Читатели като вас помагат в подкрепа на MUO. Когато правите покупка чрез връзки на нашия сайт, ние може да спечелим комисионна за партньор. Прочетете още.

Epic Games притежава Unreal Engine, който позволява на разработчиците да създават мощна 3D графика. Въпреки това, създаването на 3D елементи ръчно и един по един отнема много време.

Но с новото приложение RealityScan на Epic създателите вече могат да сканират 3D обекти в реалния живот и да ги превърнат във виртуални 3D активи чрез фотограметрия.

Така че, ако се интересувате да създадете свои собствени 3D активи, ние ще ви научим как да създадете такъв с помощта на приложението RealityScan за iOS устройства.

Изтеглете RealityScan

За да започнете да сканирате обекти, първо трябва да изтеглите приложението RealityScan. Той е лесно достъпен в App Store за iPhone, iPad и iPod touch, стига да използвате iOS 16, iPadOS 16 или по-нова версия.

Освен това е безплатен за изтегляне, така че не е нужно да се притеснявате за плащане на еднократна такса или месечен абонамент, за да го използвате. Но ако не искате да използвате RealityScan или нямате iPhone, трябва да разгледате някои от

instagram viewer
най-добрият софтуер за фотограметрия за създаване на 3D модели.

Изтегли: RealityScan (Безплатно)

Започнете първото си сканиране в RealityScan

3 изображения

Когато отворите RealityScan за първи път, приложението ще поиска разрешение за достъп до вашата камера. Натисни Добре за да му позволите да използва камерата на вашия iPhone или iPad. Тъй като RealityScan е приложение за фотограметрия, то ще използва само камерата на вашия iPhone, но не и неговата LiDAR скенер. След това ще покаже слайдшоу със снимки, което съдържа основните инструкции как да започнете да заснемате обекти.

В края на слайдшоуто ще видите и видеоклип в YouTube, показващ по-подробно ръководство за заснемане на обекти. Горещо ви препоръчваме да гледате това, за да разберете по-добре как да получите точна 3D карта на обекта, който искате да заснемете.

Също така имайте предвид, че имате нужда от връзка за данни, за да използвате приложението ефективно, тъй като то качва вашите изображения в облака за обработка. Докато можете да използвате RealityScan в офлайн режим, ще загубите неговите AR функции и няма да можете да експортирате крайния 3D обект.

Избор на подходящ обект и среда

Въпреки че можете да сканирате почти всеки обект, трябва да знаете, че не можете лесно да сканирате всички видове материали. Елементите с гланцови повърхности, като отразяващи плочки, метали и пластмаси, както и тези с мокри повърхности, не са чудесни кандидати за фотограметрия, тъй като повърхностите им могат да объркат приложението.

Също така трябва да избягвате да снимате в среда с пряка слънчева светлина. Можете да получите най-добри резултати, когато заснемете своя 3D обект под облачно небе или сянка, където осветлението е равномерно във всички посоки.

Получаване на вашите първи изображения в RealityScan

2 изображения

След като приключите с преминаването през инструкциите и изгледате видеоклипа с инструкции в YouTube, можете веднага да започнете да заснемате първия си 3D елемент. За този пример ще използваме черна кофа за боклук със зелен капак.

Можете да започнете да снимате от всеки ъгъл; просто се уверете, че вашият артикул покрива рамката колкото е възможно повече. Освен това не ходете в града със снимките си, тъй като RealityScan ограничава броя на изображенията до 200. Добро решение е да изберете начален ъгъл и да направите осем изображения, докато обикаляте обекта - това е едно изображение на всеки 45 градуса.

Под рамката трябва да видите лента за напредъка, която ви казва какво прави приложението. Той ще качва снимките, докато ги правите, позволявайки на сървърите на RealityScan да четат и обработват данните, които заснемате.

Докато правите изображения, трябва да видите снимките, които сте заснели, плаващи в режим AR. Това ще ви помогне да разберете какви ъгли вече сте покрили, позволявайки ви да вземете ъгли, които все още не сте покрили.

