Въпреки колко лесно може да изглежда, има малко крива на обучение в разбирането на методологиите за управление на проекти на Kanban и Scrum. Без да разбирате какви са те, изборът кои рамки могат да работят за вашите конкретни проекти, камо ли да ги прилагате успешно, може да се окаже трудно.
И така, нека разберем подробно Kanban и Scrum, двете гъвкави рамки, заедно с разликата между двете и коя трябва да вземете предвид.
Какво е Канбан?
Определение
Канбан е гъвкава методология (система за управление на проекти, базирана на 12 принципа и ценности) и ви помага да завършите работата си, като я визуализирате. Това прави екипа ви по-ефективен чрез непрекъснат работен процес, насърчава висококачествените резултати поради своята адаптивен характер и ви позволява да завършите работата малко по-бързо с ограничението си до текущата работа (WIP) правило. Ще обсъдим всичко подробно след малко.
Рамка
За да започнете с тази методология, можете да използвате физическа канбан дъска или софтуерно базирана Канбан инструмент.
Типичната канбан дъска се състои от три основни колони: To-Do, In-Progress и Done. Можете да включите повече от тях в зависимост от сложността на вашия проект – например, ако предоставяте услуги за писане, вашите колони могат да бъдат: Разработване на презентация, Чернова, Редактиране, Изпращане и Популяризиране.
Освен това практиката включва правило за ограничаване на WIP. Това означава, че решавате броя на елементите, които могат да останат в определена колона, преди да започнете работа. В зависимост от капацитета на вашия екип и текущата нужда, можете или да ограничите преместването на карта от предишния списък към следващия, или да преместите карти в следващата колона, за да ускорите процеса.
Освен това, ето някои други правила, които трябва да следвате:
- Управление на потока: За да се гарантира, че картите се движат по-бързо и безпроблемно, всички в екипа ще трябва да имат ясно разбиране за работата. Това ни води до следното правило.
- Изрична политика: Той насърчава потребителите на Kanban да начертаят ясни насоки и правила за проекта и подробно обяснение на качеството, което очакват за крайния продукт.
- Циркове за обратна връзка: Членовете на екипа получават обратна връзка всяка сутрин за работата от предишния ден. Освен това те дават актуализация на списъка със задачи за текущия ден.
- Сътрудничество: В зависимост от предоставената обратна връзка, членовете на екипа правят промени в задачите, преди да продължат напред. Ако вземем горния пример за услуги за писане, да кажем, че редакторът намира основни проблеми в черновата и предоставя обратна връзка на писателя. Те ще преместят картата обратно в колоната за чернова, за да направят промените. Докато писателят не отстрани проблемите, картата не може да се движи напред на дъската.
Метрика
Основният показател на Kanban е времето за изпълнение. Това означава периода между пристигането на нова задача и нейното завършване.
Промяна на философията
Методът Kanban е свързан с гъвкавостта. Можете да променяте нещата, докато вървите, въз основа на вашия приоритет. Например, ако пристигне ново, по-критично задание, можете да поставите съществуваща задача с нисък приоритет на изчакване и да добавите новата работа към изоставането.
Освен това можете да продължите да работите по текуща задача въз основа на получената обратна връзка. Освен това, ако вашият екип се промени, тогава в зависимост от капацитета на съществуващите членове на групата можете също да коригирате лимита на WIP за качествена работа и ефективност на екипа.
Можеш да използваш Канбанизирайте, Канбан поток, или Софтуер Jira за прилагане на методологията за управление на проекти Kanban.
Какво е Scrum?
Определение
Scrum също е гъвкава рамка, която използва емпиричен (или емпиричен) подход. Това е научна теория, която казва, че цялото знание се основава на опит.
За да използвате тази методология за управление на проекти, ще ви е необходим екип, който завършва работа или продукт, който трябва да бъде изпратен в определен интервал от време. Периодът, в който екипът завършва работата, се нарича спринт. Например, ако вашият проект е да публикувате уебсайт за електронна търговия, ето как можете да го разделите на спринти:
- Спринт 1: Разработете публичен уебсайт.
- Спринт 2: Направете продуктите достъпни на началната страница.
- Спринт 3: Позволете на клиентите да правят онлайн покупки на уебсайта.
След завършване на спринт продуктът се изпраща или предоставя на клиентите, за да съберат обратната си връзка в реално време. Въз основа на това е подобрено.
