Какво е общото между тези игри и техните източници? Те са страхотни и си заслужават времето ви. Нека се потопим.

Тонове творчески медии са вдъхновени от вече съществуващ изходен материал. Що се отнася до видеоигрите, може да сте свикнали да търсите филмови адаптации на любимите си заглавия, но какво ще кажете за игри, които са вдъхновени от други видове медии?

Изненадващо някои от най-разпознаваемите лица в игрите всъщност са базирани на вече съществуващи медии. Но кои са някои от най-добрите видео игри, преведени от други медии? Нека да разгледаме.

1. Поредицата Вещер

Тъй като The Witcher III: Wild Hunt беше награден за Игра на годината от The Game Awards 2015, поредицата The Witcher е основен франчайз за видеоигри. Освен това е една от най-добрите адаптации на вече съществуващи медии.

Кредит за изображение: Xbox

Въпреки че може да разпознаете Гералт от Ривия като един от многото талисмани на игрите, поредицата започва като разказ, публикуван през 1986 г. в Полша. Тази кратка история се превърна в огромна поредица от книги със същото име, всички написани от Анджей Сапковски.

instagram viewer

В Eurogamer в интервю обаче авторът Анджей Сапковски обезцени видеоигрите The Witcher и заяви, че хората се наслаждават на игрите, защото в романите, "буквите са толкова малки." По ирония на съдбата, неодобрението, което Саповски има за видеоигрите като медия, е точно причината, поради която игрите на Witcher са страхотни адаптации.

Дихотомията между роман и игра позволява на игрите The Witcher да ви предоставят нещо, което романите никога не могат: активна роля в рамките на разказа.

Кредит за изображение: Xbox

Като поредица от ролеви игри, The Witcher е чудесен пример за игра, вдъхновена от други медии, тъй като предоставя интерпретация на дълбок фентъзи разказ и отваря вашата агенция като играч чрез добре изработена RPG игра опит.

2. Halo: Combat Evolved

Друг добре известен франчайз за видеоигри, който представлява страхотна адаптация на други медии, е франчайзът Halo. По-конкретно, как Halo: Combat Evolved се вдъхнови от роман, наречен Ringworld от Лари Нивън.

Ringworld представлява основен научнофантастичен роман, който циментира идеята за изкуствен пръстен, създаден от извънземни излизането му през 1970 г., нещо, което е синоним на Halo: Combat Evolved и всички следващи игри на Halo.

По ирония на съдбата, всеобхватните детайли на сюжета на Ringworld и Halo: Combat Evolved се различават, но може да откриете няколко прилики: и двете историите представят хора, кацащи аварийно в непознат пръстеновиден свят, чиито тайни бавно се разкриват, докато разказът се разгръща.

Но използването на Ringworld от Halo: Combat Evolved предлага толкова страхотна адаптация, поради решението му да обединете Ringworld с други концепции, като филма Aliens на Джеймс Камерън, за да създадете FPS шутър, базиран на действие за Xbox.

Така че, ако търсите страхотен пример за видео игра, която използва елементи от изходния си материал до създайте уникално свойство, Halo: Combat Evolved представлява перфектния превод от роман към FPS шутър.

3. Бог на войната (2018)

С предишни заглавия God of War, адаптиращи герои от гръцката митология в екшън и приключенска поредица от хак и слаш игри, когато стигна се до съживяване на франчайза с God of War (2018), вече имаше дълбока история около героя на Кратос.

Кредит за изображение: Конзола за игри

Преместване на франчайза и последване на примера с някои от най-добрите кинематографични игрови изживявания, които можете да играете, God of War (2018) ви връща при Кратос, докато той се учи отново как да бъде баща, докато скърби за жена си, но в свят на скандинавската митология, за разлика от гръцката.

Въпреки че първоначално това може да изглежда смущаващо, ако сте свикнали със заглавията на God of War, които са идвали преди, това е и гениалността зад това, което прави God of War (2018) страхотна адаптация.

Кредит за изображение: Конзола за игри

Тъй като Кратос вече има богат опит, базиран на гръцката митология, можете да изживеете класически скандинавски истории, като Митът за Балдур и имела, през призмата на предварително установения митологичен Бог на войната канон.

Това позволява на God of War (2018) да осигури наистина уникално изживяване, тъй като играта разчита на собствената си самоизработена митология за повторно контекстуализиране и преразказване на епични истории от скандинавския пантеон, превръщайки God of War (2018) в изключително вдъхновен видеоклип игра.

4. Batman Arkham Asylum

Освен видеоигрите, които разширяват агенцията или преоткриват източници на вдъхновение, адаптации като Batman Arkham Asylum успяват, като превеждат изходния материал възможно най-точно.

Може да видите Batman Arkham Asylum като вдъхновен от много форми на Batman медии, с препратки и великденски яйца, разпръснати навсякъде. Многобройните паралели с Batman: The Animated Series обаче подчертават телевизионния сериал като основно вдъхновение за играта.

