Повечето играчи не обръщат много внимание на системите за запазване във видеоигрите. Но какво се случва, когато има нещо повече за запазване и зареждане, отколкото просто да записвате напредъка си и да го вземете по-късно?

Ако сте се сблъсквали с термина „спасете измет“, вероятно сте се чудили това. Нека да се потопим в това какво е спестяване, плюсовете и минусите му и дали трябва да го направите.

Какво е Save Scumming?

Във видеоигрите, спестяванията са актът на редовно запазване на вашата игра и презареждане на това записване, когато не ви харесва текущата ситуация. Точните причини и честотата на спасяванията се различават в зависимост от ситуацията, която разглеждаме по-долу.

Запазването на измама е най-приложимо в игри, които ви позволяват да спестявате навсякъде, като ролеви игри. В игри с фиксирани точки за запазване или автоматично запазване е по-рядко срещано. Такъв е и случаят със заглавия, които не ви връщат на точното място при зареждане на запазена игра, като повечето игри на Legend of Zelda.

instagram viewer

Терминът произхожда от играчи на roguelike игри. Тъй като roguelike са построен около permadeath, презареждането на запис, за да се избегне грешка или пренасочване на произволно събитие, се счита за „мръсно“.

Причини за спестяване на мръсотия

Сега, когато знаете какво е спестяване, как се използва тази практика в различни игри? Нека преминем през някои примери.

Обърнете внимание, че се фокусираме върху запазването на измами, използвайки опциите, вградени в играта. Един от минуси на игра на емулатор е, че е възможно да се запазват измет навсякъде поради състоянията на запазване, вградени в самия емулатор. Въпреки че важат същите принципи, състоянията на запазване също правят възможно запазването на играта в ситуация, в която не може да се спечели, така че бъдете внимателни.

Запазете изцапането за благоприятни резултати

Често срещана причина да направите запис и да продължите да го зареждате е да оптимизирате a произволността на играта, известна като RNG.

Например, във Fallout 3 нивото на уменията ви за реч определя шанса ви успешно да използвате незадължителни диалогови линии, за да спечелите някаква полза, като например да убедите някой да ви плати повече за мисия. Като спестявате измама, дори и с ниско умение за говор, можете да продължите да презареждате файл за запис и да опитвате отново, докато не преминете проверката на речта.

Друг пример за това може да се случи в стратегическите игри, където вашите герои имат определен процент шанс да уцелят целта си. Ако играта ви позволява да запазвате по всяко време, можете да продължите да презареждате запис, докато ударът се свърже, което премахва притесненията от липса.

Умните разработчици измислят начини да попречат на играчите да правят това. В XCOM 2 произволните хвърляния на зарове на всяко ниво са предварително определени от самото начало и продължават, дори ако презаредите запис. Това означава, че не можете да продължите да презареждате, за да получите перфектния резултат.

Спестете измет, за да избягате от последствията

От обратната страна на горното, спасяването на изцапането също е стратегия за незабавно отмяна на всичко негативно, което се случва в игра.

Например, кажете, че играете стелт игра и се стремите да завършите цялата игра, без да предупреждавате врагове. Някой, който е мръсник, ще спаси преди всяка среща, след което ще презареди, ако бъде забелязан.

Подобна версия на това може да се случи във всяка игра, която ви дава много възможности за избор, като потапящи Sims или игри с пясъчник. Ако не сте сигурни дали дадена опция или действие е правилният ход, можете да го запазите и отмените, ако резултатът не ви харесва.

Този тип спестяване може да ви помогне да оптимизирате играта си, но когато се използва твърде много, изсмуква забавлението от играта. Вълнуващите и запомнящи се моменти се случват органично, когато играете чрез грешките си, вместо незабавно да ги отменяте, за да опитате перфектно бягане.

Fire Emblem: Three Houses съдържа още един пример за разработчици, които вграждат измама срещу спасяване в своите игри, с неговата механика Divine Pulse. Това ви позволява да отмените определен брой ходове на ниво. Това обезкуражава постоянното презареждане, като същевременно прощава достатъчно, за да ви позволи да коригирате няколко грешки.

