Тъй като огромното количество игри, които се пускат на година, се увеличава, жертва ли се продължителността на играта? Нека разберем.

Всяка година се пускат хиляди видеоигри, като броят им непрекъснато нараства с течение на времето. Индустрията на игрите се радва на устойчив растеж през 21-ви век, с много брилянтни заглавия, които са пълни със съдържание, на което да се наслаждавате.

Но стават ли видеоигрите по-кратки с времето? Това е интересен въпрос и може да се отговори с малко проучване.

Средната продължителност на най-продаваните игри

Въпреки че не е перфектен метод за изследване, можете да проверите средната продължителност на петте най-продавани игри от 2008 до 2023 г., като използвате HowLongToBeat (HLTB), уебсайт, който следи продължителността на игрите въз основа на въведени данни от геймъри. От записването на всички тези данни може да се изгради картина дали игрите стават по-кратки или по-дълги с течение на времето.

За да се проверят най-продаваните игри от всяка година, бяха открити външни източници с помощта на данни от NPD. Те са както следва:

instagram viewer

2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Форбс | 2017 - Форбс | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista

Петте най-продавани игри според тези статии бяха поставени в електронна таблица с Година, Заглавие и Дължина като колони. Това беше използвано за натрупване на средни стойности от различни периоди от време, като 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 и 2021-2022. Те са приложени в таблица по-долу:

година

Заглавие на играта

Продължителност на играта (часове)

2008

Wii Игра с Wii Remote

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Сбиване

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii Sports Resort

8

2009

Новият Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: Обхват

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

Просто танцувай 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Бойно поле 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Просто танцувай 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Призраци

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Бойно поле 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Черен флаг

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Съдба

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. за 3DS и Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Отрицателно въздействие 4

27

2015

Междузвездни войни: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Battlefield 1

6.5

2016

Дивизията

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: Втората световна война

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

съдба 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimate

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: Нови хоризонти

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

Последният от нас, част II

24

2021

Call of Duty: Авангард

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Брилянтен диамант и блестяща перла

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Човекът-паяк на Marvel: Майлс Моралес

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

Бог на войната: Рагнарок

26

2022

LEGO Star Wars: Сагата Скайуокър

18.5

Игри, които са се появявали два пъти, например игра, която е била най-продавана две поредни години, са били пропуснати при второто им появяване.

Ето средните стойности за продължителността на видеоиграта:

2008-2010: 13,6 часа.

2011-2015: 24.2 часа.

2016-2020: 34,9 часа.

2021-2022: 27,5 часа.

Струва си да се спомене, че данните могат да бъдат изкривени от неточни дължини, предлагани в HLTB, като някои заглавия нямат много предоставени потребителски данни за тяхната дължина. Също така бяха включени игри като Minecraft и Madden, които имаха голяма дължина, предлагана на HLTB, дори когато нямаха традиционна кампания.

Хората чувстват ли, че продължителността на игрите става все по-кратка?

Въпреки че данните, събрани за тази статия, изглежда предполагат, че игрите не стават по-кратки с времето, геймърите и публикациите може да имат различно мнение. Интересно е да се наблюдава какъв е консенсусът относно продължителността на играта във времето.

Това Нишка на Quora от 2011 г. потребителите обсъждат игрите, които стават по-кратки, и спекулират дали ще се удължат. Много потребители теоретизираха, че това се дължи на факта, че поколенията на геймърите остаряват и имат по-малко време за игра; като по този начин предизвиква необходимостта популярните заглавия на тяхното поколение да стават по-кратки с новите версии.

Това Тема на Reddit от 2013 г. също обсъжда продължителността на играта, като потребителите съвсем правилно посочват, че жанрът на играта оказва влияние върху дължината. Друг Тема на Reddit от 2014 г. обсъжда продължителността на игрите с троен A, които стават все по-къси, като потребителите предполагат, че игрите стават по-дълги в края на поколението на конзолата като разработчици запознайте се по-добре с архитектурата и процеса на разработка на игри на конкретна конзола, преди да се скъсите със заглавията за известно време на конзола, която е марка нов.

Това са убедителни аргументи, представени от потребителите. Но какво да кажем за публикациите?

Статия от С кабел от 2020 г. говори за тенденцията игрите да стават по-кратки с течение на времето, като твърди, че същото явление може да се види в телевизионните предавания, които стават по-кратки.

