Когато говорим за игри, обикновено мислим за забавление – играчите прекарват цяла нощ пред компютрите си, докато пият обилни количества енергийни напитки.

Въпреки това, мнозина не осъзнават, че игрите се използват и за приложения в реалния живот. Има случаи, когато игрите имат отделен софтуер за обучение и софтуер за обучение е създаден от игри.

Ето седем симулационни игри, които са повлияли на реалния живот.

1. Полетно обучение: X-Plane 11

Laminar Research пусна първата версия на X-Plane 11 през 1995 г., позволявайки на играчите да изпитат полет в реалистична симулация. Компанията продава потребителски версии на симулатора за macOS, Windows и Linux, а също така създава версии за Android, iOS и webOS.

Това, което обаче отличава това заглавие от другите симулатори на полети, е използването на теория на лопатките. Вместо да емулира производителността и реакцията на самолета от предварително определена база данни, софтуерът използва изчислителни възможност за моделиране на представянето му в реално време, което позволява на симулацията да има по-реалистично усещане от другите симулатори.

instagram viewer

Поради това Laminar предоставя и FAA-сертифицирани версии на X-Plane. Ако го сдвоите с тестван от FAA хардуер и настройте симулатор на полети на вашия компютър, можете да регистрирате времето за обучение в тази игра и FAA ще я разпознае.

2. Обучение на шофьори: Euro Truck Simulator 2

Въпреки че няма документиран случай на училище за камиони, използващо Euro Truck Simulator 2 (ETS2), за да обучава своите ученици, в Reddit има няколко случая, при които играчите на ETS2 преминават от шофиране на камиони на своя компютър към шофиране на истински нещо.

Един такъв играч е Зденко Мартинович. Той беше интервюиран в AltChar след като беше открито, че той превърна страстта си към шофиране на цифрови камиони в шофиране на камиони в реалния живот. Въпреки че нямаше шофьорска книжка, когато започна да играе ETS2, той в крайна сметка получи лиценза за най-големия възможен камион с максимална товароносимост 44 тона.

На въпроса колко трудно е да получи лиценз и как ETS2 му помогна, той отговори:

Е, трудно ми беше през първия ден от шофирането. Дори не можех да си представя да седя в камион и да карам по магистрала с другите шофьори около мен. Но благодарение на моето колело, скоростна кутия и накладки Logitech разбрах основните неща. Така че в крайна сметка беше доста лесно, честно казано.

3. Състезателно обучение: Gran Turismo

Gran Turismo е популярен симулатор на състезателна игра, разработен от Polyphony Digital изключително за PlayStation. Към 2022 г. има осем големи издания, като Gran Turismo 7 е най-новото.

Едно от нещата, с които е известен Gran Turismo, е неговият реализъм. Всъщност, Motor1.com съобщи, че Polyphony Digital е сканирала лазерно пистата на Нюрбургринг, за да предостави най-близката до реалната писта на своите играчи. И ако ти настройте сим състезателна платформа у дома, ще се почувствате сякаш шофирате истинското.

Поради това Nissan сметна за подходящо да използва играта, за да намери своите бъдещи моторни пилоти, като постави Nissan PlayStation GT Academy. Това е състезание от виртуална реалност, което изправя един срещу друг най-добрите играчи на Gran Turismo, с най-добрите международни шофьори, които получават място в цялостното развитие на шофьорите на Nissan Програма.

4. Самоуправляващо се AI програмиране: Grand Theft Auto V

Реалният свят е хаотичен и произволен, дотолкова, че е трудно да се предвидят действията на друг участник в движението. Тази ситуация е проблем за самоуправляващите се системи с изкуствен интелект, където те трябва да се движат през хаоса, опитвайки се да предскажат непредвидимото. Правенето на този вид експерименти и програмирането с изкуствен интелект е опасно, особено тъй като включва живота и обществеността.