С писателя Пол Дини и множество гласови таланти, като Марк Хамил и покойния Кевин Конрой, завръщащи се от Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum се зае да създаде видео, вдъхновено от Batman: The Animated Series игра.

Единствените разлики, които ще намерите между Batman Arkham Asylum и Batman: The Animated Series, са промяна в художествен стил и по-зряла възрастова оценка, позволяваща по-тъмните елементи на Batman: The Animated Series да блясък.

Като игра, вдъхновена от други медии, Batman Arkham Asylum се чувства като естествено продължение на своя изходен материал. Така че, ако търсите зрял, забравен епизод на Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum е типичният Batman и, чрез пълномощник, основно игрово изживяване.

5. Трансформърс: Падането на Кибертрон

Друга видео игра, която успява да възприеме по-зрял подход към медиите, които са я вдъхновили, е Transformers Fall of Cybertron.

Отразявайки историята на произхода на класическия анимационен филм за Трансформърс от 1984 г., Трансформърс: Падането на Кибертрон ви поставя в последните моменти от войната на Cybertron и прелюдия към оригиналните G1 Transformers приемственост.

Докато има много видео игри, които заслужават да бъдат превърнати в телевизионни сериали, Трансформърс 1984 беше перфектният заподозрян за адаптация, като телевизионният сериал включва остарели теми и не е съобразен с по-зрелия характер на съвременните имоти на Трансформърс.

Transformers: Fall of Cybertron взема Transformers (1984) и го прилага към базиран на екшън шутър от трето лице. Това включва интегриране на звездни битки, сегменти от превозни средства и трансформации в неговия геймплей, сливане на изходния му материал с преобладаващ, зрял жанр на видеоигрите.

Transformers: Fall of Cybertron, изглажда недостатъците на Transformers (1984) и създава игра, която балансира темата си с героите знаете и обичате да създавате изживяване, което по-добре отговаря на франчайза като цяло, което го прави перфектна адаптация на неговия източник материал.

6. Биошок

Базирана на романа Atlas Shrugged от Ayn Rand, Bioshock представлява уникална и брилянтна видео игра, която взема философските теми на своето вдъхновение и ги прилага към сърцевината на играта, която преживявате.

Възприемайки темата за обективизма в Atlas Shrugged, в която разумът и действията на човек – не вярата или емоциите – са единственото средство за успех в живота, Bioshock създава една неуспешна утопия: Rapture.

В целия Bioshock обективизмът е наслоен в почти всеки елемент от играта. Дори преди да влезете в Rapture, виждате знак, който твърди, че „Няма богове или царе“. Само човек“, отразявайки отхвърлянето на субективни влияния, като религията, в „Атлас изправи рамене“.

Основните избори в Bioshock също отразяват обективизма. Bioshock често ще ви накара да избирате между обективно действие, което ви е от полза, или субективна опция, която ви позволява да действате според емоциите, но не осигурява незабавни награди в играта. На свой ред това ви позволява активно да приемате или отхвърляте обективистичните теми на „Атлас изправи рамене“.

Като успешна видео игра, вдъхновена от други медии, Bioshock интегрира идеално философията на Atlas Shrugged в друга среда. Bioshock също е един от най-добрите разкази за игри, използвайки Atlas Shrugged като гръбнак, което го прави една от най-добрите адаптации и игри, които можете да играете.

7. Final Fantasy VII Римейк

Краен пример за страхотна видео игра, вдъхновена от други медии, е Final Fantasy VII Remake, любопитно вдъхновена от Final Fantasy VII (1997), друга видео игра от същия франчайз, която следва същия начален помещение.

Кредит за изображение: Конзола за игри

Въпреки че е трудно да се определи какво прави една видео игра рестартиране, пренасяне, ремастер или римейк, Final Fantasy VII Remake успява да ремастерира основните елементи от Final Fantasy VII (1997) и да преработи всеобхватния разказ, геймплея и стила на изкуството.

Интересното е, че ако сте фен на Final Fantasy VII (1997), този балансиращ акт ви служи като съществуващ фен, като същевременно тества желанието ви историята да се адаптира и промени от това, което знаете.

Кредит за изображение: Конзола за игри

Това прави Final Fantasy VII Remake уникална видео игра, която за момент граничи със самопародия, но същевременно се превръща в изцяло ново изживяване.

И с напълно революционизирана игра и графика, Final Fantasy VII Remake е идеалният начин да изживеете Final Fantasy VII (1997), ако сте новодошъл или дългогодишен фен.

Изживейте най-вдъхновените налични видеоигри

След като знаете някои от най-добрите видеоигри, вдъхновени от други медии, можете да разширите хоризонтите си и да изпитате самите игри или да се потопите по-дълбоко във вдъхновението зад тях.

И по този начин можете също така да изпитате разкази от различни медии, а не само тези, представени от видеоигрите, които играете.