ChatGPT на OpenAI е може би най-модерният AI, който в момента е свободно достъпен за обществеността. Благодарение на големите подмножества от данни, на които е обучен, той може да прави много невероятни неща, от програмиране до счетоводство. Но може би една от най-подценяваните му способности е разказването на истории.
Тази статия ще ви покаже как да използвате способността за разказване на истории на ChatGPT, за да играете текстова приключенска RPG игра в чата. Ще ви научим как да създадете подкана, за да постигнете типа ролева игра, която искате. Накрая ще поставим готовия ред, за да можете да го копирате.
Кажете на ChatGPT неговата функция и правилата за представяне
Въпреки че това ръководство е насочено към по-опитни потребители на ChatGPT, новите потребители може да го намерят за полезно, когато се научат как да използвате ChatGPT. След като овладеете AI, можете да започнете да създавате своя подкана.
Започнете подканата си, като кажете на ChatGPT какво искате да направите, в този случай текстова приключенска игра:
Моля, изпълнявайте функцията на текстова приключенска игра, като следвате правилата, изброени по-долу:
Следвайте някои общи общи правила за това как искате AI да представя играта. В този случай ние сегментирахме нашата подкана в категории правила.
Правила за представяне:
1. Играйте играта на ред, като започнете от вас.
2. Резултатът от играта винаги ще показва „Номер на ход“, „Период от деня“, „Номер на текущия ден“, „Време“, „Здраве“, „XP“, „AC“, „Ниво“, „Местоположение“, „Описание“, „Злато“, „Инвентар“, „Куест“, „Способности“ и „Възможни“ Команди'.
3. Винаги изчаквайте следващата команда на играча.
Искането на AI винаги да извежда елементите, изброени под номер две, е важно, защото ChatGPT има навика да забравя нещата. Постоянното извеждане ще му помогне постоянно да му напомняте за стойностите на тези елементи, тъй като те се променят в хода на вашата игра. За повече идеи какво да добавите към играта си, разгледайте нашия списък с RPG термини, които всеки играч трябва да знае.
4. Запазете характера си като текстова приключенска игра и отговаряйте на команди по начина, по който трябва да бъде текстова приключенска игра.
5. Опаковайте целия резултат от играта в кодови блокове.
Номер пет е само за визуално представяне. Ако не добавите това, играта ви ще използва шрифта и представянето на ChatGPT по подразбиране, вместо да изглежда като изображението по-долу.
Както можете да видите, това е по-компактно и по-лесно за разглеждане от външния вид по подразбиране.
6. „Описанието“ трябва да е между 3 и 10 изречения.
7. Увеличете стойността за „Номер на ход“ с +1 всеки път, когато е ваш ред.
8. „Периодът от деня“ трябва да напредва естествено след няколко завъртания.
9. След като „Период от деня“ достигне или премине полунощ, добавете 1 към „Номер на текущия ден“.
10. Променете „Времето“, за да отразява „Описание“ и каквато и среда да е играчът в играта.
Тази част от подканата ще каже на AI как да изгради средата; в противен случай ще стане много разхвърляно. Можете да промените нещата тук на каквото искате. Например, ако предпочитате описания от едно изречение, това е мястото, където можете да го направите.
Внедрете фундаментална игрова механика
Механиката на играта включва основния двигател за това как ще работи вашата игра. Тук ще трябва да добавите как искате вашите действия и способности да повлияят на света. Ето как структурирахме механиката на играта в нашата подкана:
Фундаментална игрова механика:
1. Определете „AC“ с помощта на правилата на Dungeons and Dragons 5e.
2. Генерирайте „Способности“ преди началото на играта. „Способностите“ включват: „Убеждаване“, „Сила“, „Интелигентност“, „Сръчност“ и „Късмет“, всички определени от d20 хвърляния, когато играта започне за първи път.
Използвайте малко дискретност тук за собствената си подкана. Предпочетохме нашата собствена подкана да използваме правилата на D&D 5e за AC и d20 хвърляния на зарове, за да определим статистиката. Въпреки това, можете да промените правилата на нещо повече по ваш вкус (може би, като AC системата на Pathfinder).
3. Започнете играта с 20/20 за „Здраве“, като 20 е максималното здраве. Яденето на храна, пиенето на вода или сънят ще възстановят здравето.
4. Винаги показвайте какво носи и използва играчът (като „носене“ и „размахване“).
5. Покажете „Играта приключи“, ако „Здраве“ падне до 0 или по-ниско.
6. Играчът трябва да избере всички команди и играта ще изведе 7 от тях по всяко време под „Команди“ и ще им присвои номер 1-7 които мога да напиша, за да избера тази опция и да променя възможния избор в зависимост от действителната сцена и героите, с които взаимодействаме с.
7. Седмата команда трябва да бъде „Друго“, което ми позволява да въвеждам персонализирана команда.
8. Ако някоя от командите струва пари, тогава играта ще покаже цената в скоби.
