Докато и двете са валидни опции през повечето време, между клавиатура и мишка и контролер, кое наистина приема тортата като идеалната опция за игри?

Състезанието за майстори на компютри бушува откакто съществуват компютрите и конзолите за игри. И като разширение, този аргумент се е проточил до техните различни стилове на въвеждане по подразбиране.

Днес можете почти да използвате и двете на всяко устройство, което искате по един или друг начин. Все още обаче остава въпросът кое е по-добро. Изглежда, че няма точен отговор, но трябва да разгледаме всички аргументи в различни контексти, за да видим кой е наистина по-добър за игри.

Ергономичност и прецизност

Nintendo е пионер в дизайна на хардуера на контролера откакто съществува и представи известния NES контролер с форма на кутия в средата на 80-те години. Въпреки че беше успешен, той едва ли беше ергономичен, с остри ръбове и дизайн без джойстик. Конструкцията му го прави неудобен за много хора за продължително използване.

Но оттогава Microsoft и PlayStation усъвършенстваха занаята на Nintendo, работейки там, където Nintendo пълзеше, и направиха един от най-удобните парчета хардуер за въвеждане, известен на обществеността.

instagram viewer

Съвременните контролери могат да се похвалят с ръкохватка, разположение на бутоните и разположение на палците, които конвенционалната клавиатура не може да съпостави. Единствената конкуренция на модерната ергономичност на контролера са мишките за игри и те имат ограничена функционалност.

Най-голямата пречка на двойката клавиатура и мишка е, че се нуждае от повърхност, за да работи ефективно. Следователно контролерите са по-лесни за използване в различни позиции за по-дълго време.

Въпреки това контролерите по дизайн не могат да заменят прецизността, която предлагат клавиатурата и мишката. С мишка можете да сте по-точни с насочването си и някои мишките за игри дори имат усъвършенствани честоти на гласуване за превъзходна точност.

И всички знаем какво е да бъркаш, да се опитваш да напишеш нещо с контролер. Всяка игра, която изисква често да въвеждате неща, ще трябва да се подчини на точното писане, което предлага клавиатурата.

Съвместимост и гъвкавост

Можете да използвате контролер с всичко. Например можете свържете контролер към таблет с Android, можеш свържете контролера DualSense PS5 към Macи много други комбинации. Контролерите от ново поколение могат да работят с почти всичко.

Какво е по-добре, разработчиците на игри знаят това и често ще пускат игрите, за да бъдат достъпни и за хора, които предпочитат контролери (въпреки че това не е игра за конзола). Тази съвместимост надделява над двойката клавиатура и мишка, които често нямат място в по-малки устройства като телефони и таблети.

Разбира се, можете да свържете вашата клавиатура и мишка към последните две поколения Xbox и PlayStation, но тяхната поддръжка в множество конзолни игри е много ограничена. И докато можете свържете чифт клавиатура и мишка към Nintendo Switch, не можете да го използвате, за да играете игри.

Там, където клавиатурата и мишката блестят, е тяхната гъвкавост. Тази двойка входове е това, от което се нуждаете, за да играете почти всяка игра там. Невъзможно е да посочите игра и да кажете: „Хей, можете да използвате само контролер, за да играете това.“ След като бъде пусната компютърна версия на играта, можете да я играете с клавиатура и мишка. Двойката клавиатура и мишка просто има по-широк чадър от игри.

Кое е по-добро за различните видове игри?

Може да започнете да се чудите кои типове игри са по-подходящи за кой метод на въвеждане. Какво е по-добре с контролер? Клавиатура и мишка ще се справят ли по-добре? Не се притеснявайте; ето списък с игрови жанрове и най-подходящия за тях метод за въвеждане на игри.

Игри за контролери

Игрите, които не изискват множество действия в реално време, са добри за контролерите. Ето често срещани примери:

  • Платформери: Те имат ограничени движения и действия. Обикновено героят трябва само да се движи в двуизмерна пътека и ще има ограничен набор от способности, които лесно могат да бъдат задействани с един или два бутона. Ето защо Super Mario е страхотен за Nintendo.
  • Бойни игри: Подобно на Tekken и Mortal Kombat се основават на бързо, точно натискане на бутони и добро време за реакция. Те няма да се възползват от клавиатура и мишка по никакъв начин. Противникът вече е насочен и няма нужда от прецизността, която мишката ще осигури.
  • Игри за шофиране: Докато игрите за шофиране може да са по-добри, като цяло, със система за състезателен симулатор, контролер може да помогне да се симулира усещането за натискане на педала (благодарение, особено на адаптивния тригер особеност). Палецът може също така да ви даде усещането за движение на колело, като същевременно ви дава място да укажете интензивността на вашите завои.
  • Спортни игри: Общи масови спортни игри като FIFA, NBA 2K и NHL са по-добри на контролер. И това е така, защото, подобно на бойните игри, те изискват точно натискане на бутони и навременни реакции.

Игри за клавиатура и мишка

Всичко, което изисква реалистична прецизност и точност в реално време, може да бъде по-добро с клавиатура и мишка. Ето някои популярни примери:

  • Игри със стрелба от първо лице: Във всяка FPS игра най-важното е времето за реакция и точността. Без някакъв вид асистент за прицелване няма начин играч с контролер да е на същото ниво като този с мишка. Така че трябва да използвате мишка и клавиатура за Fortnite и Warzone.
  • Стратегически игри в реално време: Представете си, че играете Age of Empires с контролер. Това е игра, която изисква избиране и преместване на единици, преместване на камерата по картата и изграждане на структури - и всичко това бързо. Само мишка може да панорамира камерата и да кликва върху единици с достатъчно удобна скорост.
  • MOBA игри: Мултиплейър онлайн игри на бойна арена като Dota 2 и League of Legends изискват играчът да бъде прецизен, когато се прицелва и да използва способности, присвоени на клавишни комбинации на клавиатурата. Използването на контролер е възможно, но това ще ви постави в неизгодно положение.

Ролева игра за един играч

Ролевите игри за един играч са идеалният пример за това колко еднакво съвпадат контролерът и двойката клавиатура и мишка. Можете да използвате едното и за двете, в зависимост от вашите предпочитания.

Тъй като ролевите игри за един играч нямат конкуренция с други човешки същества, можете да играете според собствените си условия. Играчите на контролера ще имат помощ при прицелване, а играчите, използващи мишки, могат да се насладят на неговата прецизност, ако искат.

Например, можете да се забавлявате с двата метода на въвеждане, ако играете игри като Horizon: Forbidden West, The Witcher 3 или Hogwarts Legacy.

Кой печели?

От чисто гейминг гледна точка няма победител; това е само избор дали да жертвате прецизността или комфорта.

Въпреки това, след като добавите други неигрови елементи, клавиатурата и мишката поемат тортата. Контролерът не държи свещ за това, което можете да правите на компютър с клавиатура и мишка. Това прави писането и навигацията много по-лесни.

И тъй като двойката клавиатура и мишка работи с почти всяка игра, ако трябва да сте заседнали с някого, по-добре е да сте заседнали с тази. Може да не сте в състояние да играете всичките си игри толкова удобно, колкото бихте искали, но можете да ги играете всички компетентно.

Въпрос на предпочитание и персонализация

В крайна сметка всичко се свежда до вас, играча. Двойката клавиатура и мишка е за опитни играчи, докато контролерът е за обикновени играчи. Но и двамата са добри.

Няма причина да се ограничавате до един стил на игра. Използвайте и двете, тъй като работят за вас, и изберете кой от тях ви осигурява най-доброто изживяване. Няма грешен начин да играете видео игри.