Работа с данни от Point-Cloud

2 изображения

След като сте заснели достатъчно изображения и сървърът ги е обработил, трябва да видите данните от облака от точки да се появяват на екрана ви. Тези точки показват колко 3D данни има конкретна област – зелените точки означават, че приложението има достатъчно информация, за да я изобрази точно.

Обратно, жълтите точки означават, че приложението има адекватна информация за грубо рендиране, което е достатъчно подходящо за плоски повърхности, но няма да е достатъчно за улавяне на текстура. Червените точки обаче означават, че тази област се нуждае от повече покритие; в противен случай ще се изобрази лошо.

Ако искате високодетайлен модел с точни текстури, трябва да се стремите да покриете обекта си със зелени точки.

Изрязване във вашия изходен обект

3 изображения

RealityScan ще заснеме и изобрази всичко, което камерата ви вижда. Това обаче означава, че ще визуализира и други обекти във фонов режим. За да сте сигурни, че ще работи само върху елемента, който искате да заснемете, можете да изрежете изгледа.

За да направите това, докоснете реколта икона в долния десен ъгъл на екрана за заснемане. След това ще видите виртуална кутия на екрана с шест кутии и топка в центъра. За да коригирате страните на зоната за заснемане, докоснете и задръжте някое от полетата, за да ги преместите. Можете също да завъртите полето за изрязване по оста Z, като докоснете и плъзнете топката.

Ако искате да промените изгледа си, обиколете обекта, който заснемате, за да се уверите, че няма останала част извън зоната за изрязване. Можете също да изрежете изображението в режим на преглед, ако предпочитате статичен изглед. Просто докоснете и задръжте извън границите на полето за изрязване, за да завъртите обекта.

Преглед на вашите визуализации

3 изображения

След като заснемете достатъчно изображения, можете да прегледате резултата, като докоснете Преглед бутон в горната част. Ако визуализацията не се зареди веднага, можете да проверите лентата за напредъка в долната част на рамката, за да видите нейното състояние.

След като сървърът на RealityScan завърши обработката на визуализацията ви, трябва да видите визуализирания 3D обект да се появява в раздела Преглед. Можете също да превключите Преглед на модела между качество и Цвят, което ви позволява да видите колко информация има вашият 3D модел на всяка повърхност.

След това можете да добавите повече изображения в предимно жълти и червени области, за да заснемете повече информация, като по този начин позволите на приложението да направи по-точен модел.

Експортирайте в Sketchfab

След като сте доволни от изобразяването, докоснете Експортирайте в Sketchfab в режим Преглед. Това ще финализира вашия модел в облака и след като изобразяването приключи, RealityScan ще го добави към вашия акаунт в SketchFab.

Ако за първи път експортирате 3D обект, приложението ще ви помоли да влезете във вашия акаунт в SketchFab. След като влезете в акаунта си, приложението ще се върне към Сканира меню, където ще видите всичките си проекти.

Трябва да намерите името на вашия проект с датата и часа, когато сте започнали да го заснемате, и състоянието му на обработка. Можете безопасно да напуснете приложението, докато 3D моделът се обработва, тъй като това се прави в облака. След като експортирането приключи, ще получите имейл за потвърждение, че вече е наличен в SketchFab.

След като е в SketchFab, можете да правите промени във вашия 3D модел и 3D рендер за лесно гледане и споделяне.

Сканирайте своя свят с приложението RealityScan

RealityScan ще улесни творците при генерирането на 3D модели. Вече не е необходимо да ги създавате ръчно част по част, така че пресъздаването на елемент в SketchFab ще ви отнеме много по-малко време.

Така че, независимо дали заснемате елемент за използване като 3D актив във виртуален свят, справка за напълно различен елемент или пресъздаване на вашия 3D принтер, RealityScan ще опрости и ускори вашия процес.