Роли
Това са специфичните роли, от които ще се нуждаете, за да приложите методологията за управление на проекти Scrum.
- Собственик на продукта: Собственикът на проекта гарантира, че екипът работи ефективно и осигурява качество.
- Scrum Master: Scrum Master разделя проекта на стъпки (спринтове), възлага задачи на разработчиците и гарантира, че всичко върви по правилата на Scrum.
- Разработчик: Човекът (или хората), които работят по задачите в спринт.
Рамка
- Планиране на спринт: Собственикът на проекта, заедно със Scrum Master и разработчиците, решава неизпълнението на продуктите и времевата линия за завършване на спринт и доставяне на висококачествен продукт.
- Ежедневен Scrum: Това са бързите 15-20-минутни срещи, наричани още ежедневни изправяния, които се провеждат, за да се направи преглед на случилото се предишния ден и да се гарантира, че нещата се движат навреме.
- Преглед на повторение: Това е, когато завършените спринтове се преглеждат и демонстрират.
- ретроспектива: Дадена е комбинирана външна (от клиентите) и вътрешна обратна връзка. Тази сесия за преглед основно помага на екипа да разбере какво е минало добре и какво не и как трябва да работят, за да предоставят висококачествени бъдещи спринтове.
Метрика
Показателите в Scrum са Story Points. Това е приблизителна единица усилие, която ще отнеме за завършване на спринт – например 1 Story Point може да се равнява на 4-5 часа, а 2 Story Points могат да бъдат 5-10 часа.
Въз основа на това точките на историята на спринт могат да бъдат нещо като 20, 35, 41 или така.
Промяна на философията
Отборите се стремят да завършат конкретен спринт в предоставената времева линия. Промяната се прилага само при доставка на крайния продукт и получаване на обратна връзка от клиентите.
Тъй като промените се правят само в края, ретроспективната сесия се провежда основно, за да се гарантира, че се получава минимална отрицателна обратна връзка с течение на времето и доставените спринтове са с високо качество.
Можеш да използваш nЗадача, Зохо спринт, или Софтуер Jira за прилагане на тази методология за управление на проекти.
Разлика между Scrum и Kanban
Канбан | Scrum | |
природата | Адаптивно: Използвайте визуалните елементи, за да продължите напред в процеса и да завършите работата | Перспектива: Подобрете задачите въз основа на опит, приоритизиране и обратна връзка в реално време. |
Рамка | Канбан дъската се използва за визуализиране на работата. | Работата се извършва въз основа на планиране на спринт, спринтове, ежедневни изправяния, преглед на итерациите и ретроспективи. |
Cadence | Непрекъснат поток, обратна връзка. | Спринтове с фиксирана дължина (2 седмици или 1 месец) въз основа на точки от историята. |
Роли | Не се изискват специални роли. | Собственик на продукт, Scrum мениджър, разработчик. |
софтуер | Kanbanize, Kanban Flow, Jira Software | nTask, Zoho Sprint, Jira Software |
Кой е подходящ за вас?
Можете да изберете или Kanban, или Scrum, в зависимост от вашия тип проект.
Можете да отидете с Kanban, ако:
- Вашият проект изисква гъвкавост на времето.
- Трябва да визуализирате задачите, за да останете на върха на всичко.
- Искате адаптивен метод и трябва да коригирате нещата, докато вървите, за да осигурите доставката на висококачествен продукт.
Изберете Scrum, ако:
- Имате сложен проект, който изисква конкретен екип, който да гарантира, че всичко работи гладко.
- Трябва да го завършите в определено време.
- Придавате значение на обратната връзка с клиентите.
Kanban или Scrum: Кой избирате?
И двете методики са страхотни. Ако ви е трудно да избирате между двете, можете да приложите както методологиите Kanban, така и Scrum едновременно – например Scrum за завършване на цялостния ви проект и Kanban за работа върху вашите спринтове ефективно.
Асана срещу Jira: Кое е по-добро в Agile методологията?
Прочетете Следващото
Свързани теми
- производителност
- Управление на проекти
За автора
Sadaf Tanzeem е B2B SaaS и B2C писател за самопомощ. Тя е на път да накара скучното съдържание на блоговете да блести и да насърчи читателите да предприемат действия.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате