Инди игрите рядко някога ще получат светлината на прожекторите или дори голяма база от играчи като големите заглавия, които идват от големи компании. AAA заглавията имат много маркетинг и бюджет, за да бъдат известни по целия свят.
Ако магазините за онлайн игри спрат да се превръщат в мейнстрийм, инди игрите ще трябва да разчитат на малка част от абонаментната такса от тези платформи. Ще бъде ли това достатъчно, за да поддържа разработчиците, а оттам и игрите, на повърхността?
Какво представляват независимите игри?
Инди игрите се разработват от малки екипи или дори само от един човек. Терминът "независим" или "независим" се определя от самоувереността. Те не са подкрепени финансово от голямо издателство, а средствата им идват от собствения им джоб.
Ако обичате да играете независими игри, сигурни сме, че знаете, че разработчиците често са доста достъпни и много страстни за работата си. Те разчитат на продажбите на играта, собствените си заплати от ежедневната си работа, групово финансиране и дори дарения, направени от играчите, за да им позволят да продължат да работят върху играта си.
Инди игрите са уникални; те могат да осигурят интимни изживявания, които рядко бихте намерили в игри с голям бюджет със стотици хора, работещи по тях, и издатели, притискащи разработчиците в почти невъзможен краен срок.
Разгледайте разликата между AAA игра и независима игра ако искате да научите повече по темата.
Абонаментните услуги за игри могат да навредят на независимите игри
Абонаментните услуги за игри нямат какво да губят и могат да спечелят всичко. Скъпи игри, които може да сте искали да играете, но не сте разполагали с бюджет, вече могат да се играят срещу малка месечна такса. Много големи заглавия дори се пускат на Xbox Game Pass на първия ден без допълнителни разходи.
С толкова много игри за игра и много от тези игри имат огромни маркетингови бюджети от инвестициите на техните издатели; инди игрите лесно се засенчват, особено когато всички се опитват да вземат парче от един и същ пай.
В магазини като Epic Games Store или Steam разработчиците на независими игри могат да определят цената си според това колко смятат, че струва играта. Вие купувате това, което разработчикът смята, че е справедливо за тях. С абонаментните услуги обаче всички те се конкурират за процент от абонаментната такса.
Това може да изкриви стойността на игрите и може да се окаже невероятно трудно за независимите игри. Сега изведнъж стойността на тяхната работа е свързана с това колко хора играят тяхната игра, а не колко всеки играч цени работата на независимия разработчик. Освен това те се бият срещу гиганти.
Абонаментните услуги за игри също могат да бъдат от полза за независимите игри
Въпреки че ще бъде трудна битка за инди разработчиците да правят пари, след като абонаментните услуги станат масови и изместят магазините за онлайн игри извън светлината на прожекторите, всяка надежда не е загубена.
Има доста голям пазар от геймъри, които обичат независими игри. Вероятно в крайна сметка сте играли независима игра, защото тя ви е достигнала под една или друга форма. Не се съмняваме, че когато независима игра хване окото на общността на независимите игри, те ще я споделят с приятелите си, така че играта да може да продължи да се поддържа.
Тъй като вече сте абонирани за платформата, няма нужда да купувате играта; и можете просто да го играете веднага. Съпротивлението е значително намалено без допълнителен финансов ангажимент. Всичко, което трябва да направите, е да го изпробвате. Ако не е за вас, можете просто да продължите напред.
Могат ли независимите игри да се възползват от услугите за абонамент за игри?
Не знаем точно как услугите за абонамент за игри ще се отразят на индустрията като цяло. Един от начините да го видите е, че може да изравни игралното поле. Разбира се, все още има огромна празнина в маркетинговите бюджети, но технически всяка игра става на една и съща цена.
MagnaPlay е абонаментна услуга, предназначена единствено за инди игри. MagnaPlay все още е доста малка и нова, но се стреми да поддържа инди сцената жива, като направи платформата си изцяло за нея. Няма гигантски издатели, с които да се конкурирате, а само други инди игри. С подобна философия, специален раздел за инди игри на първата страница на абонаментните услуги ще им помогне да не бъдат засенчени от гиганти.
Но какво могат да направят самите независими производители по въпроса? Е, основите за опознаването на една игра винаги са верни. Имате нужда от добър маркетинг. Играта трябва да достигне до правилните хора по правилния начин. В противен случай никой не знае, че играта ви изобщо съществува. И, разбира се, добър геймплей, за да запазите подкрепата им.
Разгледайте колко правят разработчиците на независими игри ако сте любопитни за самата работа.
Не всички игри са обречени на успех, това винаги е било вярно, дори преди абонаментните услуги да станат нещо. Истинският въпрос е: дали те ще затруднят успеха на инди игрите?
Магазините за традиционни игри няма да умрат толкова скоро
Докато издателите все още не желаят да преминат изцяло към абонамент, магазините за игри няма да умрат толкова скоро. Самите създатели искат да могат да определят собствената си цена и да определят справедлива стойност на своите творения, така че работата им да не се приема за даденост.
Въпреки това, ако абонаментите поемат изцяло, всички в крайна сметка ще трябва да се качат на борда, освен ако не искат да бъдат изоставени.