Римейките на видеоигрите са доста поляризираща тема в общността на игрите. От една страна, те помагат на по-старите игри, на които са базирани, да оживеят, докато от друга, зле направен римейк само разстройва феновете и не прави нищо за запазване на наследството на играта. Днес задаваме важния въпрос: римейковете и ремастерите на видеоигри помагат ли или пречат на запазването на играта?

Ще разгледаме примери за някои невероятни римейкове, както и някои, които не са толкова страхотни. Това е сложен въпрос, така че изборът на страна не е лесен. Нека го разбием.

Как римейкът се различава от ремастера?

В тази статия може да използваме римейк и римастер взаимозаменяемо за по-голяма простота, но те със сигурност не са едно и също. А римейк на видео игра е базиран на по-стар франчайз, но включва чисто нови елементи, като актуализиран сюжет, модерна графика, която е значително различна от играта, на която е базиран, и нови елементи на играта.

Remaster е HD версия на по-стара видео игра за модерни конзоли, запазвайки същата история и елементи от играта. Пример за отличен ремастър е колекцията Ratchet & Clank за PlayStation 3; това беше HD ремастър на оригиналната PS2 трилогия и дори беше съвместим с 3D дисплея на Sony. По-модерен пример за това би бил Dark Souls: Remastered за PS4 и Xbox One, който е просто по-впечатляваща графично версия на своя предшественик от 2011 г.

instagram viewer

За да се потопите дълбоко във всички разлики, вижте нашия обяснител относно портове, римейкове, ремастъри и рестартирания на видеоигри.

Как римейковете помагат за запазването на видеоигрите?

Римейковете и ремастерите са фантастични за запазване на видеоигри. Много по-стари игри са били изгубени в историята поради надраскване на дискове и непоправими повреди на касетите. Ако това се случи с една от вашите физически игри, единствената ви възможност е да закупите друга, която може да бъде много скъпа в зависимост на играта или да я играете на емулатор, което губи много от носталгията и индивидуалността на играта на оригинала хардуер.

Римейките и ремастерите помагат да се даде нов живот на тези по-стари игри на модерен хардуер, така че никога да не бъдат напълно изгубени в историята. Ето някои примери защо вярваме, че римейковете помагат за запазването на играта.

Римейките помагат на по-стара игра да намери нова публика

Римейките вдъхват нов живот на игра, която иначе може да е била забравена. Вземете The Legend of Zelda: Link's Awakening например. Пуснат е през 1993 г. на оригиналния GameBoy, преди почти 30 години по време на писането. В 3DS виртуалната конзола на Nintendo направи възможно възпроизвеждането на по-стари заглавия GameBoy, GameBoy Color, NES и SNES отново, включително Awakening DX на Link, версията за GameBoy Color. Беше пуснат през юни 2011 г. просто като порт, но позволи на много собственици на 3DS да изпитат магията на Link's Awakening за първи път.

Бързо напред до 2019 г. и красив римейк на Link's Awakening беше пуснат за Nintendo Switch. Графиките са уникални и красиви; играта също е много по-достъпна за новодошлите. Откакто беше пусната на Nintendo Switch, една от най-популярните игрови конзоли на Nintendo, тя трябва да бъде първият опит на много млади геймъри със Zelda.

Има обаче един проблем; със затварянето на 3DS eShop през март 2023 г. портът на 30-годишната игра GameBoy ще бъде изгубен в историята за всеки, който не го е изтеглил на своята 3DS конзола.

Римейковете могат да превърнат някогашния франчайз в нещо по-велико

Има някои франчайзи за видеоигри, които, ако никога не се докоснат отново, ще бъдат забравени в пясъка на времето, с изключение на техните хардкор фенове. За щастие обаче, неговите издатели ще дадат на франчайз втори шанс за възраждане чрез римейк.

Красив пример за това се вижда в серията Tomb Raider. Имаше редовни издания в основната поредица от игри от 1996 г. и до 2008 г. с края на времевата линия на Legend, Tomb Raider: Underworld. Франчайзът Tomb Raider имаше смесен прием през целия си живот, като някои игри бяха любими на феновете, докато други бяха оценени сравнително слабо. През 2013 г. Square Enix пуснаха Tomb Raider, римейк и възраждане на поредицата.