Въпреки това, къде другаде можете да намерите хаотичен свят, в който можете свободно да вилнеете без реални последствия? Е, можете да намерите един такъв свят в Grand Theft Auto V.

Проектът Deepdrive, изследователски екип, фокусиран върху интегрирането на визия и превозни средства за създаване на самоуправляващи се автомобили, използва Grand Theft Auto V за обучение на самостоятелно управляващ AI. И въпреки че Forbes съобщи, че групата е получила писмо от TakeTwo, издателите на GTA V, че трябва да спрат да използват кода на играта, за да споделят с други хора.

И докато TakeTwo има смисъл, особено защото изследователите работят със защитена с авторски права игра код, той помогна за насърчаване на използването на игри за разработване на самостоятелно шофиране AI технология на ниво ентусиасти безопасно.

Към момента на писане, Deepdrive 2.0 предлага на всеки достъп до симулатор на шофиране, за да помогне за тестване на изследванията на AI.

5. Военна подготовка: ArmA 3

Bohemia Interactive създаде франчайза за военни симулации на ArmA като издънка на основния си бизнес – софтуер за военна симулация на Bohemia Interaction Simulations (BISim) за обучение. Компанията разработи това, така че военните – от военновъздушните сили, армията, флота и морските пехотинци – да могат да обучават и разработват тактики дигитално, преди да ги използват в реални сценарии.

По този начин организацията може да спести от разходи за обучение, като гарантира, че първо може да докаже плана си дигитално, преди да инвестира в гориво, логистика и работна сила.

6. Бизнес образование: капитализъм 2

Бизнес концепциите могат да бъдат доста трудни за научаване, особено ако се преподават абстрактно. Но един от начините, по които учениците могат да се научат, е да прилагат уроците си на практика. Тук идва Capitalism 2. Тази игра на бизнес симулатор позволява на студентите да прилагат теории и да разбират по-добре ефектите от своите решения, без да рискуват значителни суми реални пари.

Освен това, Capitalism 2 позволява на учениците да играят един срещу друг, принуждавайки ги да мислят творчески и да измислят как да постигнат най-доброто от другите отбори.

7. Управление на петролна рафинерия: SimRefinery

Когато Maxis създаде първата игра SimCity, тя веднага стана хит. Неговата игра позволи на играчите да станат кметове на градове, да управляват малки градове и да ги превръщат в мегаполиси.

Много компании видяха потенциал в това, където биха могли да помолят Maxis да създаде симулации на съответните им индустрии. По този начин тези компании биха могли да експериментират с планове и политики, за да видят какъв ще бъде приблизителният им ефект, преди да ги изпълнят.

Една такава компания, Chevron, искаше да научи хората си как работи рафинерията като цяло. Въпреки че Chevron знае, че симулационната игра не е заместител на истинското обучение, тя поне помага на служителите си да разберат общата картина.

Според ОбскуриторияИсторията на 's за Maxis Business Simulations и SimRefinery:

Операторите в рафинерията понякога имаха проблеми да получат обща картина за случващото се в завода извън тяхната конкретна област на фокус. „Цялата цел на това беше да научи операторите, че са част от по-голяма система“, каза Скидмор. „Техната загриженост по това време беше, че операторите са склонни да бъдат много фокусирани върху едното си предприятие, и то едно нещо, което правят, и така [те] не са имали предвид, че това, което правят, засяга други части на растение. Така че те искаха инструмент за обучение, който позволява на операторите да манипулират входовете и изходите на различните части от процеса на рафинерията, за да видят как те влияят."

Игри излизат отвъд развлеченията

Тези седем игри са само няколко примера за това как игрите се използват в реалния живот. Всъщност симулационните игри могат да се използват за почти всичко - от обучение на пилоти и войници до тестване на нови процеси и процедури. Дори висококачествени исторически игри, като поредицата Age of Empires, могат да се използват за преподаване на световна история.

Така че, ако приемате игрите достатъчно сериозно, ще откриете, че някои заглавия надхвърлят това да ви забавляват.