Виртуалното потапяне е водеща медийна тема от края на 20-ти век. Но след ребрандирането на Facebook в Meta през ноември 2021 г., Metaverse се превърна в малко неясен термин онлайн.
Нека да разгледаме конкретни проекти, присъстващи на две големи платформи Metaverse: Decentraland и The Sandbox.
Метавселената включва следните области:
- Виртуален хардуер, като слушалки и детекция на движение, които потапят потребителя във виртуалния свят.
- Oasis—единна централизирана платформа с виртуална валута за закупуване на виртуални стоки за достъп до съдържанието на Metaverse.
- Хората, живеещи в мизерия и работещи в реалния свят, за да плащат за виртуални стоки.
Въпреки че това може да стане реалност някой ден, ние все още не сме там. Вместо това имаме опционални VR слушалки за тези, които не се разболяват при движение, използвайки VR. Следователно по-голямата част от интерфейса на Metaverse е традиционен – сядане и гледане в екран и използване на клавиатура, мишка или контролер.
Освен това икономиката на Metaverse е диверсифицирана и децентрализирана. Въпреки че Meta (Facebook) наистина иска да се превърне в огледало на измислените иновативни онлайн индустрии (IOI) в Ready Player One, това вероятно никога няма да се случи. Вместо това потребителите на Metaverse ще мигрират своите блокчейн акаунти в платформите на Metaverse чрез
крипто портфейли като MetaMask.Като портфейл без съхранение, който оставя на потребителите техните частни ключове, те са истинските собственици на активите на Metaverse, а не на платформата. С други думи, тези средства могат да бъдат анулирани само ако платформата Metaverse фалира, падайки рязко стойността на нейния собствен токен.
Има много конкуренти, които се борят за пазарен дял на Metaverse, но двама са най-известните и добре финансирани със собствени собствени токени: Decentraland (MANA) и The Sandbox (SAND). Първо, нека да разгледаме техните общи черти.
По какво са сходни един с друг Sandbox и Decentraland?
Точно както OpenSea е централизирана платформа, изградена върху децентрализирания Ethereum, същото важи и за Decentraland, и за The Sandbox. Следователно MANA и SAND следват стандарта за съвместимост на Ethereum ERC-20. По същия начин те използват стандартът ERC-721 за незаменими токени (NFT).
Просто казано, и двете са 3D, базирани на браузър платформи, даващи на потребителите инструменти за създаване на 3D активи и след това да ги токенизират като търгуеми NFT.
За разлика от OpenSea, който просто предоставя удобен за потребителя интерфейс за NFT търговия, Decentraland и The Sandbox разширяват това значително. Той дава на потребителите инструментите за създаване на игри, галерии, концерти, казина и всичко останало, което може да бъде замислено на практика.
Освен това, токенизираните активи на платформите, като NFT, варират от оборудване и козметика в играта до виртуални парцели. По-конкретно, основният фокус на Sandbox е да предостави на потребителите лесни инструменти като:
- Създател на игри: Без да се нуждаят от умения за кодиране, потребителите могат да се докоснат до интуитивната система за скриптове на Sandbox, за да зададат игрова логика и да свържат различни игрови активи.
- Vox редактиране: Sandbox използва гъвкав двигател, базиран на воксел, точно като Trove, традиционна игра без блокчейн, високо оценена в Steam, споделяща същата естетика. Vox Edit позволява на потребителите да моделират, анимират и създават вокселни творения като NFT. Те могат да варират от оръжия, растения и животни до превозни средства.
- аватар: Последното зъбно колело в кутията с инструменти The Sandbox е създаването и персонализирането на аватар, което служи като ваша виртуална личност.
Decentraland разполага с еднакво компетентни инструменти за Builder, благодарение на интеграцията на Unity двигателя. Въпреки това, човек трябва да разбере всички налични опции с видео уроци за Builder.
И двете платформи са до известна степен децентрализирани. Въпреки това, The Sandbox не работи като DAO—Децентрализирана автономна организация— както прави Decentraland. Това може да се промени в бъдеще, като екипът на Пясъчника намекнаха, че искат. Независимо от това, съответните им токени, MANA и SAND, се използват за плащане за копаене и търговия на NFT.
