Читатели като вас помагат в подкрепа на MUO. Когато правите покупка чрез връзки на нашия сайт, ние може да спечелим комисионна за партньор. Прочетете още.

Играта на видео игра е бягство за много хора. Това може да е нечие хоби или дори нечия страст. Това е толкова важна част от живота на хората и трябва да бъде достъпно за възможно най-много хора.

За съжаление, това не винаги е било така. До пускането на Xbox Adaptive Controller хората с ограничен двигателен контрол трябваше да намерят други начини около стандартен контролер, закупете скъпи инструменти за достъпност на трети страни или дори се откажете от игрите като цяло. Xbox Adaptive Controller успя да трансформира игрите за много хора с увреждания и в някои случаи дори да върне страстта им.

Какво представлява Xbox Adaptive Controller?

Xbox Adaptive Controller е устройство за достъпност, пуснато от Microsoft през 2018 г. за персонални компютри и фамилията конзоли Xbox. Той е специално проектиран да направи играта по-лесна и удобна за геймъри с увреждания.

instagram viewer

Не всеки може да се ориентира в стандартен контролер. Те изискват здраво захващане и имат малки групи от бутони, които изискват прецизни движения, за да се управляват правилно. Това просто не е възможно за много геймъри, а ограниченията на обикновен контролер направиха играта за дълги периоди неудобна или дори невъзможна за някои.

Целта на Microsoft при разработването и пускането на Xbox Adaptive Controller беше да създаде устройство, което е по-лесно за навигация за хората и това разруши бариерите, които редовните контрольори поставят пред тези, които не могат да ги държат или контролират удобно.

Как Xbox Adaptive Controller прави игрите по-достъпни?

Xbox Adaptive Controller има много различни функции, които правят играта по-лесна за хора с увреждания. А именно неговия революционен дизайн, неговото адаптивно и гъвкаво оформление на бутоните и способността му да работи безпроблемно с други инструменти за достъпност, които Microsoft вече трябваше да предложи.

Microsoft работи ръка за ръка с невероятни организации като AbleGamers, The Cerebral Palsy Foundation, Special Effect и други, за да си сътрудничат по дизайна и функционалността на контролер. Това му позволи да придобие уникална представа за нуждите на геймърите, за да могат да създадат по-адаптивен дизайн, който да е практичен за повечето потребители.

Адаптивният контролер Xbox разполага с по-достъпно и персонализирано оформление на бутоните

За разлика от традиционните контролери, които често имат много малки бутони, които са изключително близо един до друг, оформлението на бутоните на Xbox Adaptive Controller е много по-достъпно. Както D-pad, така и двата бутона на лицето на устройството са много големи, особено в сравнение с малките A и B бутони на обикновен контролер. Това ги прави по-лесни за виждане и контрол.

Кредит за изображение: Xbox

Но ако играете нещо различно от Snake или Tetris, ще ви трябват повече бутони от A, B и D-pad. Това е мястото, където персонализирането на Xbox Adaptive Controller наистина влиза в игра. В задната част на контролера има 3,5 mm AUX портове и USB портове, които съответстват на всеки или всички други бутони, от които ще се нуждаете на контролера, плюс екстри.

Почти всяко друго устройство за достъпност може да бъде включено в тези портове, за да действа като съответния бутон. Устройства като Buddy Buttons, джойстици и дори педали могат да бъдат плавно свързани към устройството и поставени навсякъде, където е най-удобно за потребителя. Няма две еднакви лица и по подобен начин няма две еднакви оформления на Xbox Adaptive Controller. Всеки потребител има способността да създаде пъзел за Xbox Adaptive Controller, който да отговаря на техните изисквания.

Кредит за изображение: Xbox

Xbox Adaptive Controller наистина изисква други устройства за пълен достъп до всички налични бутони за въвеждане, което може да добави към цената. Но тъй като е съвместим с повечето други марки и устройства, геймърите могат да използват всякакви инструменти, които вече имат, за да завършат настройката на своя контролер.

Адаптивният контролер Xbox има настолен дизайн

Най-трудното препятствие за преодоляване за някой с ограничен двигателен контрол, който се опитва да използва традиционен контролер, е неговата форма. Адаптивният контролер Xbox разрушава тази бариера напълно с плоския си дизайн.

Вместо да хващат и постоянно да държат контролера нагоре, за да играят, геймърите могат да го поставят на маса пред себе си. Изваждането на контролера от ръцете на геймъра и оставянето му да лежи върху равна повърхност променя играта за много хора и е една от най-достъпните и революционни функции на Xbox Adaptive Контролер.

Кредит за изображение: Xbox

Плоският дизайн е проста, но ефективна функция за достъпност, от която PlayStation също се вдъхнови, когато разработваше собственото си устройство, контролера Project Leonardo. The Контролерът на Project Leonardo също има за цел да направи игрите по-достъпни за повече хора, така че всеки да има възможността да изпита радостта от игрите.

Но както държането на контролер няма да работи за всеки, така и поставянето му върху плота на масата. В тези случаи Xbox Adaptive Controller също се доставя с винтове, които му позволяват да бъде прикрепен към AMPS-съвместими стойки или стойки за статив за още по-голяма гъвкавост.

Microsoft не просто работи върху разработването на уникални и креативни устройства, за да направи игрите по-достъпни. Също така имаше креативни софтуерни опции, за да направят игрите по-плавно изживяване за мнозина.

Всички тези софтуерни инструменти, разбира се, работят ръка за ръка с Xbox Adaptive Controller. Един от най-ценните от тези инструменти за достъпност е режимът Co-Pilot. Co-Pilot е функция, която позволява свързването на повече от един контролер наведнъж. Свързването на множество контролери към конзола не е необичайно, но Co-Pilot позволява на тези контролери да се държат като един.

Кредит за изображение: Xbox

Например, ако имате повече мобилност от едната страна на тялото си, отколкото от другата, можете да използвате едновременно Xbox Wireless Controller и Xbox Adaptive Controller. Можете също да дадете втория контролер на друг приятел или член на семейството, за да получите повече помощ, докато играете.

Всички бутони могат също така да бъдат напълно преназначени чрез приложението Xbox Accessories на Xbox конзола или Windows. Бутоните с възможност за пренасочване са една от малкото опции за достъпност, които са станали обичайни за игровите конзоли и пренасочване на бутоните на вашия контролер Nintendo Switch и пренасочване на вашия контролер DualSense са възможни от доста време насам.

Кредит за изображение: Xbox

Но едно подобрение на качеството на живот на функциите на Xbox Adaptive Controller е възможността за създаване на профили за тези оформления на бутоните. Това позволява на геймърите да създават различни последователности от бутони и да ги запазват в до три различни профила. След това те могат да се превключват плавно между тях в движение чрез натискане на бутона за профил на Xbox Adaptive Controller.

Адаптивният контролер на Xbox помага да направим игрите по-достъпни

Вместо да бъде проектиран за определен тип хора, Xbox Adaptive Controller празнува факта, че няма двама еднакви индивида. Той е изключително персонализиран както по отношение на софтуера, така и на хардуера, така че потребителите могат да създадат игрово изживяване, което е също толкова уникално, колкото и те.

Xbox Adaptive Controller беше първото устройство за достъпност, създадено от първа страна от 80-те години на миналия век и запали интересите на други, като Sony, също да направят игрите повече достъпен. Информираността е първата стъпка към разполагането на повече устройства за достъпност за основните конзоли и това е нещо, което Xbox Adaptive Controller е в състояние да внесе в основните игри пазар.