Авторът твърди, че това води до игри и предавания, поддържащи по-строги разкази, които са по-потапящи, и извежда факта, че много геймъри никога не завършват заглавие въз основа на данни от PlayStation Trophies и Xbox постижения.

Обратно, статия от Вашингтон пост от 2022 съобщава, че игрите стават по-дълги и по-чести; оставяйки много геймъри без никакво време да ги завършат. Статията извежда издания като Elden Ring, Horizon Forbidden West и Assassin's Creed Valhalla между другото игри за един играч с дълги кампании.

Игрите не стават по-кратки с времето

От данните, събрани за статията, както и от проверка на дискусии в Reddit и Quora и статии публикувани от други издания, изглежда, че игрите не стават по-кратки с времето, поне най-продаваните игри не са.

Жанровете са склонни да влияят на продължителността на играта, така че вашият опит с вариациите на продължителността на играта може да е различен, ако сте склонни да се придържате към конкретен жанр. Например ролевите игри в списъка с игри:

  • Pokémon Platinum (2009)—35 часа.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 часа.
  • Съдба (2014) - 12 часа.
  • Fallout 4 (2015)—27 часа.
  • Разделението (2016)—24 часа.
  • Destiny 2 (2017)—12 часа.
  • Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа (2017)—50 часа.
  • Borderlands 3 (2019)—23 часа.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 часа.
  • Pokémon: Брилянтен диамант и блестяща перла — 26 часа.
  • Elden Ring (2022)—57,5 часа.
  • God of War: Ragnarök (2022)—26 часа.

Средната продължителност на ролевите игри от 2009 до 2016 г. е 26,4 часа. като има предвид, че средната стойност на RPG от 2017 г. до 2022 г. е 36,4 часа; което предполага, че средната дължина на RPG се увеличава с течение на времето.

Като алтернатива, ако погледнете FPS игрите от списъка:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 часа.
  • Halo 3: ODST (2009)—6 часа.
  • Call of Duty: Black Ops (2010)—7 часа.
  • Halo: Reach (2010)—8 часа.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 часа.
  • Battlefield 3 (2011)—6 часа.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 часа.
  • Halo 4 (2012)—7,5 часа.
  • Call of Duty: Ghosts (2013)—6 часа.
  • Battlefield 4 (2013)—6 часа.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 часа.
  • Съдба (2014) - 12 часа.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 часа.
  • Star Wars: Battlefront (2015)—6 часа.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 часа.
  • Battlefield 1 (2016)—6,5 часа.
  • Call of Duty: Втората световна война (2017)—7 часа.
  • Destiny 2 (2017)—12 часа.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 часа (пропуснато, не е истинска кампания).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 часа.
  • Borderlands 3 (2019)—23 часа.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5,5 часа.
  • Call of Duty: Vanguard (2021)—6 часа.
  • Battlefield 2042 (2021)—64 часа (пропуснато, не е истинска кампания).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 часа.

Средната стойност на първите 12 игри в този списък е 7,1 часа. Средната продължителност за последните 11 игри обаче е 8,7 часа. Това е дори с резултатите от Battlefront 2042 и Call of Duty: Black Ops IV, които са пропуснати, тъй като те не са истински кампании. Ако ги включите и погледнете средната стойност от последните 13 игри в този списък, средната стойност ще бъде 13,1 часа.

Откъдето и да го погледнете, игрите наистина изглежда стават по-дълги с времето.

В зависимост от вашите предпочитания това може да е добро или лошо нещо. Някои геймъри смятат, че като плащат за игра, те трябва да имат възможно най-пълно изживяване, докато някои оплакват раздутия дизайн, който ненужно отнема часове за завършване.

Дължината на видеоигрите не е толкова важна, колкото качеството

Независимо дали искате видеоигрите да бъдат средно по-кратки или по-дълги, можете да се съгласите, че дължината на заглавието никога не е толкова важна, колкото качеството му. Повечето геймъри биха предпочели шестчасова версия на игра с нулеви проблеми с производителността или грешки пред 20-часова игра, пълна с тях.

Следенето на това колко време прекарвате в игри може да бъде чудесен начин да видите дали игрите, които харесвате, изглежда стават по-дълги или по-кратки с течение на времето.