В случая на Decentraland (MANA), токените могат да се използват и за гласуване на предложенията на платформата, като структура на таксите и други разработки. Накрая и двете платформи се възползват от Polygon, решението за мащабируемост на Layer 2 на Ethereum, което прави прехвърлянето на токени енергийно ефективно и по-евтино.
Пясъчният бокс vs. Decentraland: Как се различават?
Въпреки че и двете имат много прилики, Decentraland и The Sandbox не са напълно еднакви. По-долу са някои от най-големите разлики между двете:
- Decentraland ограничи земните си парцели до 90 601 NFT, докато The Sandbox има почти двойно повече, при 166 464 земни NFT.
- Decentraland има три типа жетони—MANA, LAND, WEAR, докато Sandbox има четири—ПЯСЪК, ИГРИ, ЗЕМЯ, АКТИВИ.
- Decentraland има максимално предлагане от 2 193 785 227 MANA, докато The Sandbox има максимално количество от 3 000 000 000 токена SAND.
- Пазарната капитализация на Decentraland възлиза на 4,5 милиарда долара, докато The Sandbox притежава токени на стойност 3,3 милиарда долара.
По-важното е, че The Sandbox го има подробна пътна карта, планирайки да разгърне платформата на мобилни устройства до края на 2022 г. За разлика от Decentraland's пътна карта може би не е толкова амбициозен. Sandbox е по-централизиран с опитни разработчици на видеоигри, докато Decentraland разчита на своя DAO за разработка.
Забележителните колаборации на Decentraland включват Cyberpunk, Polygon и Atari. От друга страна, активите на The Sandbox могат да бъдат експортирани в OpenSea в допълнение към сътрудничеството му със Snoop Dogg, Walking Dead и CryptoKitties. Следователно потребителите на Decentraland могат да купуват земя NFT само в рамките на собствения си пазар. Интересното е, че дори Atari е заложила земя на The Sandbox.
И накрая, тъй като Decentraland е по-стар от The Sandbox, последният има превъзходна графика и естетика. За сравнение, Decentraland изглежда малко мек като пионер в 3D блокчейн Metaverse.
Това не е изненадващо, тъй като The Sandbox стартира като мобилна игра, разработена от Pixowl game studio през 2012 г. И така, фокусът им беше върху игрите от самото начало - докато фокусът на Decentraland беше повече върху блокчейн технология.
Когато става въпрос за финансова подкрепа, и двете платформи зависят от фирмите за рисков капитал (VC) за паричните потоци. Въпреки това Decentraland има повече институционална подкрепа: правителството на Южна Корея, Samsung, Polygon, Digital Currency Group, FBG Capital, Cyberpunk.
За разлика от тях, The Sandbox има по-малко, но по-сериозни поддръжници: SoftBank, японският конгломерат със седалище в Токио, с големи инвестиции на световната сцена.
Въз основа на цялостната достъпност на потребителите, фокуса върху игрите, естетиката и по-подробната пътна карта, The Sandbox е безспорният победител. Докато Decentraland може да се похвали със своя DAO, наличието на по-опитна и децентрализирана платформа има тенденция да дава по-добри резултати в такава деликатна и сложна арена като блокчейн игрите.
Междувременно, The Sandbox има много инструменти и интригуващи художествени визуализации. И двете водят до приятно изживяване. Ако не можете да решите, помислете да опитате и двете и да откриете кое работи по-добре за вас.
Ubuntu MATE 22.04 достига бета версия и "Jammy Jellyfish" изглежда добре досега
Прочетете Следващото
Свързани теми
- Обяснена технология
- Метавселен
- Виртуална реалност
- Виртуален свят
За автора
Рахул Намбиампурат започна кариерата си като счетоводител, но сега се прехвърли към работа на пълен работен ден в технологичното пространство. Той е запален фен на децентрализираните технологии с отворен код. Когато не пише, обикновено е зает да прави вино, да бърника с устройството си с Android или да обикаля планини.
Абонирайте се за нашия бюлетин
Присъединете се към нашия бюлетин за технически съвети, ревюта, безплатни електронни книги и ексклузивни оферти!
Щракнете тук, за да се абонирате