Римейковете на видеоигри станаха широко разпространени в игровата индустрия. Не само че има множество тенденции за създаване на римейкове, но има и различни степени на успех, когато става въпрос за качеството на самата игра.

Може би се чудите какво прави добър римейк? Или дори дали римейк на видеоигри трябва да съществува на първо място?

Тенденцията задава стандарт в игралната индустрия, който може да видите като потенциално положителен или вреден, така че трябва ли римейковете на видеоигри да умрат?

Струва ли си римейковете на видеоигри?

Може да имате смесени мнения за римейк на видеоигри, но тенденцията несъмнено е засегнала игралната индустрия.

Игри като Pokémon HeartGold и SoulSilver се считат от мнозина за най-добрите в техния франчайз и насърчават Game Freak да продължи да преработва предишните поколения игри на Pokémon.

Въпреки това, римейковете на Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl бяха посрещнати със смесен прием. Можете да свържете тези смесени отзиви с идеята, че Game Freak го е потърсил, като позволи на ILCA да преработи едно от най-популярните си поколения игри, Pokémon Diamond и Pearl.

instagram viewer

Това говори за по-голям проблем с тенденцията на римейк на видеоигри: тя рисува картина, че разработчиците на игри или се обаждат, или са изчерпани от нови идеи.

И тъй като се обявяват все повече римейки и повече продуцентски компании гледат към тази тенденция, може да заключите, че an пренасищането с римейкове може да застои и да задуши количеството на чисто нови свойства на видеоигри, които се произвеждат.

The Last of Us, част 1, римейк от PlayStation, който Sony обсъжда чрез a Публикация в блога на PlayStation, е третата версия на същото заглавие. По същия начин, римейкът на Resident Evil 4, за който можете да намерите подробности чрез Заразно зло 4 официалният уебсайт е заглавие, което може да разпознаете като пренесено към възможно най-много платформи след пускането му, включително Wii и мобилни устройства.

С огромното количество регенерирани заглавия в работата, можете да заключите, че римейковете на видеоигри дори не са необходими на първо място.

Но въпреки огромното количество вече пуснати римейкове, някои заглавия са отчаяно необходими и заемат достойно място в индустрията. Nightdive Studio е дългоочаквано Системен шок повдига игра, която е напълно недостъпна за съвременната публика, и хвърля светлината на прожекторите отново върху определящо жанра заглавие.

Римейковете също се различават по това колко приятни са те като самите игри и можете да базирате колко успешен е римейкът на качеството му като игра, а не римейк.

Какво прави добър римейк на видеоигра?

Със заглавия като Resident Evil 2, Warcraft III: Reforged и Final Fantasy VII Remake, стандартът за качество за римейк на видеоигри е много разнообразен.

Игри, подражаващи на оригиналния си аналог, но ги актуализиращи за съвременна публика, като 2019 г. Римейк на Resident Evil 2, надраскайте носталгията си и ви напомнете защо сте обичали класическите игри от вашето минало.

От друга страна, римейкове като Warcraft III: Reforged от 2020 г., с неуспешното си стартиране, ви карат да се чудите защо разработчиците изобщо са си направили труда.

Кредит на изображението: Сергей Елагин/Shutterstock.com

В случая на Warcraft III: Reforged, Bloomberg Великобритания заявява, че „ранна, неясна визия и несъответствие относно това дали играта е ремастър или римейк“ доведоха до предизвикателства в обхвата и функциите на играта.

Научаване на фините разлики между a порт за видеоигри, римейк, ремастер или рестартиране може да ви помогне да разберете как разработчик като Blizzard е успял да идентифицира погрешно собствената си игра. Въпреки това, трудностите на Warcraft III: Reforged говорят за по-голям проблем с римейковете: колко от оригиналната игра трябва да се промени?

За аплодирания от критиката римейк на Resident Evil 2, Capcom преработи остарели елементи от оригинала. Играта, гледната точка на играча и дори елементите на повествованието бяха коригирани, за да отговарят на игралната аудитория от 2019 г. Но Capcom също поддържа основни аспекти на оригинала, като тон, герои и художествен стил, за да привлече феновете на класическите Resident Evil.

За Capcom това означаваше да се хареса както на голямо разнообразие от аудитории, така и на неговата фенбаза. За Blizzard това означаваше да не привличам нито един от тях.

Включително Resident Evil 2, има много други добре приети римейки на видеоигри всеки трябва да играе така, че или да се придържа към оригинала, или да промени достатъчно, за да отговаря на съвременната публика.

Колко промяна е твърде много промяна?

В случай на рентабилни римейки на видеоигри важен фактор е колко добре заглавието се справя с носталгията и нуждата си да бъде успешно модерно заглавие.

Както споменахме, Resident Evil 2 от 2019 г. успя да постигне това, но има ли примери за римейкове, променящи се твърде много?

Интересното е, че римейкът на Final Fantasy VII не само преразгледа изцяло начина на игра на играта но също така се противопостави на очакванията, като промени основните бийтове на историята в сравнение с изключително популярните оригинален.

Въпреки промяната на елементите на историята и почти превключването на целия жанр по отношение на геймплея, нещо бихте си представили, че трябва да влоши дългогодишните фенове, Final Fantasy VII Remake беше приет високо положително.

За римейковете като цяло, Final Fantasy VII Remake е важен етап. Не само, че разработчиците агресивно прокарваха нова визия за оригинала, но също така подновиха разказите и на двете, за да ви осигурят познато и иновативно изживяване.

Като полезна тенденция за видеоигрите, Final Fantasy VII Remake показва, че качеството на играта и намерението зад преработването на оригиналното заглавие са от съществено значение за това колко си струва римейкът. Въпреки промяната на множество основни аспекти, които помните от оригинала, визията и качеството на римейка му позволяват да стои самостоятелно.

Римейковете на игри са тук, за да останат

С пренасищането с римейкове, с много повече очаквани да бъдат произведени, можете да повярвате, че тази тенденция е вредна за индустрията като цяло и трябва да се сложи край.

Но от такива тенденции се създават нови и иновативни преживявания сред общите версии, които се открояват и са от полза за вас, играча.

Независимо дали става дума за уникална форма на римейк на видеоигри, като Final Fantasy VII Remake, или за актуализирано изживяване, което модернизира любимите ви класически видео игри, преживяването на вашето преживяване си заслужава.