Въпреки че предишните игри на Tomb Raider имаха определено усещане, никоя от тях не се чувстваше невероятно специална. Римейкът от 2013 г. беше един от акцентите на E3 2011 и показа Лара Крофт с невероятен глас актьорска игра, кинематографични изрязани сцени и накрая изглежда като хардкор женския боец, който винаги е заслужавала да бъде. Поредицата пожъна успех, създавайки две продължения, като Shadow of the Tomb Raider е последното издание през 2018 г.

Фантастичната графика, сюжетът и битките дадоха нов живот на Tomb Raider, развълнувайки нови и стари фенове за бъдещи версии.

Как римейковете пречат на запазването на видеоигрите?

Понякога една игра няма толкова късмет със своя римейк или ремастър. Това обикновено се дължи на това, че проектът е предаден на разработчик, който или е мързелив, или не разбира фен базата на франчайза, върху който работи. Нека да разгледаме някои примери за това как римейковете на видеоигри не правят нищо за запазването.

Един лош римейк може да съсипе наследството на играта, като го погребе, вместо да го запази

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition е перфектен пример за това. GTA игрите от ерата на PlayStation 2 имат огромна база от фенове поради ситуациите, достойни за мемове, които произтичат, както и простата носталгия. Графиката обаче не беше перфектна, което я прави страхотен претендент за ремастър. Е, как мина? Ремастерът беше посрещнат с ужасни отзиви поради пропуски и грешки в цялата игра.

Графично изглежда страхотно; от гледна точка на външен човек нищо не изглежда твърде неуместно. Въпреки това, много от тези пропуски могат да бъдат забелязани, когато поставите двете игри една до друга. Тялото на CJ може да изглежда странно преобразувано под определени ъгли, стъклото на превозните средства изчезва, когато се застреля, вместо да се счупи, и странни проблеми се случват, когато летите с хеликоптер. Това е перфектен пример за съвременна графика, която не върши цялата работа по запазване на наследството на играта.

GTA: San Andreas - The Definitive Edition не прави нищо, за да запази магията на оригиналната игра; феновете просто ще намерят начин да го играят на оригиналния хардуер или да го емулират според възможностите си.

Ремейковете не могат да запазят усещането за възпроизвеждане на оригинален хардуер

Независимо дали е пълен римейк или HD ремастер, той не запазва усещането да играеш играта на оригиналния й хардуер. Невероятно е, че Nintendo Switch дава на своите собственици достъп до обширна библиотека от игри NES, SNES, N64 и Sega Genesis. Все пак не се сравнява с играта на тези игри на оригиналните им конзоли.

Изключително страхотно ли е да знаете, че можете да играете Excitebike за NES на своя Switch? да Толкова ли е забавно да играеш Excitebike с помощта на своите Joy-Cons? Изобщо не и това е жалко, но в същото време това не е по вина на Nintendo. Тези игри първоначално са предназначени за по-стари CRT телевизори и за игра с контролер, който има два бутона и D-pad.

Повечето деца, които имат Switch днес, които не са играли оригиналния Excitebike, може да го пробват днес и след това да преминат към играта на Mario Kart 8 Deluxe. Хората, които са израснали с оригинален NES, ще го изпробват днес и просто ще бъдат изненадани.

Ремейковете наистина ли помагат за запазването на видеоигрите?

Ние описваме запазването на видеоигри като акт на предприемане на стъпки, за да гарантираме, че по-старите видеоигри ще бъдат лесно достъпни и ще могат да се играят в бъдеще. Най-добрият начин за издателите да запазят своите класически игри е да ги пуснат дигитално, като например игрите за виртуална конзола на Nintendo. Те са точно същите игри, които сега могат да се играят на модерен хардуер. Римейките не правят точно това, но изглежда правят дори повече.

В най-добрия случай римейковете помагат на бъдещите поколения да открият невероятни игри в модерна форма. Това ще ги насърчи в крайна сметка да играят тези игри като порт, ако има такъв, или да ги играят на оригинален хардуер, когато е възможно. Като цяло римейковете помагат да се запази наследството на даден франчайз, но привържениците на видеоигрите винаги ще искат да ги играят на техния оригинален хардуер, без значение колко трудно е това пътуване.