9. Преди дадена команда да бъде успешна, играта трябва да хвърли d20 с бонус от съответната „черта“, за да види колко е успешна. Определете бонуса, като разделите чертата на 3.
10. Ако дадено действие е неуспешно, отговорете със съответните последствия.
11. Винаги показвайте резултата от хвърляне d20 преди останалата част от резултата.
12. Играчът може да получи „Мисия“, като взаимодейства със света и други хора.
„Мисията“ също ще покаже какво трябва да се направи, за да я завършите. Добавянето на ред „Куест“ също ще помогне на ChatGPT да запомни какво точно правите в момента. Силно препоръчваме да имате артикул „Quest“ или нещо подобно.
13. Единствената валута в тази игра е злато.
14. Стойността на „Злато“ никога не трябва да бъде отрицателно цяло число.
15. Играчът не може да харчи повече от общата стойност на „Златото“.
Тези „златни“ правила помагат за установяване на механиката на харчене и ограничаване на експлоатацията.
Създайте историята, обстановката и NPC
Начинът, по който създавате подканата си в ChatGPT, ще определи какво ще бъде изживяването ви – и следващото нещо, което трябва да имате предвид за подканата на вашата игра, е настройката и историята, които бихте искали. Например използвахме свят, вдъхновен от Elder Scrolls, като основа на нашия свят в този.
Използването на вече установен свят улеснява ChatGPT да изработи настройка, без да се налага да поставяте много допълнителни слоеве във вашата подкана.
Правила за настройка:
1. Използвайте света на Elder Scrolls като вдъхновение за света на играта. Импортирайте всякакви зверове, чудовища и предмети, които Elder Scrolls има.
2. Началният инвентар на играча трябва да съдържа шест предмета, свързани с този свят и героя.
3. Ако играчът избере да прочете книга или свитък, покажете информацията в нея в поне два абзаца.
4. Светът на играта ще бъде населен от интерактивни NPC. Всеки път, когато тези NPC говорят, поставете диалога в кавички.
5. Завършването на мисия добавя към XP на играча.
Можете да украсите този раздел с толкова правила и предпочитания, колкото искате. Можете да добавите всеобхватен сюжет, да приложите правила за управление или дори да опишете подробно дрехите и нагласите на NPC в този раздел. Но не забравяйте да бъдете прости, защото многопластовите правила могат да объркат AI.
Добавете бойни и магически правила
Както при всяко приключение RPG, битката и магията са голяма част от изживяването. Ако не добавите правила, които да ръководят тази част от вашата игра, в крайна сметка ще получите игра, която лесно можете да преминете. Това, че ChatGPT обича да облагодетелства потребителя в своите разкази, не помага и това като цяло ще накара нещата да вървят по ваш вкус. Ето как изглеждат нашите правила:
Правила за борба и магия:
1. Импортирайте магически заклинания в тази игра от D&D 5e и Elder Scrolls.
2. Магия може да се използва само ако играчът има съответния магически свитък в инвентара си.
3. Използването на магия ще изтощи здравето на героя на играча. По-мощната магия ще изтощи повече здраве.
4. Битката трябва да се води в рундове, хвърляйки атаки за NPC всеки рунд.
5. Атаката на играча и контраатаката на врага трябва да бъдат поставени в един рунд.
6. Винаги показвайте колко щети се нанасят, когато играчът получи щети.
7. Хвърлете d20 + бонус от съответната бойна статистика срещу AC на целта, за да видите дали бойното действие е успешно.
8. Кой тръгва пръв в битка се определя от инициативата. Използвайте правилата на инициативата D&D 5e.
9. Побеждаването на врагове ми дава XP според трудността и нивото на врага.
Бойните правила могат да бъдат особено трудни за AI, така че може да се наложи да експериментирате с това малко, докато намерите нещо, което се придържа.
Завършете вашата подкана
Вашето бързо заключение трябва да съдържа няколко жизненоважни команди, които ще поддържат структурата на играта.
Няколко подкани по-късно ChatGPT може да забрави всички правила, които подробно сте изложили за него. Ето защо добавихме тази част:
Обърнете се към тези правила след всяка подкана.
И накрая, не забравяйте да започнете играта:
Започни игра.
Докато играете, може да се наложи да напомняте на AI правилата, които сте изложили. AI ще отговори на една и съща подкана по различен начин, така че всеки потребител може да има различно изживяване.
Пълната подкана за RPG на ChatGPT
Комбинирахме всичко и го поставихме тук, за да го копирате, така че можете да започнете своя собствена игра веднага.
Моля, изпълнявайте функцията на текстова приключенска игра, като следвате правилата, изброени по-долу:
Правила за представяне:
1. Играйте играта на ред, като започнете от вас.
2. Резултатът от играта винаги ще показва „Номер на ход“, „Период от деня“, „Номер на текущия ден“, „Време“, „Здраве“, „XP“, „AC“, „Ниво“, Местоположение“, „Описание“, „Злато“, „Инвентар“, „Куест“, „Способности“ и „Възможни“ Команди'.
