Steam Deck е невероятно мощен преносим комплект за игри, но има един основен недостатък: цялата тази производителност изяжда батерията. За щастие, има някои неща, които можете да направите, за да удължите живота на батерията, без да жертвате твърде много функции.

За достъп до първите две настройки, които ще променяме, можете или да докоснете директно върху икона на батерия в горния десен ъгъл на екрана от началния екран или натиснете бутон с три точки под десния тракпад и отидете до раздела за батерията.

Ще трябва също да натиснете бутона с етикет Разширен изглед ако за първи път правите това.

Скорост на обновяване

Дисплеят на Steam Deck може да изобразява до 60Hz за плавен геймплей и бързо движещи се сцени. Но можете също да ограничите това навсякъде до 40Hz. По-рядкото опресняване на екрана ще спести малко живот на батерията, както всеки път пикселите се преконфигурират, това изисква прилив на енергия, но ако не балансирате правилно това, може също да доведе до повече заекване. Прочетете, за да разберете защо.

instagram viewer

Ограничете честотата на кадрите

По подразбиране честотата на кадрите, при която игрите могат да рендират, е неограничена. Ако могат да изкарат 90 кадъра в секунда, ще го направят; въпреки че самият екран достига само до 60Hz. Може да имате рамки, които се намират в буфера, които са изчислени, но никога не са показани. Ограничението за честота на кадрите работи като част от текущата честота на опресняване на екрана с настройки за изключено (Няма ограничение), 1x, 1/2x, и 1/4x (или каквото е най-близо).

Така че, ако сте оставили екрана си на честотата на опресняване по подразбиране от 60 Hz, можете да зададете ограничение на честотата на кадрите от 60, 30 или 15 кадъра в секунда. Ако сте намалили опресняването до 45 Hz, ограничението за честота на кадрите може да бъде зададено на 45, 22 или 11.

Това обаче не е толкова просто, колкото просто намаляване както на честотата на опресняване, така и на кадрите. Работата с 30 FPS при 60 Hz опресняване ще ви осигури много по-добър живот на батерията, отколкото работа с 40 FPS при 40 Hz опресняване, въпреки че инстинктивно последното трябва да е по-добро, тъй като сте намалили и двете числа от стойността по подразбиране 60FPS/60Hz.

Това е така, защото честотата на кадрите е най-големият фактор на мощността. След това честотата на опресняване трябва да бъде променена, за да се избегнат артефакти на екрана: трябва да се намери баланс. Колкото по-висока е честотата на опресняване, толкова по-малко време ще трябва да чакате за изобразяване на следващия кадър. Ако се опитате да изобразите 40 кадъра в секунда, но играта не може да се справи и пропуснете кадър, ще трябва да изчакате по-дълго на екран, който се опреснява на 40Hz в сравнение с 60Hz, за да улови следващия кадър нагоре. Това води до заекване.

Вместо това препоръчваме да започнете от 30FPS/60Hz и да видите как играе вашата игра. Ако сте доволни от него, това е страхотно; има вероятност да получите най-добрия живот на батерията по този начин - среден тласък с около 25% повече живот на батерията.

Ако не ви харесва усещането, повишете честотата на кадрите и вижте дали играта може да се справи с тази цел за рендиране. Ако може, намалете честотата на опресняване, за да съответства.

Разбира се, някои хора отказват да играят на по-малко от 60FPS. В такъв случай има други неща, които можете да направите.

Намалете яркостта

Освен ако не играете на открито, вероятно можете да намалите яркостта, въпреки че това може да доведе до повече отражения, ако имате 64GB или 256GB версии на Deck, които имат лъскав екран, вместо матовия екран на 512GB Deck (кой модел Steam Deck трябва да купите?)

The Яркост настройките могат да бъдат намерени чрез натискане на бутон с три точки и докосване на съоръжения икона. Като алтернатива можете да го коригирате бързо, докато сте в играта, като използвате Steam бутон + ляв джойстик нагоре или надолу пряк път (по-страхотно Преките пътища на Steam Deck, които трябва да знаете, могат да бъдат намерени в нашия лист за измама).

