OTS кадърът не само има практическо приложение, но също така ще направи вашите кадри по-кинематографични.
Кадърът през рамо (OTS) е опора на съвременния филм и видео. Незабавно разпознаваем, той традиционно се използва най-често за наративни сцени, в които двама или повече герои говорят. Но с много малко корекции традиционният OTS може да се използва от всеки създател на видео, от YouTube до TikTok.
Какво е удар през рамо?
Има някакъв ключ разлики между традиционната кинематография и видеозаснемане, като например размер на екипажа и количество оборудване. Но някои удари, като например през рамо, са относително ясни и лесни за постигане с всякакъв размер на екипажа.
За да започнем, първо трябва да установим какво е удар през рамо и как обикновено се настройва. За целта ще използваме сцена на разговор, предоставена от Cinestudy.
В OTS кадър камерата е поставена над рамото на герой, който е или леко на екрана (наречен мръсен над) или напълно липсва (наречен чист над). В случая на нашия пример по-горе, който би се считал за мръсен край, героят на преден план остава извън фокус върху ръба на рамката.
Това е проста и ефективна техника, която режисьорите използват, когато трябва да уловят не само човека говорене, но реакциите на човека, с когото говорят, като същевременно поддържат и двата героя в кадър.
Защо бихте заснели OTS снимка?
Основната цел на OTS кадър е да даде на зрителя представа за физическото пространство, което обитават актьорите и къде се намират тези актьори един спрямо друг в сцената. В нашия пример, без други визуални знаци, можем да кажем, че двамата актьори са седнали един срещу друг в сепаре на ресторант.
Разбира се, не всеки видеооператор прави филм. Ами влогърите и водещите в YouTube например?
Въпреки че обикновено не е традиционен разказ, както участниците в YouTube, така и водещите могат да се възползват от OTS снимката, като я използват заедно с традиционните си POV снимки, като например в примера по-долу.
В кадъра вдясно няма втори човек, но има втора фокусна точка, телефона на мъжа. И двете изображения ефективно предават едно и също нещо, но снимката вдясно добавя елемент на физическо пространство към кадъра, което позволява на зрителя да усети къде се намира мъжът спрямо неговия заобикаляща среда.
Как да постигнете OTS удар
Има почти безкрайни онлайн ресурси и Канали в YouTube, за да подобрите уменията си за видеозаснемане. Но нека да разгледаме няколко изпитани и верни трика, за да направите своя OTS кадър наистина да се откроява и да казва това, което искате да каже.
- Водеща стая: Избягвайте центрирането на обекта на фокус в рамката. Трябва да има повече пространство в посоката, в която гледа героят, отколкото има зад тях. Това ще попречи на зрителя да се почувства клаустрофобичен.
- Установяващ изстрел: Докато OTS изстрелът върши страхотна работа при установяването на физическото пространство, опитайте се да водите в OTS с установяващ изстрел; по същество по-широк кадър, който показва повече от заобикалящата среда и определя ориентирите на зрителя.
- Правилото на 180º: Начертайте линия между двамата си актьори в сцената и заснемете двете страни на сцената от една и съща страна на линията. Това е едновременно практично, тъй като избягва допълнителни стъпки при настройването и премахването на кадър, и предпазва зрителя от дезориентация, тъй като държи всеки актьор да гледа в правилната посока.
- Вложки: Един добър вмъкнат кадър може да разчупи монотонността напред-назад на традиционния OTS и да добави малко драматично усещане към сцената. В нашата сцена по-горе, например, какво би се случило, ако вмъкнем кадър в близък план на ръцете на жената, които се въртят нервно със салфетка?
- Очни линии: Опитайте се да поддържате очните линии на актьорите еднакви една с друга. Това отново е за предотвратяване на дезориентирането на зрителя.
Независимо дали за YouTube или за големия екран, има множество начини, по които режисьорите и видеооператорите могат да добавят по-кинематографично усещане към своите проекти. Когато се използват правилно, обичайните кадри като OTS са ценна част от инструментариума на всеки производител на видеоклипове.