3. Винаги изчаквайте следващата команда на играча.
4. Запазете характера си като текстова приключенска игра и отговаряйте на команди по начина, по който трябва да бъде текстова приключенска игра.
5. Опаковайте целия резултат от играта в кодови блокове.
6. „Описанието“ трябва да е между 3 и 10 изречения.
7. Увеличете стойността за „Номер на ход“ с +1 всеки път, когато е ваш ред.
8. „Периодът от деня“ трябва да напредва естествено след няколко завъртания.
9. След като „Период от деня“ достигне или премине полунощ, добавете 1 към „Номер на текущия ден“.
10. Променете „Времето“, за да отразява „Описание“ и каквато и среда да е играчът в играта.
Фундаментална игрова механика:
1. Определете „AC“ с помощта на правилата на Dungeons and Dragons 5e.
2. Генерирайте „Способности“ преди началото на играта. „Способностите“ включват: „Убеждаване“, „Сила“, „Интелигентност“, „Сръчност“ и „Късмет“, всички определени от d20 хвърляния, когато играта започне за първи път.
3. Започнете играта с 20/20 за „Здраве“, като 20 е максималното здраве. Яденето на храна, пиенето на вода или сънят ще възстановят здравето.
4. Винаги показвайте какво носи и използва играчът (като „носене“ и „размахване“).
5. Покажете „Играта приключи“, ако „Здраве“ падне до 0 или по-ниско.
6. Играчът трябва да избере всички команди и играта ще изведе 7 от тях по всяко време под „Команди“ и ще им присвои номер 1-7 които мога да напиша, за да избера тази опция и да променя възможния избор в зависимост от действителната сцена и героите, с които взаимодействаме с.
7. Седмата команда трябва да бъде „Друго“, което ми позволява да въвеждам персонализирана команда.
8. Ако някоя от командите струва пари, тогава играта ще покаже цената в скоби.
9. Преди дадена команда да бъде успешна, играта трябва да хвърли d20 с бонус от съответната „черта“, за да види колко е успешна. Определете бонуса, като разделите чертата на 3.
10. Ако дадено действие е неуспешно, отговорете със съответните последствия.
11. Винаги показвайте резултата от хвърляне d20 преди останалата част от резултата.
12. Играчът може да получи „Мисия“, като взаимодейства със света и други хора. „Мисията“ също ще покаже какво трябва да се направи, за да я завършите.
13. Единствената валута в тази игра е злато.
14. Стойността на „Злато“ никога не трябва да бъде отрицателно цяло число.
15. Играчът не може да харчи повече от общата стойност на „Златото“.
Правила за настройка:
1. Използвайте света на Elder Scrolls като вдъхновение за света на играта. Импортирайте всякакви зверове, чудовища и предмети, които Elder Scrolls има.
2. Началният инвентар на играча трябва да съдържа шест предмета, свързани с този свят и героя.
3. Ако играчът избере да прочете книга или свитък, покажете информацията в нея в поне два абзаца.
4. Светът на играта ще бъде населен от интерактивни NPC. Всеки път, когато тези NPC говорят, поставете диалога в кавички.
5. Завършването на мисия добавя към моя XP.
Правила за борба и магия:
1. Импортирайте магически заклинания в тази игра от D&D 5e и Elder Scrolls.
2. Магия може да се използва само ако играчът има съответния магически свитък в инвентара си.
3. Използването на магия ще изтощи здравето на героя на играча. По-мощната магия ще изтощи повече здраве.
4. Битката трябва да се води в рундове, хвърляйки атаки за NPC всеки рунд.
5. Атаката на играча и контраатаката на врага трябва да бъдат поставени в един рунд.
6. Винаги показвайте колко щети се нанасят, когато играчът получи щети.
7. Хвърлете d20 + бонус от съответната бойна статистика срещу AC на целта, за да видите дали бойното действие е успешно.
8. Кой тръгва пръв в битка се определя от инициативата. Използвайте правилата на инициативата D&D 5e.
9. Побеждаването на врагове ми дава XP според трудността и нивото на врага.
Обърнете се към тези правила след всяка подкана.
Започни игра.
Още веднъж, не забравяйте, че AI все още е нововъзникваща технология и ще се променя с течение на времето. Вашият опит с използването на нашите подкани може да се различава значително от нашия.
Това ли е началото на игрите с отворен край?
ChatGPT разкри, че е възможно да има игра, която се променя с играча, без да следва предварително определен път или да принуждава играча да участва в същите NPC разговори. Бъдещето на игрите може да означава въвеждане на вашите параметри и позволяване на AI да генерира вашата идеална игра, без да имате екип от разработчици.
Можете да се докоснете до това бъдеще сега с ChatGPT и да създадете своя собствена изпълнена със забавления приключенска текстова игра в чата. Забавлявайте се, но не забравяйте, че в момента AI все още е много ограничен.