Като алтернатива ще го намерите изцяло Настройки на Steam меню, което можете да намерите, като натиснете Бутон за пара, навигация до Настройки, след това под Дисплей раздел.

Може да забележите Адаптивна яркост настройка в пълните настройки на дисплея, която може да предпочетете да използвате. В предишните версии на SteamOS това беше деактивирано поради някои грешки. Ако вашият е сив, уверете се, че сте актуализирали до най-новата SteamOS.

Деактивирайте Wi-Fi

Въпреки че очевидно не е опция, ако играете мултиплейър игри, Wi-Fi може да бъде значително изразходване на батерията, за да продължите. Най-лесният начин да го изключите е да го активирате Самолетен режим от бързите настройки.

Натисни бутон с три точки, докоснете съоръжения, след което докоснете Самолетен режим.

Трябва обаче също така да имате предвид, че записите в облака няма да бъдат синхронизирани, ако не управлявате внимателно достъпа си до мрежата. Ако искате да поддържате синхронизация с компютър, уверете се, че сте деактивирали самолетния режим, разрешете Wi-Fi да се свърже, след това излезте от играта обратно във вашата библиотека и изчакайте Steam да каже „Cloud Sync complete“.

Голямо усилие, малко възнаграждение или още по-лошо

Включихме подробности за следните три настройки само за пълнота. Не препоръчваме използването им, защото или водят до минимални печалби, или причиняват значително влошаване на зрението. Те също така са нещо, което ще трябва наистина да променяте на базата на игра по игра, което изисква повече усилия, отколкото ни е нужно.

Включете Half Rate Shading

VRS или Variable Rate Shading намалява разделителната способност на текстурите, като същевременно запазва техните контури ясни. Въпреки че това може да спести живота на батерията, то също може да има огромно влияние върху визуалното качество и то варира значително в зависимост от играта. В Horizon Zero Dawn, например, потребителският интерфейс и HUD станаха размазани, докато основните елементи на играта не бяха засегнати. Според нас трябва да го оставите изключен. Подобренията в производителността ще бъдат минимални.

Ограничение на топлинната мощност

Thermal Power Limit (или TDP) намалява максималното количество електрическа мощност, което GPU може да черпи; това обикновено е зададено по-високо от необходимото на играта, за да позволи пикове.

Взискателните игри ще се нуждаят от пълно разпределение на мощността; не трябва да включвате TDP за този вид игри.

Въпреки това, това може да бъде много ефективен начин за увеличаване на живота на батерията за много по-малко взискателни игри или такива, които може да изискват само много ниска честота на кадрите. Включете Раздел за наслагване на ефективносттаи следете честотата на кадрите си. Активирайте TDP, след това постепенно намалете ограничение на мощността докато не започнете да виждате спад в производителността. В този момент отстъпете TDP.

Включете FSR

FidelityFX SuperSampling (FSR) е технология за мащабиране, обучена от AI на AMD, която ви позволява да рендирате с по-ниска разделителна способност и след това интелигентно да я мащабирате.

Активирането му обаче е малко по-сложно. Първо ще трябва да включите FSR, като щракнете върху икона на батерия, превъртайки надолу до Филтър за мащабиране, след което издърпайте плъзгача докрай надясно. Остави Острота стойност на пет като начало.

За да има ефект FSR, ще трябва също да получите достъп до собствените графични настройки на играта и да намалите разделителната способност. По подразбиране трябва да се изобразява на 1280x800px, което е основната разделителна способност на Steam Deck. В крайния край можете да опитате да намалите това до 640x400px. На теория FSR ще използва AI, за да го увеличи, така че да не забележите разлика.

Каква е разликата между тези съвети за живота на батерията на вашия Steam Deck?

