват от нови възможности, да подобрят уменията си и да създадат по-ангажиращи и ефективни VR изживявания.
Изграждане на вашето портфолио от разработчици на VR
Изграждането на портфолио от разработчици на VR ще увеличи значително шансовете ви да намерите добра работа. Компаниите не очакват да имате пълноценни VR изживявания във вашето портфолио, но те трябва да видят достатъчно, за да разпознаят вашия потенциал. Има два популярни типа VR изживявания, които може да обмислите да добавите към портфолиото си:
VR изживявания в мащаб на стаята
Както подсказва името, такива VR изживявания са предназначени да позволят на потребителите да движат главите си около a "стая." Такива преживявания регистрират движения като приклекване, гледане зад или над предмети и дори движещи се ръце. Тези преживявания изискват използването на контролери за движение. Цялото преживяване може да се постави в една стая.
Стационарни VR преживявания
Проектирането на стационарни VR преживявания обикновено е по-лесно, тъй като се регистрира само проследяване на главата. Често срещан пример е FPS игра, в която хора стоят в една позиция. Това са най-ранните повторения на VR изживявания и са по-удобни, тъй като човек може да преживее всичко, докато седи.
Работа в мрежа и възможности за работа в VR индустрията
Работата в мрежа играе невероятно важна роля в подпомагането на професионалистите да намерят нови възможности за работа. Ангажиране с професионалисти от индустрията чрез платформи като LinkedIn, посещение на индустриални конференции, и участието във форуми и онлайн общности, фокусирани върху VR, може да предостави ценни прозрения и връзки.
Платформи за сътрудничество и онлайн форуми като GitHub, Stack Overflow и специфични за VR общности като тези, които се намират в Reddit също може да бъде инструмент за учене, отстраняване на неизправности и създаване на връзки със съмишленици лица.
Пазарът на труда в индустрията на VR се разраства, тъй като все повече индустрии, включително игри, образование, здравеопазване, недвижими имоти и други, все повече интегрират VR в своите операции. Компании като Apple сега залагат на VR със своите Слушалки Vision Pro, което допълнително очертава потенциала в индустрията.
Обмисли изпробвайте тези стратегии за работа в мрежа, ако сте интроверт.
Виртуалната реалност е технологията на бъдещето
Интересът към виртуалната реалност продължава да нараства, тъй като все повече индустрии я възприемат. В резултат на това преследването на кариера в разработката на VR може да бъде чудесен избор. Може да бъде невероятно възнаграждаващо, както професионално, така и финансово.
Например устройства като Meta Quest 2 могат да се използват за много повече от просто игра на видео игри. От сърфиране в уебсайтове до упражнения, сега можете да използвате VR за множество различни неща, което ви позволява да превърнете ежедневните изживявания в нещо изцяло ново.