Blender е пакет за 3D създаване, използван както от начинаещи, професионалисти, така и от ентусиасти за 3D моделиране, анимация, графика на движение, илюстрация и др. Докато Blender първоначално е проектиран за анимация, все още е възможно да направите вашите модели 3D печатни. Ако това е нещо, което искате да направите, следвайте този урок.

Преди да започнем, уверете се, че имате най-новата версия на Blender инсталирани и разгледайте Клавишни комбинации на Blender 3.0.

Ето някои от най-удобните преки пътища в Blender, които трябва да знаете:

  • Раздел: Натиснете това, когато трябва да влезете в режим на редактиране.
  • G: Позволява ви да местите върховете или модела.
  • Shift + F: Позволява ви да запълните интервал между върховете, които сте избрали.
  • С или S + X, Y, или Z: Мащабира обекта съответно по оста X, Y или Z.

За да активирате добавката на кутията с инструменти за 3D печат, изпълнете следните стъпки:

  1. Навигирайте до редактиране > Предпочитания.
  2. Кликнете върху Добавки раздел.
  3. Потърсете Кутия с инструменти за 3D печат.

Те ще добавят полезен инструмент, от който се нуждаем, за да подготвим вашия модел за гладък и успешен процес на 3D печат.

2. Подгответе своя 3D модел

Може би вече имате предвид вече съществуващ 3D модел. Ако не, има много безплатни модели, налични в сайтове като Thingiverse или Култове 3D. Въпреки това, не всички от тях са предназначени за 3D печат. Въпреки това може да искате да създадете свой собствен 3D модел в Blender.

Ако сте нов в Blender, не забравяйте да разгледате нашите ръководства как да групови обекти и обединяване на обекти, както и прости 3D модели за начинаещи в Blender.

3. Разпределете 3D модела

След като имате готов модел, има едно много важно нещо, което трябва да имате предвид сега. Вашият модел трябва да бъде един, плътен, запълнен обект. Това означава, че във вашия модел няма липсващи върхове или дупки.

С други думи, този 3D модел трябва да бъде многообразен. За да бъде моделът многообразен, той трябва да бъде затворен в пространство, което може да съществува в реалния живот. Това означава, че външната геометрия е нещо, което всъщност може да бъде отпечатано 3D.

Така че, в зависимост от вашия модел, може да се наложи някои последни ремонти. Този процес е доста прост, продължете да го следвате.

Ако вашият обект е сложен, може да има шанс той да не е идеално многообразен. Нека проверим за това; Следвай тези стъпки:

  1. Изберете обекта, който искате да проверите.
  2. Натисни н ключ, за да направи лентата с инструменти видима.
  3. Изберете Кутия с инструменти за 3D печат раздел.
  4. Кликнете върху Провери всичко бутон.
  5. Разгледайте резултатите, като се уверите, че Non-Manifold Edge показва а 0.

Ако е така, тогава вашият модел е готов да бъде експортиран като STL файл за вашия софтуер за изрязване. Но може да показва число над 0. Прочетете, за да коригирате този проблем...

Фиксиране на неколекторен модел: Метод 1

Нека започнем с най-простия начин за фиксиране на неколекторен модел. Можем да използваме вградения инструмент за почистване на Blender. Можете да го намерите точно до Провери всичко бутон, както се вижда в предишния раздел. Там ще намерите a Почисти раздел. Следвайте стъпките по-долу:

  1. Изберете вашия модел.
  2. Отворете Почисти раздел.
  3. Изберете Направете колектор.

Това трябва да работи и при по-стари версии на Blender. Този подход има малък недостатък, тъй като може да обърка вашия 3D модел. Ако е така, има друг метод...

Фиксиране на неколекторен модел: Метод 2

Вместо да използваме Blender, можем да използваме външно приложение, наречено 3D конструктор от Microsoft. Предлага се на Windows 8 и 10. След като изтеглите и инсталирате 3D Builder, отворете програмата и импортирайте своя модел. След това следвайте стъпките по-долу:

  1. Навигирайте до Отвори > Отворете обект.
  2. Придвижете се до вашия 3D модел, където и да е записан на вашия компютър.
  3. Кликнете върху Модел за импортиране.

Софтуерът 3D Builder ще ви каже дали има грешки, с изскачащи известия, които подсказват как можете да ги поправите. След като завършите подканените стъпки, 3D моделът вече трябва да бъде многообразен.

Като странична забележка, когато използвате 3D Builder, формата на модела може да бъде променена, за да се направи многообразен. Въпреки това, той все още е много по-чист и тези промени са нормални, за да го направят по-подходящ за печат.

4. Импортирайте модела си в слайсер

За последната стъпка ще трябва да експортираме модела от Blender и да го импортираме в слайсер. Слайсерът е софтуер, който ще преобразува модела в инструкции за печат за 3D принтер; този набор от инструкции се нарича Gcode. По-конкретно, той съдържа команди G и M, всяка с присвоено действие.

С други думи, това е езикът, използван, за да каже на машината как да премести части или какъв модел да следва, за да създаде отпечатък. Тези инструкции могат също да съдържат избрани от потребителя параметри, като скорост на печат и структура на поддръжка; всичко това може да се направи в софтуер за изрязване.

Преди да можем да импортираме модела в слайсер, трябва да го експортираме като STL файл. STL означава "Стандартен език за теселация" или "Стандартен триъгълен език" и описва геометрията на повърхността на 3D обект. Те не могат да бъдат отпечатани сами по себе си. Така че нека продължим и експортираме обекта като STL файл, като отидем до Файл > Експортиране > Stl (.stl) в блендер.

След това го импортирайте в софтуер за нарязване, като напр Cura. В Cura можете просто да плъзнете и пуснете своя модел в него и моделът ще се покаже, както се вижда на изображението по-горе.

След като поставите модела си в слайсер, можете да продължите и да го отпечатате 3D. Не забравяйте да разгледате нашето ръководство за най-добрите плъгини на Cura това ще направи 3D печата по-надежден и удобен.

Създайте свои собствени 3D модели за печат в Blender

В тази статия разгледахме как можете да подготвите своя 3D модел за печат в Blender. Също така ви показахме няколко начина да направите своя колектор за 3D модел и след това да го импортирате в програма за рязане. Обърнете се към това ръководство, ако искате да направите модел за 3D печат.

Първи стъпки с Blender: 8 фантастични урока за начинаещи

Прочетете Следващото

ДялтуитДялелектронна поща

Свързани теми

  • Творчески
  • Направи си сам
  • Блендер
  • 3D моделиране
  • 3D печат

За автора

Чери Тан (31 публикувани статии)

Чери е креативен технолог, който се присъедини към MUO през 2021 г. Тя е запален производител и технически писател, с опит в използването на Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny и ATMega устройства, както и E-textile, 3D печат и KiCad. Освен да прави, Чери обича да свири музика и да тренира.

Още от Cherie Tan

Абонирайте се за нашия бюлетин

Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!

Щракнете тук, за да се абонирате