За да демонстрираме тези съвети на практика, ние заредихме напълно, преди да отворим няколко различни игри и да играем около тридесет минути, докато изчисли оставащата мощност.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn даде около час и половина, независимо от промяната на настройките. Това вероятно е, защото така или иначе вече рендваше с едва повече от 30 кадъра в секунда и е много взискателна игра. Дори и с приложени настройки, графиките използват по-голямата част от мощността и не бихте искали да намалите допълнително мощността им. VRF настройката засягаше само HUD елементи, което не направи обща разлика, така че може и да не се притеснявате.

  • 50% яркост, 40Hz опресняване, 40FPS - 1h26m (и се усещаше забележимо мудно, тъй като играта не можеше да се справи с 40FPS).
  • 50% яркост, 60Hz, 60FPS - 1h23m.
  • 50% яркост, 60Hz, 30FPS - 1h28m.
  • 50% яркост, 60Hz, 30FPS, Самолетен режим - 1h28m.
  • Включване на VRS - 1h28m (направи нулева забележима разлика в живота на батерията, но доведе до замъглени HUD елементи).
  • 100% яркост, 60Hz, 30FPS, Wi-Fi активиран и свързан - 1h25m.

Titanfall 2

Titanfall 2, от друга страна, дава възхитителен тласък за над три часа с просто приложено ограничение на честотата на кадрите от 30FPS. Това е така, защото това е доста стара игра, така че ще изпомпва кадри по-бързо от необходимото, ако има шанс.

Това е добър кандидат за промяна на други мерки за пестене на батерията - ако три часа Titanfall наведнъж не са ви достатъчни.

  • 50% яркост, без ограничение на кадрите, пълно опресняване - 2h15m.
  • 50% яркост, 30FPS, 60Hz - 3h15m.

Мутант: Година нула

И накрая, Mutant: Year Zero, когато бъде оставен без ограничения и на пълна яркост, ще изгори батерията - както всяка игра. Но тъй като е бавен, можете с удоволствие да го регулирате до 30 кадъра в секунда, без да забележите разлика. В комбинация с убиване на Wi-Fi и настройка на по-умерена яркост от 50%, животът на батерията достига до три часа. Подозираме, че бихте могли да се справите по-добре с повече настройки.

  • 100% яркост, без ограничение на кадрите, пълно опресняване - 1h20m.
  • 50% яркост, капачка 30FPS, самолетен режим - 3h00m.

Както можете да видите, има много неща, които можете да направите, за да подобрите живота на батерията, но това не означава, че трябва.

Профили на мощността

Сега, след като научихте за възможните настройки за пестене на енергия, може да откриете, че искате различна настройка за конкретни игри. Това е мястото, където влизат профилите за всяка игра.

От всяка игра можете да регулирате профила на мощността, но освен ако профилите за всяка игра не са активирани, всъщност ще коригирате профила по подразбиране за цялата система.

Настройките на профила по подразбиране ще се прилагат, ако нямате специфичен за играта профил. Така че е най-добре да започнете с настройката по подразбиране и да създавате индивидуални профили за игри само ако нещо изглежда нередно.

За да създадете профил за конкретна игра, просто превключете бутона с етикет Използвайте профил за всяка играи ще видите, че текстът по подразбиране се променя на Използване на профил GAME NAME. Можете да включите или изключите това по всяко време и настройките на вашия профил за всяка игра ще бъдат запазени следващия път вие го активирате за тази конкретна игра - това ви позволява бързо да сравните настройките си с вашата система профил.

Можете ли да получите по-добър живот на батерията на Steam Deck?

Намаляването на честотата на кадрите до 30 FPS (ако можете да го понесете), намаляването на яркостта до 50% и изключването на Wi-Fi ще ви донесе най-големите печалби в живота на батерията, без да жертвате твърде много. Освен това променяте настройките, защото се наслаждавате на процеса на настройване, а не защото наистина се нуждаете от две минути допълнителен живот на батерията.

Някои изключително изискващи игри просто няма да се справят много по-добре от час и половина и това е ограничение, което ще трябва да приемете.

За повечето игри обаче трябва да можете да получите около три часа. И реалистично, кой някога е на повече от три часа от USB зарядно?