Спестете измет, за да спестите време

Друга причина за спестяванията е да се помогне на играчите да избегнат повтарянето на същите части от игра, които вече са изчистили. За разлика от горните два случая, това не винаги нарушава планирания геймплей.

Например в Ace Attorney поредица от визуални романи, играете като адвокат, който трябва да представи доказателства, за да противодейства на логически противоречия в съда. Ако направите твърде много грешки, играта ще приключи. Но тъй като наказанието за това е да рестартирате главата и да преминете отново през всичко, което вече сте решили, по-удобно е да запазвате преди всяко решение и да презареждате след грешките си.

Можете да използвате тази стратегия, за да избегнете да играете през повтарящи се парчета геймплей в почти всеки жанр, но това не винаги се квалифицира като спестяване.

Например, ако трябва да се биете през 10-минутна среща със стандартни врагове, за да стигнете до шеф, разумно е да спестите след мафията, тъй като вече сте доказали, че можете да я победите. Въпреки това, ако спестявате по време на битката с шефа всеки път, когато нанесете няколко удара, без да нанесете щети, това е мръсотия. Вие поевтинявате битката с шефа, като я разбивате на малки парчета, вместо да я завършите с един опит, както е предвидено.

Трябва ли да спестявате измет?

Както видяхме, има някои добри и лоши аспекти, за да спестите измет.

Положителната страна е, че спестяването на мръсотия може да ви предпази от губене на време в повтарящи се части от играта или секции, които изискват опити и грешки. Можете също да го използвате, за да изпробвате различни решения в игра без наказание за извършване на нещо „погрешно“.

Въпреки това, спестяването на измама може бързо да превърне играта от забавно изживяване в нещо, от което да оптимизирате цялото удоволствие. Скучно е да се връщате назад и да опитвате отново всеки път, когато се случи най-малкият проблем и когато няма последствия от провала, вашите решения нямат тежест. Ако никога не си позволявате да се объркате, никога няма да се насладите на усещането да преодолявате наказанията или да намирате нови решения на проблемите.

Спестяването на „правилната сума“ е труден баланс за постигане. Ако рядко спасявате, ще трябва да преигравате парчета от играта всеки път, когато умрете. Но наличието на винаги присъстваща опция да коригирате всичките си грешки с две натискания на бутона убива цялото напрежение в играта.

Не можете да решите дали искате да спестите измет? Ето нашия съвет:

  • Не запазвайте и презареждайте, за да получите перфектен резултат от случайни събития или да превъртите всичките си грешки назад, особено при първото си възпроизвеждане. Оставете играта да поеме естествения си ход и се наслаждавайте на това, което се случва.
  • Постигнете баланс с това колко често спестявате. Не запазвайте на всеки две минути, но и часове без запазване.
  • За игри като потапящи Sims, които насърчават експериментирането с различни подходи, има малка вреда спестяване, преди да опитате нещо глупаво, особено ако не планирате да играете отново с различен стил.
  • Ако спестявате, за да избегнете преиграването на части от игра, която вече сте изчистили, всичко е наред. Ако спестявате, за да направите бягането си възможно най-близо до перфектното, вие сте мръсник.

Въпреки че начинът, по който играете дадена игра, зависи от вас, ние смятаме, че тези насоки водят до най-забавно. Но тъй като спестяванията се отнасят само за игри за един играч, това не вреди на никой друг. Можете също да изберете различен подход въз основа на играта.

Не позволявайте на спестяванията да изсмучат забавлението от игрите

Сега знаете какво означава спестяване, как обикновено се прави и дали трябва да го правите. Въпреки че редовното запазване и презареждане може да ви помогне да изрежете досадните части от игрите, това е тактика, която препоръчваме да избягвате, когато е възможно.

Измъкването може да бъде полезен инструмент, когато изпълнявате предизвикателство, но бързо превръща първоначалната радост от откриването на играта в принуден перфекционизъм, което не е забавно.

Междувременно спасяването на мръсотия не е единственият метод за измамване или омаловажаване на видеоигри.