Netflix е феноменално успешна платформа за стрийминг и на практика изобрети индустрията. Предимството му за първи път обаче ерозира от известно време, тъй като богати съперници като Amazon и Disney изяждат пазарния му дял.
Старата поговорка, промяна или изчезване, е изключително актуална в света на технологиите. Иновациите на конкурент могат внезапно да ви извадят от бизнеса, ако не сте внимателни.
Netflix е решен да се промени и идентифицира видеоигрите като стратегия, от която се нуждае, за да процъфтява. Ще работи ли? Да се поразровим и да разберем.
Netflix може да добави още 30 мобилни игри през 2022 г
Още през ноември 2021 г. Netflix обяви в публикация в блог диверсификацията му във видеоигри. Започна с пет мобилни игри, достъпни както на устройства с iOS, така и на Android, без допълнително заплащане, ако имате абонамент за Netflix.
Сега, според а репортаж от The Washington Post, Netflix ще добави приблизително 30 нови мобилни игри към своята библиотека до края на 2022 г. Това ще доведе общия му каталог до приблизително 50 мобилни игри до края на годината.
Защо Netflix залага на игри?
Netflix е казвал и преди, че игри като Fortnite са най-големият му конкурент за време на екрана, а не други услуги за стрийминг.
Netflix вярва, че времето, прекарано в игри, особено от млади възрастни, е време, прекарано без поточно предаване на филм и може да се брои като пропуснат приход. Невероятно, но основателят и съглавен изпълнителен директор на Netflix Рийд Хейстингс дори добави сън към списъка с конкуренти на Netflix.
Според The Washington Post „Netflix търси да изгради бизнес с игри, който може да създаде синергия между това, което хората гледат и какво играят." Това има смисъл, тъй като е възможно да се предава Netflix на няколко игрови конзоли, технологията вече е там.
Това обаче не е единствената причина. Netflix преминава през тежък пластир и това отчасти се дължи на промените, които е направил. Тези промени може да са причината, поради която Netflix няма друг избор, освен да се занимава с игри.
Netflix губи абонати
Netflix започна да губи абонати през първите три месеца на 2022 г., но проблемите на компанията не започнаха от там. Като съобщава MSN, потребителите на Netflix в САЩ и Канада намаляха с 400 000 в началото на 2021 г., което показва общо забавяне.
След това, след като САЩ наложиха санкции на Русия, след като тя нахлу в Украйна през 2022 г., Netflix спря услугата си в Русия, губейки 700 000 абонати.
Споделянето на парола оказва влияние върху крайния резултат на Netflix
много Потребителите на Netflix споделят своите пароли с приятели и семейство. Смятаме, че около 73 милиона потребители се занимават с тази практика в световен мащаб и това е огромно спъване на приходите на платформата. Може би повече мобилни игри биха подтикнали тези потребители да платят за абонамент за Netflix?
Възможност е. Въпреки това, не е ясно, че това ще работи, тъй като мобилните игри вероятно не са достатъчно вълнуващи, за да накарате програма за безплатно зареждане на парола, за да отделите няколко долара за абонамент. В крайна сметка не всеки харесва мобилните игри и някои хора вярват Мобилните игри на Netflix са гадни. Компанията ще трябва да въведе някои истински блокбъстър игри в своята библиотека, за да има въздействие.
Игрите са във възход
Междувременно, според доклад на Mordor Intelligence, Пазарът на игри беше оценен на 198,40 милиарда долара през 2021 г. и ще бъде на стойност 339,95 милиарда долара до 2027 г.
Видеоигрите не отиват никъде, а мобилните игри стават все по-популярни през годините. Към 2021 г. има 3,9 милиарда потребители на смартфони по целия свят и хората са похарчили над 116 милиарда долара за мобилни игри. Игрите стават свидетели на експоненциален растеж и Netflix вижда това като възможен източник на растеж.
Ще спасят ли игрите Netflix?
Игралната индустрия е огромен бизнес за няколко милиарда долари и има достатъчно възможности, които Netflix може да използва. Въпреки това, големи играчи като Disney и Google са положили усилия да влязат в игрите, само за да бъдат отблъснати от по-утвърдени конкуренти като Epic Games и Electronic Arts.
Освен това, Netflix може да се наложи да се съсредоточи повече върху производството на качествено съдържание, за да увеличи броя на абонатите си. Видеоигрите не са причината хората да се абонират за Netflix, така че компанията ще трябва да създаде невероятно невероятни игри или да подобри своята библиотека със съдържание, ако иска да угоди на своите потребители. Или поне може да се наложи да бъде по-малко ограничаващо, когато става въпрос за споделяне на пароли или използване на VPN.
Използване на VPN за Netflix: законно ли е? Морално ли е?
Прочетете Следващото
Свързани теми
- Забавление
- Нетфликс
- игри
- Мобилни игри
- Поточно предаване на медии
За автора
Кариуки е писател от Найроби. Целият му живот е прекарал в опити да нареди перфектното изречение. Той все още се опитва. Той е публикувал много в кенийските медии и в продължение на горещи 7 години се гмурна в света на връзките с обществеността, където открива, че корпоративният свят е точно като гимназията. Сега отново пише, като се фокусира основно върху магическия интернет. Той също така се занимава с оживената кенийска стартъп сцена, известна още като Силиконовата савана, и от време на време съветва малкия бизнес и политическите актьори как да общуват по-добре със своята публика. Той управлява канал в YouTube, наречен Tipsy Writers, който се опитва да накара разказвачите да разказват своите неразказани истории на бира. Когато не работи, Кариуки обича да прави дълги разходки, да гледа класически филми - особено стари филми за Джеймс Бонд - и да забелязва самолети. В алтернативна вселена той вероятно ще бъде изтребител.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате